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Type: Messages; Utilisateur: melanôm

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    [Problème] Alors je viens de faire le test. Sur un morphing...

    Alors je viens de faire le test.
    Sur un morphing de points (expressions faciales), ça fonctionne, par contre pour le morphing au niveau des mains, ça ne marche pas. Si je repasse en mode ajuster de...
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    [Problème] Cool, merci Sir Gong, je vais tester.

    Cool, merci Sir Gong, je vais tester.
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    [Problème] Bah, rien de spécial à montrer puisque que j'ai...

    Bah, rien de spécial à montrer puisque que j'ai refait la même chose (enfin il y a probablement un truc qui a changé mais de là à dire lequel...).
    Mais effectivement c'est bien pratique.
    Seul truc...
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    [Problème] Bon, pour la énième fois depuis deux jours j'ai...

    Bon, pour la énième fois depuis deux jours j'ai refait la manip. Et ça fonctionne ! Je ne sais pas ce qui a bien pu changer par rapport aux fois précédentes, mais ça marche, c'est le principal...
    ...
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    [Problème] Alors voilà le fichier. En gros, le premier...

    Alors voilà le fichier.
    En gros, le premier objet c'est un nul qui me sert de contrôleur (ou en tout cas qui devrait)
    Et dans la hiérarchie des contrôleurs du perso, il y le morphing (voir pièce...
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    [Problème] C'est cool si tu peux y jeter un œil, par contre...

    C'est cool si tu peux y jeter un œil, par contre je ne peux pas te l'envoyer comme ça... projet "confidentiel"...
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    [Problème] Merci pour vos réponses, Mais que je sois en...

    Merci pour vos réponses,
    Mais que je sois en mode animer ou modifier, mon expresso ne modifie pas ma pose.
    Par contre j'ai bossé sur des expressions faciales, en mode point, avec le même principe...
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    [Problème] En fait, je suis en train de me rendre compte que...

    En fait, je suis en train de me rendre compte que les curseurs de l'onglet "animer" du morphing ne modifient pas les poses qui sont dans "modifier", même si l'expresso est désactiver...
    Je ne sais...
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    [Problème] morphing de pose et données utilisateur pour pose de personnage

    Bonjour à tous,
    Alors mon problème est le suivant :
    J'ai un personnage dont j'ai fait le rigg.
    Pour pouvoir animer simplement les mains du perso, j'ai utilisé le morphing de pose. Ça fonctionne...
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    Salut à tous. j'ai finalement réussi à régler...

    Salut à tous.
    j'ai finalement réussi à régler mon problème (c'était finalement assez simple mais bon... on passe parfois devant les choses sans les voir ! ).
    Voici comment j'ai procédé, ça servira...
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    Bonjour tout le monde, je reviens à la charge...

    Bonjour tout le monde,

    je reviens à la charge sur cette question de profondeur de champ associée à une couche alpha, parce que je rencontre toujours le même problème de contours disgracieux entre...
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    [Problème] Bon ben je vous confirme que ça a fonctionné pour...

    Bon ben je vous confirme que ça a fonctionné pour moi.
    Je suis passé d'un rendu de presque trois heures hier à 50 minutes aujourd'hui en cochant la case "Mode animation complète" !
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    [Problème] Non, c'est vraiment le calcul de l'image. Je...

    Non, c'est vraiment le calcul de l'image.
    Je viens de relancer un rendu en ayant rendu tous les cloners éditable, mais le temps par image continue à augmenter.


    C'est bien au niveau de la GI que...
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    [Problème] Yep, c'est bizarre tout ça. De mon côté, pour...

    Yep, c'est bizarre tout ça.
    De mon côté, pour les besoins d'une autre animation, mais avec les même éléments (cette fois un petit objet se déplace sur une spline), et pour minimiser les temps de...
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    [Problème] Salut et merci pour ta réponse, J'ai cru un...

    Salut et merci pour ta réponse,
    J'ai cru un instant que j'avais trouvé mon sauveur, mais non, ces deux options ne sont pas cochées...
    Par contre, en cache j'ai 6135 enregistrements. Est-ce que ça...
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    [Problème] Bon, je viens de tomber sur ce post qui peut-être...

    Bon, je viens de tomber sur ce post qui peut-être (ben oui, je suis pas certain que mon anim de 80 images soit concernée) correspond à mon problème :...
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    [Problème] Temps de rendu qui augmente à chaque image

    Bonjour à tous,
    je suis en train de faire une animation de 80 images.
    J'ai un ciel, comme seule source lumineuse, la GI (méthode primaire uniquement) et l'AO activées. Rendu 1280 x 720, je suis...
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    En plus, je me rends compte que j'ai une...

    En plus, je me rends compte que j'ai une différence significative entre ma dof dans ma vue principale, et la celle quand je fais mon rendu dans le visualiseur avec le multi passe. Le point net ne se...
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    Merci Aurety pour ta réponse, J'utilise...

    Merci Aurety pour ta réponse,
    J'utilise effectivement le multi passe pour la DOF, mais je trouve le résultat pas top. C'est peut-être moi qui gère mal le flou de l'objectif dans photoshop (j'imagine...
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    zBlur / DOF + couche alpha

    Bonjour à tous,
    Je travaille sur une animation qui comporte deux plans bien distincts.
    Je veux pouvoir faire un rendu (vidéo ou suite d'images) ou ces deux plans sont séparés et faire le...
  21. Subdiviser quadrangle plusieurs fois sur 1 axe de manière régulière

    Bonjour à tous,
    Ma question va peut-être semblé bête, mais je cherche comment subdiviser un quadrangle x fois, sur un seul axe et de manière régulière (le même espace entre les découpes, des bandes...
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    [Problème] Pour une raison qui m'échappe complètement ça...

    Pour une raison qui m'échappe complètement ça fonctionne maintenant.
    Après avoir essayé tous les modes, je suis revenue en UV(2D) et ma texture est bien fixée...
    D'ailleurs Fluffy, ma texture est...
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    [Problème] Displacment et animation

    Bonjour à tous,
    Petite question en urgence, j'ai une texture qui me sert pour les cheveux d'un personnage, réalisée avec du bruit dans le canal displacement, et lorsque mon personnage se déplace,...
  24. [Question] Mea Culpa ! J'étais effectivement pas en mode...

    Mea Culpa !
    J'étais effectivement pas en mode automatique...
  25. [Question] Je viens de comprendre le truc. Il faut en fait...

    Je viens de comprendre le truc. Il faut en fait glisser déposer les objets qui ne sont pas des clips de mouvement dans la time line pour afficher les clés ou courbes qui leur correspondent... Bizarre...
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