As-tu eu le temps de faire ce test? :)
Type: Messages; Utilisateur: Jayme65
As-tu eu le temps de faire ce test? :)
Merci pour ta réponse!
Juste te spécifier que cela n'a jamais été le problème de faire un fichier Alambic!
Le problème est d'exporter les meshs en animation dans un FBX.
Malheureusement, sur le...
@diego168
Merci beaucoup pour ta réponse...malheureusement rien ne semble y faire. L'export en FBX ne comporte toujours pas toutes les mesh nécessaire à l'animation ensuite. (le FBX pèse d'ailleurs...
Merci pour ta réponse, c'est en effet ce que j'avais déjà tenté mais l'animation du mesh n'est alors pas exportée
Bonjour,
Après avoir réalisé une animation basée sur un Metaball, j'aimerais maintenant pouvoir l'exporter 'bakée' dans un FBX à destination de Unity.
Je ne me figure pas du tout comment...
Bonjour,
J'utilisais (avec bonheur, car très performant) la possibilité introduite par la R20 d'importer directement un modèle ou un assemblage depuis Solidworks!
Je recevais alors des modèles...