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Type: Messages; Utilisateur: Babar_09

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    Re*: Petit cadeau à partager

    11 sur 12, mais le marteau de faux pour moi...
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    Re*: Pour les nuls en géographie

    Base, faudra que tu m'expliques comment tu peux être à 606 000 km d'un point, alors que le périmètre moyen de la terre est de 40 000 km :wink:

    Edit... Hum... c'est bon... désolé.... :oops: je sors...
  3. Discussion: Bonjour à tous ..

    par Babar_09
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    Re*: Bonjour à tous ..

    Euh.. là c'est un peu dur. Expliques ce que tu veux faire, ce que ça veut représenter.

    Hésites pas à faire les tutoriaux du site, ainsi que d'autres pour te faire la main avec le soft.
  4. Re*: [Lighting Challenge #17] Natural History - ouvert jusqu'au 5 janv. 2009

    En fait, je trouve que mon éclairage rend l'image vraiment très 'plate', je ne ressent pas la profondeur, alors que dans ton image, ou celle de Huv, ou toutes les autres, on sent vraiment que c'est...
  5. Re*: [Lighting Challenge #17] Natural History - ouvert jusqu'au 5 janv. 2009

    ... Bon, vais aller me rhabiller moi... :coup:
  6. Re*: [Lighting Challenge #17] Natural History - ouvert jusqu'au 5 janv. 2009

    Moi je préféré l'éclairage de Huv... :cry: Mais je suis là pour apprendre, perceverer et m'améliorer.
    Quant au texturage des fossiles, c'est prevu... Mais pas tout de suite. Les revisions primes......
  7. Re*: [Lighting Challenge #17] Natural History - ouvert jusqu'au 5 janv. 2009

    cimneth, je pense qu'un simple tag de lissage suffit pour redonner un certain euh... lissage?
    C'est ce que j'ai fait pour ma part, de toute manière le hn en 3 me ralentissait vraiment trop :)
  8. Re*: [Lighting Challenge #17] Natural History - ouvert jusqu'au 5 janv. 2009

    Bonjour bonjour,

    Voilà pour le moment où j'en suis. Eclairage et textures basiques, qui ne demandent qu'à être améliorées, ce que je ferais en fonction du temps libre que je peux dégager (je suis...
  9. Re*: [Lighting Challenge #17] Natural History - ouvert jusqu'au 5 janv. 2009

    Pff... Quoi que je puisse faire me laisse un goût vraiment amer après ton image...
    Démotivant... :wip:

    Merci à cimneth et Edj pour le fichier :odile:

    Edit : corrigé avec toutes mes excuses
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    Re*: CQTV 5 - C'est l'jeu ma pauv' Lucette...

    Hello, juste pour savoir, tes verins, ils me semblent un peu petit vu la masse que doit faire ta partie centrale... non?
  11. Discussion: Wip Chambre

    par Babar_09
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    Re*: Wip Chambre

    Ah là là, mais enlève moi ce HN :wip: ! Il ne sert à rien pour ce genre de modélisation! Utilise les biseaux.
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    Re*: Bon anniversaire Base !

    Bon anniversaire un peu en retard Base! :poucehaut:
  13. Re*: CQTV Challenge Neumbeure Failleveu (c'est pour très bientôt)

    Alors Alors?? Quand Quand?? :bounce: :bounce:
  14. Discussion: Paris jadis

    par Babar_09
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    Re : Re : Re : Paris jadis

    Il me semblait plutôt intuitif comme petit soft, qui donnait des resultats assez sympa, bien que lourd en poly.

    Gaff, un petit message pour te dire que je suis ton WIP depuis le début, et que j'...
  15. Discussion: Mini-moto

    par Babar_09
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    Re : Mini-moto

    Super :poucehaut:
    Pour abuser un peu, je dirais que la vis du dessous de rentre pas dans le carter, trop grosse :mrgreen:
    Mais à par ça...
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    Re : Joyeux anniversaire Buzhug !

    Bon anniv mon bon Buz :odile:
  17. Discussion: GeeBee

    par Babar_09
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    Re : GeeBee

    Pas de flap sur le BeeGee :wink:, seulement des ailerons.

    Juste ce message pour cette rectification, et dire que je suis :)
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    Re : Dravenfr et son petit monde de Legos

    Bon, un dernier et après j'arrête Draven, c'est promis.
    Un tout petit Xpresso qui ne paye pas de mine pour les utilisateurs de la méthode précédente qui permet de déplacer les LEGOs "d'un tenon",...
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    Re : Dravenfr et son petit monde de Legos

    Dravenfr, pour les pièces avec lesquelles tu butes un peu, il te suffira de les chercher dans la base de donnée de MLCad qui est bien fournie.
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    Re : Dravenfr et son petit monde de Legos

    Bon... C'est parti!

    On se prend un modèle simple, qu'on va faire sous LDD (Lego Digital Designer). Il est évident qu'il n'y a pas toutes les pièces de toutes les couleurs. Bon les pièces...
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    Re : Dravenfr et son petit monde de Legos

    C'est parti pour un tut' minute.
    Le temps de le faire :D
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    Re : Dravenfr et son petit monde de Legos

    Si ca interesse du monde, je peux expliquer comment importer dans C4D des constructions faîtes avec le Lego Digital Designer, qui rend vraiment bien, et avec un filaire vraiment pas crade.
    (Draven,...
  23. Discussion: moteur de rendu

    par Babar_09
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    Re : moteur de rendu

    Ceci dit, et après avoir testé, les setting de base sont relativement bas, il y a donc pas mal d'artefact, mais ils permettent aussi d'aller assez haut.
    Mais je confirme aussi l'impression de...
  24. Discussion: //xs yann//plugin

    par Babar_09
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    Re : //xs yann//plugin

    Juste une poignée pour la hauteur, le rayon interne et le rayon externe non? Ce serait assez pour le positionnement dans l'ensemble, et pour les autres paramètre comme la hauteur des marches, laisser...
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    Re : Petit cadeau à partager

    Un petit florilège de créations sous photoshop, on peut regarder et observer la technique, ou se taire et admirer...

    Par içi
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