la facilité que tu as à déplier les UV repose en partie sur la propreté de ton mesh, et du module de dépliage utilisé, en l'occurence Celui de C4d c'est loin ( très loin) d'ètre la joie..le bouzin à...
Type: Messages; Utilisateur: actarus
la facilité que tu as à déplier les UV repose en partie sur la propreté de ton mesh, et du module de dépliage utilisé, en l'occurence Celui de C4d c'est loin ( très loin) d'ètre la joie..le bouzin à...
Oui c'est bien 55 mn la frame, mais je suis certain qu'il est possible de gagner en optimisant, j'ai lancé un rendu avant de partir en long weekend sans vraiment me soucier de cet aspect. Je voulais...
Mieux vaut tard que jamais!
Merci aux créateur de cette scène.
Rendu sous Arnold, 55mn la frame un 10 coeurs (20 threads) Xeon E5 2630 V4 a 2.2Ghz en 1080. Pas de denoise en comp.
...
T'aurais pas locker ton sampling pattern? (dans l'onglet main des reglages d'arnold)
En image:
http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?74248-Conformer-une-cam%E9ra
conformer ou baker, c'est creer une keyframe pour chaque frame d'une animation interpollee. Tu trouves cette...
Salut,
tu peux dupliquer ta cam et lui attribuer un tag PSR pour qu'elle reproduise le meme mouvement que l'original, ensuite tu conforme cette nouvelle cam dans ta timeline, puis export classique...
Merci pour le lien, par contre petite question avant de me laisser tenter: est ce que les shaders fait sous vray 3.2 sont transformés correctement pour vrayForc4d en beta actuellement, version 3.0 si...
Regardes du cote de l'AA
yokohama, bling bling juste comme il faut.
Up! Et la mise en scène maestro!:icon_mrgreen:
Maxon n’a pas fais dans le bling bling, et c’est tant mieux.
Cette version donne plus de crédibilité au soft dans un studio. Je préfère qu’ils paufinent les outils déjà implémentés plutôt que de...
Sinon, si tu veux pas te casser la tête et que tu as beaucoup de temps devant toi, rends en QMC, t'auras plus ces "sploshs".
Salut Monsieur,
je me posais la question sur l'approche que tu envisagais pour texturer ta mode. Vas tu déplier? Si oui, plus tu fusionnes, plus tu corses ton dépliage, donc c'est un compromis, un...
Salut,
je pense pas que tu parles de ce tutos, mais ca peux quand meme t aider: https://vimeo.com/album/2286088/video/109113868
Ahaha, tenez m'ssieur le client voila les passes de rendu de C4d, faites joujou avec pour affiner le rendu comme vous l'entendez!
Tu n'as pas peut être pas saisi le but du soft, limiter les allers...
De ce que je comprends, il y a l'appli Colorway presenter, elle gratuite, qui permet d'interagir sur la couleur et les textures d'un modele défini ( genre le lien entre le client et l'artiste), et ce...
Y'aurait il quelqu'un qui assure le lien entre clients et Maxon qui passerait par la?
Le tag display est il gérer par l'export Alembic? Si oui est ce fonctionnel en R14 car je vois ceci en update de...
Merci.
J'ai compris d'où vient le problème:
L'export Alembic prend en compte l'animation du nombre de clones si tu fais un export en "aplatissant ta scène (merge generated);
Sauf que la...
Oui, j'importe mon alembic dans C4d pour vérifier mais rien n'y fait. Testé en mode lineaire aussi, même résultat.
Si çà marche pour toi , je dois faire pas faire un truc correctement...
Aurais...
Bon rétablissement boss du poly :icon_wavey:
Salut,
il semblerait que l'export Alembic ne prends pas en compte l'animation du nombre de clones en mode grille.
Par exemple:
image 1, je parametre mon cloneur en 3 par 3 par 3 et pose une...
Salut xs_yann,
merci pour le coup de pouce :thumbup1:
Hello,
Quelqu'un saurait comment récupérer la courbe d'anim d'un beat shader (range mapper) pour l'appliquer sur la position d'un objet?
Merci Valkaari, çà fonctionne très bien. Malin le coup de l'alpha.
Je suis tombé sur un post de douwe qui explique une autre manière d'y arriver en paramétrant le cloneur en mode "sort" puis avec...
Salut,
je suis à la recherche d'une méthode qui permet d'appliquer une texture (avec ses différents réglages de luma, reflexion... ect) à un seul des clones générés par un cloneur et une autre...