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Type: Messages; Utilisateur: STK

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    Ok merci beaucoup ! je vais regarder ça !

    Ok merci beaucoup ! je vais regarder ça !
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    OK Merci Aurety, mais je crois ne pas comprendre...

    OK Merci Aurety, mais je crois ne pas comprendre "conformer dans la timeline"
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    Salut acteurs et clemz, Merci pour vos réponses...

    Salut acteurs et clemz,
    Merci pour vos réponses . Euh désolé je maîtrise pas bien le tag PSR je le trouve dans les Propriétés C4D ? :icon_eek:
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    Baker Animation de trajectoire

    Bonjour
    je souhaiterais savoir s'il existe un moyen de baker/ conformer la position d'un objet que j'ai animé grace à la propriété
    animer sur trajectoire ... J'ai utilisé ça sur ma cam et du coup...
  5. Discussion: ajouter des guides

    par STK
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    En fait , j'ai l'impression que tu peux partir...

    En fait , j'ai l'impression que tu peux partir d'une répartition type surface mais une fois que tu la modifie en ajoutant ou supprimant des guides un à uns , tu passes forcément en mode "définir" et...
  6. Discussion: Forêt qui pousse

    par STK
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    http://img15.hostingpics.net/pics/718636Capturedcr...

    http://img15.hostingpics.net/pics/718636Capturedcran20150127190854.jpg

    Voilà un petit aperçu de mes sprites animés ... si c'est plus clair :whistling:
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    animer expansion de zone d'herbe

    Bonjour,
    Je voudrais animer de l'herbe qui pousse sur un sol mais je voudrais que les brins d'herbe ne poussent pas au même moment mais progressivement. J'ai bien essayé en animant une texture...
  8. Discussion: Forêt qui pousse

    par STK
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    ben;... c'est un peu trop lourd même avec...

    ben;... c'est un peu trop lourd même avec l'essentiel dedans .
  9. Discussion: Forêt qui pousse

    par STK
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    j'ai fait des sprites de mes arbres mais...

    j'ai fait des sprites de mes arbres mais impossible de randomiser le démarrage de la lecture avec mograph !! :(:( les effecteurs agissent sur les animations mais pas sur le materiau !! casse tête...
  10. Discussion: Forêt qui pousse

    par STK
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    Oui je pensais peut-être rendre sous forme de...

    Oui je pensais peut-être rendre sous forme de sprites . Par contre, je comprend pas trop ce que vous voulez dire par "baker" mon animation. Si ça peut aider a alléger la scène ça m'intéresse de...
  11. Discussion: Forêt qui pousse

    par STK
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    Forêt qui pousse

    Bonjour,

    Je souhaiterais faire pousser progressivement une forêt avec des instances d'un même arbre . Instances car ma scène commence a peser pas mal.
    Pour ça j'ai utilisé le cloneur Mograph...
  12. Discussion: Camera Obscura

    par STK
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    Merci :icon_smile:

    Merci :icon_smile:
  13. Discussion: Camera Obscura

    par STK
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    Camera Obscura

    Bonjour à tous !
    Voilà je viens de terminer un clip que j'ai réalisé sous Cinema 4d et After Effects , je remercie les gens du forum qui m'ont aidé quand je bloquais sur des trucs... C'est parti...
  14. Discussion: attraction de particules

    par STK
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    yes! je viens de retrouver! c'est à 00:03...

    yes! je viens de retrouver! c'est à 00:03
    https://vimeo.com/45069978
  15. Discussion: attraction de particules

    par STK
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    attraction de particules

    Bonjour à tous ,
    J'aimerais arriver à reproduire une attraction de particules semblable à cette ref :http://img15.hostingpics.net/pics/584028Capturedcran20141007120833.png
    des particules qui...
  16. Discussion: Environnement Map Vray

    par STK
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    Oui je vois comment faire en rendu standard c4d...

    Oui je vois comment faire en rendu standard c4d mais sous vRay .... je vois pas :huh:
  17. Discussion: Environnement Map Vray

    par STK
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    Environnement Map Vray

    Bonjour

    Je débute sous Vray dans C4d , et je cherche un moyen d'assigner une map d'environnement pour les réflexions d'un seul objet (mais pas aux autres objets ) , j'ai bien vu qu'on peut...
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    passer u scene Standard pour rendu Vray

    Bonjour ,

    Je souhaiterais rendre une scène que j'ai faite avec des matériaux standards, et effectuer mon rendu sous vray. J'ai des matériaux empilés avec de l'alpha et au rendu certaines zones...
  19. Discussion: diffraction de lentille

    par STK
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    oui je pourrais faire effectivement une passe...

    oui je pourrais faire effectivement une passe avec juste les specs et jouer avec en compo pour séparer les rgb par exemple. C'est une idée
    Merci !
  20. Discussion: diffraction de lentille

    par STK
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    j'ai pas vraiment compris tu parles des rendus...

    j'ai pas vraiment compris tu parles des rendus physiques?
  21. Discussion: diffraction de lentille

    par STK
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    diffraction de lentille

    bonjour c'est encore moi !
    je voulais savois si certains d'entre vous connaissent un moyen de reproduire un effet de lentille de caméra (de préférence pas trop couteux en temps de calcul) ...
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    [Question] Merci a tous! je vais essayer de le faire en poly...

    Merci a tous! je vais essayer de le faire en poly c'est peut être plus simple en effet
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    [Question] Merci j'ai bien réussi a déplier les UV comme il...

    Merci j'ai bien réussi a déplier les UV comme il faut j'ai cependant un résultat un peu bizarre sur les bords , j'ai pourtant une texture avec un gris moyen et des zones blanches pour les bosses. (cf...
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    [Question] Merci !! je vais essayer tout ça :biggrin:

    Merci !! je vais essayer tout ça :biggrin:
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    [Question] Dépliage UV sur une tranche de Cylindre

    Bonjour ,
    Je cherche à créer des petites ridules sur la tranche d'un petit bouton cylindrique , du coup je pensais faire ça en displacement mais je peine à comprendre comment déplier les uv de la...
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