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Type: Messages; Utilisateur: Ohliv

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  1. Discussion: Le grenier d'Ayreon

    par Ohliv
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    En effet, de belles images ! J'ai l'impression...

    En effet, de belles images !
    J'ai l'impression que Corona devient de plus en plus populaire.

    Pourrais-tu nous en dire un peu plus sur les temps de rendu ? (dimensions des rendus, processeur...
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    Salut Ozchan, Moi ce que je fais dans ce cas,...

    Salut Ozchan,

    Moi ce que je fais dans ce cas, c'est de dupliquer l'objet cloné, autant de fois que nécessaire, dans le cloneur, et de déplacer la texture, différemment dans chaque objet.
    ...
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    Renamer ? ...

    Renamer ?

    http://www.clubic.com/telecharger-fiche19213-renamer.html

    C'est apparemment pour une utilisation personnelle et non commerciale.
    Mais à 17.95$ la version commerciale, ça reste...
  4. Discussion: HB modeling

    par Ohliv
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    HB modeling

    Bonjour à tous,
    Je passe rapidement sur le forum juste pour vous exprimer ma joie d'avoir découvert HB MODELLING.
    L'annonce du plugin a du déja passer sur le forum mais je me dit qu'un petit rappel...
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    Créer un ciel et un éclairage réaliste???

    Moi ce que je ne comprend pas, c'est ton obstination à vouloir te passer d'un éditeur d'images tel que Photoshop ou Gimp. A mon avis, 99% des infographistes 3D utilisent un éditeur d'images et ce...
  6. Discussion: Town House V2.0

    par Ohliv
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    [Image] Salut Yaya, En passant à min 1 - max 16 et avec...

    Salut Yaya,
    En passant à min 1 - max 16 et avec le threshold à 0.005, est-ce que ça résout le problème ?
    En tout cas, ça doit gonfler un peu le temps de rendu.
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    Joli travail pxlntwrk :icon_thumbsup: En même...

    Joli travail pxlntwrk :icon_thumbsup:
    En même temps, c'est pas plus mal de la poster à la fin, ça décourage moins les participants !

    J'imagine que le scatter s'est révélé très utile :icon_boss:...
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    [Problème] Utilises plutôt des splines comme objet dans ton...

    Utilises plutôt des splines comme objet dans ton cloneur car en effet, le mode surface clone l'objet aléatoirement sur une surface.
    1ère solution, tu recrée une spline en utilisant les points de...
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    J'ai pas Vray sous les yeux et ça fait un moment...

    J'ai pas Vray sous les yeux et ça fait un moment que j'ai pas mis le nez dedans, mais de mémoire :
    Première chose, isole ton matériau verre dans un seul objet si ce n'est pas déja fait et ensuite...
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    Ça avance bien par ici ! Attention à la...

    Ça avance bien par ici !
    Attention à la direction de la lumière qui n'est pas cohérente avec ton fond.
    Si tu regardes les ombres des arbres juste à droite de ta bâtisse, ils t'indiquent que la...
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    En plus d'être appétissant, c'est très original !...

    En plus d'être appétissant, c'est très original !
    Pour le sol, tu peux toujours utiliser le semblant de dépliage que j'ai fait pour mes pavés.
    J'ai fait ce que je pouvais pour les pavés au premier...
  12. Discussion: Fog avec Octane

    par Ohliv
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    Tu peux entrer une valeur avec le noeud "float...

    Tu peux entrer une valeur avec le noeud "float texture" ;-)
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    Classe ton rendu à la "Blade Runner" Gyom...

    Classe ton rendu à la "Blade Runner" Gyom :thumbup1:

    Merde, plus ça va et plus je trouve mon rendu moche...
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    Je ne sais pas si ça peut t'aider dans ton cas...

    Je ne sais pas si ça peut t'aider dans ton cas Gyom mais j'avais également quelques plantages dans ma scène quand mes 2 CG étaient actives. En désactivant celle qui me sert pour l'affichage, ça ne...
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    Ça commence à faire mal aux yeux par ici...

    Ça commence à faire mal aux yeux par ici :icon_eek:
    Ils sont beaux vos rendus les 2 Nico :thumbup1:
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    J'aime beaucoup ces 2 dernières également....

    J'aime beaucoup ces 2 dernières également. Chacune dans un style bien différent.
    Une légère préférence pour l'ambiance "Jack l'éventreur" d'Olivierrob., très belle mise en scène :icon_clap:
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    Qu'est-ce qu'elles ont de différent ces 2 scènes...

    Qu'est-ce qu'elles ont de différent ces 2 scènes ? L'éclairage ? Elles n'ont pas l'air d'être éclairées de la même manière.
    Si c'est le cas, l'un des rendus a peut être un éclairage plus complexe à...
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    C'est curieux, je n'ai jamais rencontré de rendus...

    C'est curieux, je n'ai jamais rencontré de rendus en petits pâtés...
    Je ne me rappelle pas avoir modifié un paramètre de taille de buckets ou autre à la Vray...
    Et je ne suis malheureusement pas...
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    Ah oui, avec tous les petits détails qui vont...

    Ah oui, avec tous les petits détails qui vont bien :icon_thumbsup:
    T'as pas modélisé la crotte du chien ?

    Edit : Peut être la texture principale des murs qui manquerait un peu de relief. Elle...
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    Joli Yaya, Mais pour ma part. je garde une...

    Joli Yaya,
    Mais pour ma part. je garde une petite préférence pour celle avec le p'tit chat :001_rolleyes:
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    Merci à tous pour vos commentaires, vos rendus ne...

    Merci à tous pour vos commentaires, vos rendus ne sont pas en reste non plus :thumbup1:
    Pour info, j'ai édité mon dernier message et j'ai ajouté le lien Dropbox vers le fichier.
    J'ai précisé que le...
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    Salut, Voici ma version finale. J'ai...

    Salut,
    Voici ma version finale.
    J'ai finalement modifié mon idée de départ avec la lumière provenant de la porte ouverte sur la droite et finalement, j'ai opté pour un éclairage simple HDRI.
    J'ai...
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    Salut à tous, ci-joint mon avancée. J'ai passé...

    Salut à tous, ci-joint mon avancée.
    J'ai passé 80% de mon temps sur la confection de la texture de displace des pavés pendant laquelle je me suis pas mal arraché les cheveux. C'était une première...
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    Très réussi Yaya ! Tu as mis la barre haute là...

    Très réussi Yaya !
    Tu as mis la barre haute là :icon_eek:
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    Super organisation, merci à vous 2 ! Fichiers...

    Super organisation, merci à vous 2 !
    Fichiers téléchargés, je devrais commencer à regarder ça sous peu :icon_wip:
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