Bonjour,
Pour un projet de vidéo, je suis en train d'animer des apparitions de Mesh contenant pas mal de polygones. Pour ce faire j'ai simplement animé une forme qui vient révélé mon objet dans un...
Type: Messages; Utilisateur: Yellek32
Bonjour,
Pour un projet de vidéo, je suis en train d'animer des apparitions de Mesh contenant pas mal de polygones. Pour ce faire j'ai simplement animé une forme qui vient révélé mon objet dans un...
C'est tout bon j'ai pu trouver la solution. C'était tout bête.. Il fallait simplement, dans la hiérarchie placer le displacer en dessous de la peau. Merci d'avoir pris le temps de regarder ! :)
Bonjour à tous,
J'ai un soucis assez embêtant dont je n'arrive pas à trouver la solution. J'ai un objet lié à un rigg, qui contient donc une peau. J'ai appliqué un Déplaceur à cet objet avec une...
Bonjour,
Merci beaucoup pour ta réponse. Pour ce qui est de la hiérarchie ça me paraît être bon, ce n'était peut être pas bien visible sur les précédents screen (ci-dessous une vision plus claire...
Bonjour, je suis débutant en ce qui concerne le rigging et l'animation de personnage de manière général. Je rencontre des difficultés par rapport au rig de mon personnage fait sur Daz Studio.
Sur...