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Type: Messages; Utilisateur: Aurety

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    les splines discontinues, c'est facile, vire la...

    les splines discontinues, c'est facile, vire la limite que j'ai mis sur le tracer, j'ai juste joué avec les paramètres pour montrer des possibilités. Sinon oui, pas besoin de rentrer dans l'Xpresso,...
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    je passerais plutôt par les TP si tu n'as pas...

    je passerais plutôt par les TP si tu n'as pas xParticles..
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    le fichier :
  3. Discussion: UVW route

    par Aurety
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    regarde mon (très vieux ) tutorial :...

    regarde mon (très vieux ) tutorial :
    https://vimeo.com/59976629
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    [WIP] Super ! Quels détails !! :icon_nono:

    Super ! Quels détails !! :icon_nono:
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    merci Cesar :icon_bouncy:

    merci Cesar :icon_bouncy:
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    Article : MOTION DESIGN PLUS (6eme )

    Vous pouvez visualiser la page à l'adresse https://frenchcinema4d.fr/content.php?852-MOTION-DESIGN-PLUS-(6eme-)
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    MOTION DESIGN PLUS (6eme )

    23451

    Motion Plus Design, le RDV international incontournable dédié au Motion Design, revient pour sa 6ème édition, en physique au Théâtre du Gymnase ce samedi 19 septembre.

    L'événement est...
  8. Discussion: You

    par Aurety
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    Sympa ! Tes splines you sont trop épaisses par...

    Sympa ! Tes splines you sont trop épaisses par rapport à l'archi à proximité et ça donne un coté gros paté. :icon_wip:
  9. [Problème] Bienvenue, oui c'est étrange, tu as bien vérifié...

    Bienvenue,
    oui c'est étrange, tu as bien vérifié que les caméras possédaient la même focale entre les imports des deux softs ?
  10. Discussion: la R23 est là

    par Aurety
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    Franchement, autant j'étais circonspect sur la...

    Franchement, autant j'étais circonspect sur la R21, je trouve que la S22 et aujourd'hui la R23 prennent le bon chemin. Certes mon usage de C4D n'est pas le rendu d'archi et je n'ai pas les attentes...
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    Tu peux faker en mettant un matériau luminescent...

    Tu peux faker en mettant un matériau luminescent ou utiliser la fonction "show in render" dans les attributs d'une arealight à la taille des projos.
  12. Discussion: Cinema 4d s22 !

    par Aurety
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    [Info] Merci Valkaari, effectivement, il y avait juste à...

    Merci Valkaari, effectivement, il y avait juste à installer la 23 :icon_banghead:
  13. Discussion: Formation ZBrush

    par Aurety
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    Super Nicolas, c'est une offre alléchante !

    Super Nicolas, c'est une offre alléchante !
  14. Discussion: Cinema 4d s22 !

    par Aurety
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    [Info] C'est une belle release qui donne envie.....

    C'est une belle release qui donne envie.. :icon_bouncy:

    Comment ça se passe pour la mise à jour si j'ai la SOUSCRIPTION ANNUELLE encore valide jusqu'au 22/09/20 et que je veux passer la 23 ? Le...
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    Dis-ça à Apple ! :P

    Dis-ça à Apple ! :P
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    Ils ont l'air plutôt bien faits et utiles et à un...

    Ils ont l'air plutôt bien faits et utiles et à un prix raisonnable.. Bravo !:thumbup1:
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    [Problème] l'objet volume et le remesher derrière..

    l'objet volume et le remesher derrière..
  18. Discussion: court métrage 2020

    par Aurety
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    [Vidéo] Aha, tu m'as bien fait rigoler là dessus. Le...

    Aha, tu m'as bien fait rigoler là dessus. Le design des persos est vraiment super, on les reconnait tous au premier regard.. Des longueurs dans les plans mais ça en fait ta marque de fabrique et ça...
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    le mieux est de passer par les aovs...

    le mieux est de passer par les aovs
    https://docs.arnoldrenderer.com/pages/viewpage.action?pageId=39714829
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    [Vidéo] C'est clairement barré mais le clip le fait bien...

    C'est clairement barré mais le clip le fait bien :icon_thumbsup:
  21. Discussion: MacGreggor 1400 Mk II

    par Aurety
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    rhhoooo, toujours le détail qui tue, le bouchon...

    rhhoooo, toujours le détail qui tue, le bouchon d'essence :icon_surprised:
  22. Discussion: motion tracking

    par Aurety
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    En général dans c4d, on rend des passes ( ombres,...

    En général dans c4d, on rend des passes ( ombres, reflections, profondeur et cie ) et on composite le tout dans after. Fais une recherche à rendu multipasse c4d sur google ou autres.. Mais à bien te...
  23. Discussion: Bestiaire - Océan

    par Aurety
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    [WIP] Il manque une petite passe de profondeur pour...

    Il manque une petite passe de profondeur pour simuler un peu la turbidité de l'eau.
  24. Discussion: Hades Fall

    par Aurety
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    [Image] Idem, je me suis pris la formation aussi !

    Idem, je me suis pris la formation aussi !
  25. Discussion: motion tracking

    par Aurety
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    la grille est la grille ! ca t'indique ton niveau...

    la grille est la grille ! ca t'indique ton niveau de sol. T'en occupe pas plus que ça, elle sera invisible au rendu de toute façon.
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