A little bit à la bourre comme d'hab mais bon anniv' mon grand :love:
Type: Messages; Utilisateur: doudou
A little bit à la bourre comme d'hab mais bon anniv' mon grand :love:
Bonjour à tous, j'éspère avoir posté dans la bonne section. Voilà une scéne r10 qui vous apprendra une p'tite bidouille avec "melt", permettant à une métaparticule de ne plus passer au travers du sol...
Peut-être que l'expression pondue par entre autre, notre bienheureux bienfaiteur xs_yann pourra te donner une base
http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=21984.20 ;-)
Ceusse qui n'ont jamais arraché les peluches des couvertures de leur mémé pour se frotter le bout du pif avec quand ils avaient 5 ans ne pourront pas comprendre. Et comme je suis d'un naturel jovial,...
Nlinsahder est un plug pour generer des normal maps ... quand au contraste c'est réglable avec le fall off ou même densité des ombres etc ... c'était juste pour te montrer le principe de ce petit...
arf désolé le lien vers mon ftp était banané (merci Free :puke:), je corrige : http://www.deltazone.org/~fc4d/c4d/doudou_archeo_doudou_bump_maker4.c4d
Bé si tu veux faire une déformation du cuir du couvercle de la boite Luis, sans vouloir faire de la pub, on avait fait un petit outil "bumpmaker" avec le Piou et Archéo qui pourrait t'être utile sur...
Salut ma biche :love: jolie succube mais nez un peu en patate (et oui : le monde n'est pas à ton image :mrgreen:). Je plussois pour les ailes de la tête ... suggestion : blend entre texture tête et...
Mieux mais je verrais bien une lumiére plus vive avec un fall-off plus net ou du moins, qui intervienne plus rapidement, et des ombres plus franches (augmentation de la résolution des ombres) ;-)
je ne suis pas devant ma bécanne et n'ai pas pu faire d'essais et sans image pour illustrer ton soucis : dur dur ... mais puisque en blindant l'AA çà ne marche pas, essaie de changer l'angle tu tag...
Juste une petite remarque : certaines ombres sont un peu trop bouchées et certains matériaux (poutres métaliques) sont sombres (diffusion ?) ;-)
Superbe :poucehaut:
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/doudou_BPR10panel.jpg :)
:love:
erf ... marche pas chez moi pour ce qui est du relax UV : ABF & LSCM sont absent sur la R10.111 :calim:
Pouf pouf paf paf mais pas fait au pif. Piou ou l'art de se rendre utile en permanence :love:
la luminescence de ta fumée et forte et cette derniére gagnerait à être auto-ombrée. Son apparition est saccadée car trop peu d'""objets""" émis ;-)
Belle ambiance mais domage que tu ne joues pas assez sur la spécularité des matériaux pour mettre les contours en valeur et rendre ta scéne un petit peu plus lisible. Tes loupiottes gagneraient aussi...
Soit le bienvenu et merci pour cette présentation compléte et somme toute, rare :poucehaut:
Idem ... trés bon montage et belle maitrise de l'anim'. Soit le bienvenu :)
Salut Phanault, tu as juste un probléme de hierarchie ici : ton objet poly doit être enfant de ton objet symetrie, et ton objet symetrie enfant du hn ;-)
ton AO est peut être encore un peu trop musclée (cf. à droite : grand vase rouge sur étagère murale - pourtour de la texture du plan de tes tables basses - angle mur à droite prés des vases perchés)...
phanault -> ralala m'en parle pas ... quelle bouze cet OS pour la MAO & DAO :cry2:
Seb -> tssss :wip: :love:
ok pigé, je ferai çà d'emblée la prochaine fois. Merci Pascal :)
Dragounet -> t'attend pas à une scéne compléte : avec le déplacement du bâton + le SSS, mon ordi patauge déjà. Vais être obligé de...
pour faire simple : http://www.deltazone.org/~fc4d/archives/doudou_texteor.zip tu as tout dedans (tiré des matiéres du site)
N'oublie pas de mettre le jpg inclu dans le zip dans un répertoire...