Bonjour,
Je n'arrive pas à trouver comment vider un paramètre avec Xpresso.
Dans mon setup Xpresso j'ai une donnée utilisateur qui me permet d'ajouter une cible à une caméra.
J'aimerai pouvoir...
Type: Messages; Utilisateur: darsanha
Bonjour,
Je n'arrive pas à trouver comment vider un paramètre avec Xpresso.
Dans mon setup Xpresso j'ai une donnée utilisateur qui me permet d'ajouter une cible à une caméra.
J'aimerai pouvoir...
Salut,
Merci pour ta réponse mais je connaissais cette fonction.
Mon problème étant que lorsque je fais cela et que je passe en sculpture, quand je déforme la globalité, les différents élements...
Salut !
Merci pour ton aide, je vais essayé de re-modéliser comme tu me le proposes avec des polygones droits.
Bonjour,
J'ai modélisé une couronne égyptienne mais j'ai des soucis...
Je dois maintenant creusé les parties sur la deuxième image (en rouge)...
Mais maillage n'est pas correcte et je n'arrive...
Bonjour,
J'ai modéliser un visage avec plusieurs objets, je l'ai ensuite texturé.
J'aimerais maintenant tout accrocher de façon à déformer mon visage dans sa globalité avec les outils de...
Personne n'a d'idée ?
Salut tout le monde !
Je suis en train de me créer un petit système de rendu avec Arnold mais je n'arrive pas à trouver comment importer une image depuis Xpresso avec un shader Arnold. Ou plutôt...
Salut Lenogre, salut Aurety,
Merci pour vos pistes,
J'ai essayé les "metaballs" mais je n'ai pas réussi à faire grand chose...
J'ai essayé les volumes et le générateur de volume, c'est...
Bonjour tous le monde,
J'ai un petit soucis que je n'arrive pas à résoudre...
J'essais de trouver un moyen pour raccrocher des éléments qui ne le sont pas suffisamment.
Je suis en train de créer...
Salut gr4ph0s,
Merci pour ta réponse.
Je me demandais s'il y avait un truc que j'oublié de faire...
Bonjour,
Je suis en train de tester Arnold mais il y a un truc que je ne comprend pas...
A moins d'une erreur de ma part, les rendus des FX ne semble pas fonctionner.
J'ai fais quelques test,...
Salut salut,
Merci Gaff pour avoir pris le temps pour nous expliquer tes méthodes.
Je viens de tester et c'est vrai que la deuxième est très rapide, je me prenais toujours la tête pour ce genre...
Ok,
Merci Rudy je vais utiliser cette technique...
Je pensais qu'il existait une fonction automatique pour ce genre de chose...
Zut c'est bien dommage...
Merci pour ton explication
Salut Rudy,
Merci pour ta réponse, mais soit je n'ai pas bien compris, soit c'est pas ce que je cherche à faire...
Je t'explique, j'ai une forme en trois parties, si je veux plonger les trois...
Bonjour,
J'ai souvent les même soucis et j'ai toujours du mal à trouver la solution...
J'ai modélisé un truc et je voudrais le modifier, l'allonger mais le soucis c'est que j'ai du mal à modifier...
Salut Oli_D,
Oui c'était une idée mais j'avais besoin de quelque chose de plus complexe car plusieurs objets devait garder leurs taille.
J'ai finalement trouvé la solution en Xpresso, je la poste...
Bonjour,
J'essaie de trouver un moyen pour faire en sorte qu'un objet garde toujours la même taille, c'est a dire que si je zoom ou dé-zommer avec ma caméra, l'objet puisse garder la même taille...
Super, un grand merci, ça faisait un moment que je tournais autour...
Bonjour,
Je vous explique ce que je voudrais faire :
j'ai un objet assez complexe que j'ai texturé en sélectionnant plusieurs polygone via la fonction "Enregistrer la sélection".
Maintenant je...
Salut Floc,
Ok je regarderai le script à tête reposée pour l’adapter [emoji6] merci !
Envoyé de mon iPhone en utilisant Tapatalk
Salut Bru, Floc
Bru :
Pour l'OpenGL tout est au minimum, j'ai même essayé en supprimer l'OpenGL pour tester... Ça ne change rien.
Le reste des réglages c'est pareil.
Floc :
J'ai essayé ton...
Salut Bru, salut Floc,
Merci pour vos réponses, je prends note de vos remarques !
Concernant les différents objets de ma scène, tout est déjà convertit, j'e n'ai aucun déformateurs ni subviv...
Salut Floc,
J'ai quelques millier de rochers, j'ai suivie ton conseil en les regroupant en un seul objet et je gagne un peu en performance (13 i/s) !
Rien de dingue mais c'est quand même un peu...
Salut Tout le monde,
Je travail actuellement sur une animation un peu complexe et mon viewport devient extrêmement lent...
Si je lance mon animation je me trouve à 5 images secondes, je suis...
Bonjour,
J'ai créer un système en Xpresso pour varier l'opacité de mon shader, sur le rendu Physique ça marche nickel
J'essaie de trouver une solution pour faire la même chose avec un shader...