Très bonne idée tout ça :)
Je suis partant ^^
Type: Messages; Utilisateur: octopoulpe
Très bonne idée tout ça :)
Je suis partant ^^
hop,
J'apporte ma petite contribution :
Moteur de rendu : Arnold
Machine : MacBook Pro i7 à 2,6Ghz
Résolution : 2400 x 1600
Temps de rendu : 26m59sec
C'est pas vraiment la peine de fournir une image en exemple vue que je n'arrive même pas à retrouver une simple sphère sculpté dans C4D avec arnold.
En gros je fais une sphère dans Zbrush, un peu...
Salut tout le monde,
Est ce qu'il y a des gens ici qui ont fait des tests concluant avec Zbrush et Arnold ?
Pour le moment impossible d'avoir un résultat correct :/
Petit rendu sur des arbres...
Le fait qu'il est impossible de convertir directement un shader C4D est un handicap pour le moment... Il faut faire avec :)
Merci beaucoup ;-)
Tu as un niveau dingue en modélisation :o !
Tu modélises tout avec C4D ?
La lumière est très belle ! Bravo :)
Super :)
C'est bien le seul problème d'Arnold pour le moment. Les développeurs travaillent sur ça actuellement et ça sera disponible dans une prochaine version.
En attendant l'IPR fait très bien son travail...
Merci Nimo pour le lien !
Poumpouny : Octane a quand même fait ses preuves dans pas mal de prods.
Maintenant je suis d'accord, Arnold pour une V1 est tellement bluffant ! La gestion des...
Complètement d'accord avec Floc.
La preview en temps réel et la qualité de rendu font d'Arnold et d'Octane des moteurs très intéressant. Le choix se fera ensuite en fonction du matos qu'on a et...
Il te faut utiliser un noeud "image" connecté à la diffuse color de ton standard shader comme sur le screen que j'ai fait :)
Qu'est ce que vous n'arrivez pas à faire avec les textures ?
C'est un peu étrange au début mais en fait c'est un système génial.
En gros la base de tes shaders c'est le "standard shader" d'Arnold. De là tu ouvres l'éditeur de node et tu peux utiliser des...
Malheureusement non. J'ai beaucoup bavé devant ce moteur mais il n'est toujours pas disponible sur Mac...
Arnold est sorti avant... Donc je me suis jeté dessus :)
Ceci dit je pense que Corona...
Car je travaille sur un MacBook Pro et que ma carte graphique n'est pas ouf ouf...
Deuxième raison : Pour l'utilisation de render farm c'est beaucoup plus simple d'avoir un moteur de rendu CPU.
...
Quelques liens utiles :
https://www.youtube.com/watch?v=ADLHcLDHtnM
https://www.youtube.com/watch?v=2plBJWH8o1E
https://www.youtube.com/watch?v=cink1ZuLCa8
Je vois sur le net que les tutos...
Effectivement, c'est corrigé !
Oui tu peux utiliser Arnold pour de l'intérieur mais ça reste de la brute force. Donc je ne pense pas que tu gagnes énormément en temps de rendu. Il faudrait tester ;-)
Pour jouer avec la dof tu mets un tag Arnold sur ta cam et tu joues avec l'aperture (ouverture) et pas le shutter ;-)
Attention les valeurs ne correspondent pas à la réalité.
Effectivement j'ai oublié de préciser que Arnold gère aussi les volumes ( houdini , turbulence FD) ! Merci pour ton export video ;-)
Arnold gère aussi le fur de C4D.
Concernant la texture de...
Pour plusieurs raisons...
.La première est le manque global de sérieux dans le développement de Vray pour C4D. Le moteur est à la traine par rapport aux versions 3DS / Maya.
.L'implémentation...
Test du displacement :)
Temps de rendu : 3m05s
Machine : MacBook Pro 2,6 Ghz core i7
D'autres rendus.
Temps de rendu : Plus ou moins 15m par image avec la DOF
Machine : MacBook Pro 2,6 Ghz core i7