Autrement avec un bend deformer, je pense que ça va le faire...
Type: Messages; Utilisateur: chrisproles
Autrement avec un bend deformer, je pense que ça va le faire...
Merci pour ta réponse Alexxi,
J'ai bien pensé au pose morph mais ma difficulté, c'est de transformer ma géométrie qui est en volume et la rendre à plat pour pouvoir utiliser le pose morph.
Il...
Hello tout le monde!
Petite question : Je voulais savoir si vous saviez comment je peux déplier une géométrie ?
En gros, j'ai une chaussure en volume et je souhaiterais faire une animation des...
Hello tout le monde
Je voulais savoir si quelqu'un pouvait m'aiguiller sur l'acquisition d'un rig de rendu multi GPU.
Il y a beaucoup de rig de minage actuellement sur le marché mais je ne...
Merci Beaucoup pour ta réponse.
C'est quand même malheureux ça ;)
Bref, j'ai réussi à faire ce que je voulais au final, mais non sans mal...
Pour faire partager :
J'ai construit mes...
Bonjour à tous,
J'ai une question concernant les alignements d'objets sous C4D.
Est-il possible d'aligner des objets comme le ferait illustrator avec sa palette Alignements ?
J'ai plusieurs...
Bonjour à tous,
Je voulais savoir si vous aviez une solution à mon problème.
Lorsque j'exporte une scène avec de des objets texturés en OBJ, ces derniers perdent leur textures une fois...