Bonjour à tous,
Nous nous butons à un problème de conversion d'un fichier IGS assez lourd vers un fichier fbx.
Nous sommes donc à la recherche très urgente d'une personne en mesure de nous aider...
Type: Messages; Utilisateur: proparjak
Bonjour à tous,
Nous nous butons à un problème de conversion d'un fichier IGS assez lourd vers un fichier fbx.
Nous sommes donc à la recherche très urgente d'une personne en mesure de nous aider...
C'est pas vrai... Je t'ai pas vu de la journée ! ^^
Ah Lolo, tu réapparais ! heureusement que c'est pas pour une mascotte. Je t'aurais encore battu dans le dernier km :bail:
Sont mimi ces...
Bonjour,
Gamepulp est un studio de jeux vidéo créant ses propres productions et répondant à des commandes client.
C'est dans ce second cadre que je suis à la recherche d'un graphiste 3D...
:grin:
Luis, PP :love:
Alors PP, dur d'enlever des polys ? ^^
Quand je pense que c'est avec de belles bécanes comme ça que les motards vont nous emm.. à casser les rétroviseurs sur le périph'...
:mrgreen:
Superbe
Merci pour ta review Fluf' ;)
Merci ^^
Un bisou à la pitchounette
C'est "moobox 3D"
Ah là, c'est du côté de Apple que ça se passe car, en gros, on livre le paquet (et je ne parle pas du processus administrativement pléthorique !) et ils se chargent de la distribution.
C'est ch.. de...
Ah, ce sont pas des potes, c'est tout simplement nous, chez Gamepulp ;)
Tu peux m'envoyer ton modèle oui, je vais causer au dev pour qu'on te fasse une petite appli perso.
Par contre je peux pas...
Bon sang, je vois que FC4D est toujours aussi efficace dans le savoir : une question et il y a quelqu'un qui partage aussitôt :)
Merci pour les nouveaux gentils commentaires.
De rien PP :love: je...
Merci à tous :)
je suis content que ça vous plaise.
Pas de prefs dans cette version encore, c'est une bonne idée pour la super moobox 2.0 :P
Bonjour à tous.
Les plus anciens s'en souviennent : j'avais créé la petite Marguerite que vous voyez en haut de page de votre site préféré.
J'ai réutilisé ma petite vache que j'ai...
Je ne me doutais pas qu'autant de temps s'était passé depuis. 3 ans et demi après le précédent post. A ta santé !
Merci BerTiN03 :)
J'ai oublié une chose.
Il faut exporter les FBX en texte dans les préferences d'exportation de C4D pour utiliser le FBX Take Joiner.
:lol:
:puke:
J'aime bien en tous cas :) chouette joujou le terrain engine.
Content que ça te plaise shtl ! :) Merci pour les compliments ;)
Pour l'article, c'est vrai que c'est assez curieux mais bon, on avance.
Pour répondre à ta question, avec la 9.6 il n'y a pas ces...
Merci Numz' :) Je transmettrai à l'équipe ;)
Oui ce problème de touche revient souvent.. comme il s'agit d'un web player, on ne peut pas paramétrer les touches à la volée. Et nous ne l'avons pas...
Merci Nikolas de ton appréciation et de ton soutien ! :)
Oui l'article m'a laissé un peu sur le c.. d'où ma réaction sur le blog. C'est pas évident de faire son trou. En tous cas, je crois qu'on...
:lol:
CTRL DROIT pour lancer ses simples sorts
RETURN (la touche ENTREE du pavé alphabétique) pour sélectionner celui que tu veux lancer
SHIFT DROIT pour lancer les super-attacks
;)
Voici un rapide retour d'expérience de l'utilisation de C4D dans un processus de production pour la création d'une application 3D temps réel avec Unity (Ça c'est du teaser).
Autant le dire...
[Mode réveil d'hibernation]
Ah voilà une idée qu'elle est bonne !
Alors je vais lancer un nouveau sujet concernant la compatibilité C4D/Unity, qui n'est pas totale et donc qui permettra de bien...
Hello !
Désolé de ne pas avoir écrit plus tôt (une vilaine grippe qui m'a couché)
Tout d'abord bravo vraiment à toute l'équipe de 3DWeave. Vous avez mis toute votre énergie dans ce projet et...
Pour éviter que ça rame sur les petites configurations (comme mon actuel PC), c'est avant tout les lumières qui pompent de la ressource. Il faut souvent préférer d'appliquer des lightmaps.
Après...