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Type: Messages; Utilisateur: Macaïdam

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    Tuto Cinema 4d et Marvelous Designer

    Vu sur le blog 3Dvf, un tuto sur l'utilisation de Cinema 4D et marvelous designer (outil de simulation de vêtement)

    C'est en anglais et c'est ici :
    ...
  2. Oui (je connaissais :biggrin:), en fait je...

    Oui (je connaissais :biggrin:), en fait je voulais plutôt dire, qu'on puisse préparer une scène dans After, l'envoyer avec l'export After vers Cinema 4D, animer l'ensemble dans C4D, et le renvoyer...
  3. Bon finalement après un ou deux tests, c'est pas...

    Bon finalement après un ou deux tests, c'est pas aussi extra que çà.

    Cà ne gère pas :
    - les textes (ce serait pourtant super pratique !)
    - les réglages d'opacité (qui pourrait être mis dans le...
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    EXR Multi-calques et compo dans Nuke

    Je viens d'essayer de compositer dans Nuke, un rendu multi-passe en EXR multi-calques de cinema 4D, et j'ai quelques différences avec le compo d'avant (en fichier séparé).
    Notamment lors de...
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    Le MOV est "juste" un container (comme le avi, le...

    Le MOV est "juste" un container (comme le avi, le mxf).
    Il peut y avoir un grand nombre de codec dedans (du sans compression RGB au compression web). Donc il faut voir ce que tu as mis dans ton mov....
  6. Nouveau plugin Maxon, pour exporter une scène After vers C4D !

    Source : Creative cow (http://news.creativecow.net/story/867403)





    En espérant que Maxon fasse de même avec Nuke, pour que tout soit parfait dans le meilleur des mondes possible !
  7. Merci base. Ton système marche effectivement...

    Merci base.

    Ton système marche effectivement pas mal, a part un petit décalage, entre l'émission, et la détection de la zone de fallof.

    L'autre truc c'est que c'est un peu plus galère d'avoir...
  8. Merci pour vos réponses. Le problème du noeud...

    Merci pour vos réponses.

    Le problème du noeud déviation, c'est qu'il ne détecte que la traversée d'une particule à travers les surfaces d'un objet.

    J'ai trouvé la solution avec le noeud Xpresso...
  9. Détecter si la position d'un objet, est à l'intérieur d'un autre objet

    Bonjour,

    Je cherches à supprimer des Thinking particules quand elles sont à l'intérieur d'un objet.
    J'ai trouvé, un noeud pour détecter quand une particule rentre dans le volume d'un objet, mais...
  10. Discussion: [MODÈLES]

    par Macaïdam
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    Une page avec des liens de plus de 60 sites de...

    Une page avec des liens de plus de 60 sites de modèles 3D gratuits.
    Il y a de tout en format, mais c'est pas tout lisible par cinema 4D (pas mal de .max)
    ...
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    Pour ton exemple, c'est faisable en compo...

    Pour ton exemple, c'est faisable en compo facilement, surtout sur une image fixe.
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    Autant pour moi, j'ai lu vite, et j'ai vu que çà...

    Autant pour moi, j'ai lu vite, et j'ai vu que çà commencait par i, donc j'ai lu inférieure :icon_redface:
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    l'apple pro res 422, est censé être plutôt en...

    l'apple pro res 422, est censé être plutôt en trame supérieure.

    Pour ta conversion, je te conseille de passer par final cut, dans une séquence correctement réglé, tu mets tes médias, et tu...
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    En fait non, Car le soucis existe, si je lance...

    En fait non,

    Car le soucis existe, si je lance le rendu sur le même mac directement de cinema4d,
    et si je lance le même calcul sur le même mac via net render server sur le mac, et net render...
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    Tu peux te servir aussi de la projection caméra,...

    Tu peux te servir aussi de la projection caméra, pour optimiser des rendus, notamment pour tout ce qui est décor.

    Tu fais un rendu sur quelques axes caméras en fixes, de ta scène, puis tu...
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    Merci pour ton intérêt pour mon problème, ...

    Merci pour ton intérêt pour mon problème,

    Pourtant dans mon cas, le problème ne semble pas venir de la différence des processeurs, vu que la différence ne dépend pas de l'ordinateur qui calcule,...
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    j'ai testé les différents choix de l'aide pour le...

    j'ai testé les différents choix de l'aide pour le rendu de la GI sur le réseau.

    Je me suis donc mis en IR+QMC NetRender qui semble être le réglage à choisir si on veut de l'IG avec net render.
    ...
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    j'ai bien uploadé le fichier .gi J'ai essayé...

    j'ai bien uploadé le fichier .gi

    J'ai essayé d'activer et de désactiver le verrouillage du cache de gi, même problème.

    Si le cache de gi n'est pas trouvé par le projet, le rendu netrender...
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    Différence de rendus lors de l'utilisation de NetRender

    Pour un projet, j'ai besoin d'utiliser le rendu en réseau sur NetRender.

    La scène utilise de l'illumination globale, que je pré-calculé avant sur mac, et chargé dans le dossier partagé en réseau....
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    Disparition de l'export en fbx sur cinema 4D 11

    J'ai récemment réinstallé ma machine, et en réinstallant cinema 4d, je n'ai plus le format d'exportation fbx disponible.

    Savez-vous où le trouver pour forcer son installation.

    Je suis sous snow...
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    J'ai appris le principe du compo nodal en...

    J'ai appris le principe du compo nodal en multi-passe via le tuto de nuke sur le site vfxvault (qui n'est pas accessible actuellement) :
    http://www.vfxvault.com
    C'est le tuto de Hugo guerra si tu...
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    Sinon tu peux faire un script python en dehors de...

    Sinon tu peux faire un script python en dehors de cinema 4D en te basant sur les fins de noms de fichiers.

    Sur OS X tu as aussi les scripts bash, mais le python gère bien plus facilement les...
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    J'ai pas compris exactement ce que tu voulais...

    J'ai pas compris exactement ce que tu voulais dire,
    je disais qu'on ne pouvait généralement pas obtenir la passe rgba (ou l'image normale rendu sans multipasse, (c'est la même)) en combinant en...
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    En réalité on obtient rarement la passe rgba en...

    En réalité on obtient rarement la passe rgba en ajoutant les différentes passes de rendus (l'aliasing et les réflections sont souvent un chouye différent), c'est pour çà que la solution en compo, est...
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    Sinon tu peux toujours les mélanger en...

    Sinon tu peux toujours les mélanger en compositing, en sortant un multi-passe, mais çà oblige à faire deux rendus.
    L'avantage c'est que tu peux règler facilement le mélange dans les différents...
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