C'est propre ! Un peu sombre en effet.
Pour "humaniser" un peu l'image tu peux ajouter un peu de randomisation dans ton clonage de tables et chaises. Cet alignement n'est pas possible !!
:biggrin:
Type: Messages; Utilisateur: anilem
C'est propre ! Un peu sombre en effet.
Pour "humaniser" un peu l'image tu peux ajouter un peu de randomisation dans ton clonage de tables et chaises. Cet alignement n'est pas possible !!
:biggrin:
Auto réponse, il faut travailler sur la R14 minimum... :huh:
Salut à tous et merci pour ce tuto très instructif !
Cependant je rencontre un problème que je n'arrive pas à résoudre seul.
Il s'agit du changement de mode dans le cloneur : le passage du mode...
Si l'anti aliasing est à fond c'est bizarre que tes reflets soient aussi pixellisés. Et non ce n'est pas une erreur, si tu as du temps pour faire le rendu... Même si à fond ce n'est pas nécessaire...
Bienvenue
Rudement propre pour une premier essai...
Peut-être un peu gourmand en polygones sur certaine face ? :whistling:
A plus
Bien pratiques ces petits "astuces-raccourcis"... !
Merci bien
Merci Jissey,
En utilisant les coordonnées du monde et en maintenant CTRL, j'extrude selon l'axe Y et j'aligne mes points en mettant 0 dans Y coordonnées de l'objet.
Parfait, je ne connaissais...
Question à 2 millions
Re-bonjour à tous, j'ai suivi les tuto de video2brain (sûrement ceux d'Aurety) et j'ai une peine incroyable à me souvenir d'un détail tout bête : la cheminée sur la petite...
@ Bru : Exceptionnel... C'est si simple. merci à toi et aux autres pour cette réponse rapide. Solution rapide et précise...
(bru tu me fileras ton RIB comme convenu... pour le million ;)
Salut à tous,
Question a un million.. :sweatdrop:
Comment préserver la forme de mon cylindre si je veux faire une rotation de la face supérieure.
Dans mon screenshot, à gauche j'arrive au bon...
Mais oui je suis bête... l'effecteur audio
Merci
Génial...
Tu as utilisé l'effecteur volume pour que tes cubes soient en rythme comme ça ??
Salut... et bienvenu
Bon boulot de modélisation même si les formes restent assez simples. Mais pour un premier boulot c'est propre. :biggrin:
Fais gaffe à ton anti aliasing quand tu lances ton...
Merci Aurety, l'année prochaine je contribue c'est sûr !
Salut à tous,
Une brève pour demander s'il y a une session de rattrapage pour les retardataires qui n'auraient pas eu la possibilité de télécharger les cadeaux de la fin d'année 2012. Les liens...
Merci pour vos commentaires les amis.
@Getro. rien d'autre que merci ;)
@user4D. je suis bien d'accord que cet arbre rajouté à la dernière minute plombe un peu la moitié de la vue. A retravailler...
Salut la french,
Pour commencer je tiens à remercier tous les participants au calendrier de l'advent... C'est un plaisir d'ouvrir vos projets et de regarder en détails la manière dont vous...
Ok Merci Gaff pour l'explication, ça donne envie de tester en effet.
Voilà, Gaff m'a devancé de l'explicitation plus poussée de ma réflexion. Les horizontales doivent être horizontales...
Merci :blush:
Salut...
Gaff dis moi, tu peux avoir ce genre de rendu avec le moteur vRay ?
Great ! you're my friend... :biggrin:
Congrats... I like the making of. Can you explain de way you made the bag ? :sweatdrop:
Bon début. Peut-être peux tu donner à ta caméra des coordonnées rondes, pour que les traits soient très droits ou alors accentué ce décalage de prise de vue. Là je trouve que tu es entre 2 mondes......
J'aime ce commencement... Je m'installe. :icon_eek:
Super je vais essayer ça... Merci Diego. J'ai vu ton travail c'est du sérieux ;)
Merci d'avoir pris le temps