OK, il suffisait de baker la camera en passant pas la la timeline : Fonction > Conformer
Un soucis en moins :)
Type: Messages; Utilisateur: tonib
OK, il suffisait de baker la camera en passant pas la la timeline : Fonction > Conformer
Un soucis en moins :)
Hello,
J'ai un soucis sur mon export de camera.
Sur c4d, j'ai une camera animé sur un rail spline et comportant également une cible.
Lorsque j'importe dans after mon projet .c4d et en...
OK, c'est bon il fallait activer "maillage en déplacement".
Merci de votre lecture et du temps perdu ;)
See you
Pour illuster mon propos, voici un gif.
http://modular.nicolasbinot.fr/wp-content/uploads/2018/04/collision.gif
L'idée est de créer un tacos, donc la pate doit etre rigide lorsque le cube entre...
Hello :)
J'ai un soucis concernant une collision.
J'ai animé un plan avec la simulation de gravité et une attenuation sphérique au centre de ce plan.
J'obtiens donc un drap qui s'éffondre en son...
All right buddy,
Je vais regarder ça.
Merci :)
Salut la compagnie,
Sur Octane, si j'ai bien compris il est impossible de rendre uniquement la z-depth sans rendre également le RVB.
Du coup pour éviter de perdre du temps j'ai mis la passe rvb...
QUoi qu'est-ce un MSA ?
Ho mais oui effectivement ça m'a l'air tres bien Graphos !
Thanks
Merci GraphOs,
A première vue ça parait cool, mais j ai encore du mal à voir comment rendre tout ça dynamique de façon à ce que les cables se reposents les uns sur les autres tout en etant...
Bonjour,
Voilà je tourne un peu autour des tutos, mais je ne vois pas la solution qui me convienne.
Je voudrais réaliser une multitudes de câbles accrochés par chaque extremité au plafond....
Salut Yann et merci pour ta réponse,
J'y jette un oeil quand je reviens sur le projet.
Du python je n'ai pas fais non plus et ne sais pas comment l'intégrer, je vais voir tout ça !!
Bonjour,
J'ai l' "objet formule" que j'aimerais utiliser afin d'animer une sorte de voile.
J'aimerais simplement que la formule de type :
Sin((u+t)*2.0*PI)*0.5 diminue petit à petit jusqu'à...
Yes !!
Merci
Bonjour,
J'essaie simplement d'importer ma séquence jpeg sur mon background object comme ici :
https://www.youtube.com/watch?v=lvT_3HiQnr8
Mais la séquence n'est pas lu en live. Elle reste figée...
Kenavo et merci : ça marche..."une fois" !
Bonjour,
Autour de ce titre racoleur, j'essai en fait simplement de laisser s'installer des objets de type "corps rigide" dans un cône creux de type corps de collision. Que le cône soit construit...
ET bien le jiggle deformer m'a l'air pas mal du tout non plus. Avec les joints dynamiques je me suis retrouvé face aux soucis de collisions des bras contre le corps de la balle (corps rigide).
Pas...
Un bon élément de réponse : http://www.youtube.com/watch?v=0GtIdW-fr94
L'utilisation des joints en mode "dynamique" activé !
Bonjour,
Je tente de réaliser une balle avec des bras.
Forme simple : une boule et 2 bras "capsules".
Cette balle rebondit grace au tag "corps rigide".
J'aimerais que les bras restent...
Hello tout le monde,
Voilà, en mode sculpting, je ne parviens pas à voir l'aperçu logiciel. Aucune modification n'apparait en live, je suis obliger de faire un rendu. Ce qui est fort désagréable....
Bravo well done merci !
Bonjour, je tente un rendu avec transparence et rien n'y fait.
J'ai un plan sur lequel j ai appliqué une matière contenant des transparence. Ce plan est un objet polygonal sans épaisseur.
lors...
Bien bien, merci pour l'info "radian", ceci explique cela.
Je viens de regarder l'introduction aux X-Presso et cela devient plus clair.
Bonne journée.
Bonjour,
je me colle à l'X Presso et quelque chose m'échappe.
J'essai de donner une valeur aléatoire à mon "angle" de "révolution Nurbs".
Pour cela je crée un "bruit" ds mon X Presso, dont la...