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Type: Messages; Utilisateur: poufi

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    Bonjour, Je vous propose de partir sur la base...

    Bonjour,

    Je vous propose de partir sur la base d'un des personnages que je vends sur Paulygon's shop, voici ce que ça donne, sans aucune retouche.
    Il y a une tex relief 1024x1024 pixels.


    ...
  2. Discussion: Le Café

    par poufi
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    [WIP] Salut ! le rendu des cheveux s'active quand tu...

    Salut !

    le rendu des cheveux s'active quand tu crées un objet cheveux, mais pas quand tu colles un objet dans ta scène; soit tu fais: préférences de rendu>effet>rendu des cheveux, soit tu crées un...
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    Il faut connecter toutes les splines du neutre et...

    Il faut connecter toutes les splines du neutre et extruder cette nouvelle spline
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    Salut ! Aurety: je propose un objet que j'ai...

    Salut !

    Aurety: je propose un objet que j'ai modélisé moi-même, simplement j'informe dans le fichier texte que c'est un objet fabriqué dans la vraie vie un peu comme si je disais: attention, c'est...
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    interface BP 3D paint mode peinture par...

    interface BP 3D paint mode peinture par projection (outils>projeter sur les polygones cachés)

    mais je n'avais pas vu que tu es en v 10, c'est peut-être ça auquel cas désolé...
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    Salut ! Ça a l'air possible en mode peinture...

    Salut !

    Ça a l'air possible en mode peinture par projection (outils>projeter sur les polygones cachés) mais je n'ai jamais réussi à le faire fonctionner.
  7. [Question] Salut ! matériau de dessus (celui de...

    Salut !

    matériau de dessus (celui de droite)>propriété>cocher mélanger avec les autres textures peut-être
  8. Salut ! Essaie de virer le tag uv (le petit...

    Salut !

    Essaie de virer le tag uv (le petit damier) parce que là il est possible que ton maillage ait été retouché après son édition.

    Ensuite tu mets ta texture > mode cubique > clic droit >...
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    [Résolu] Salut ! mais si tu mets une caméra à...

    Salut !

    mais si tu mets une caméra à l'intéreur, orientée comme le mur d'en face (sûrement h:0,p:0,b:0) tu verras ton mur de face
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    Salut ! Ben si tu n'as pas mieux tu vires...

    Salut !

    Ben si tu n'as pas mieux tu vires l'image du fichier tex, tu fais enregistrer le projet et là il te donne l'image manquante et le matériau.

    C'est pas vachement élégant mais tu le fais...
  11. Discussion: zone d'influence

    par poufi
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    [Problème] Salut ! peut-être que ces considérations...

    Salut !

    peut-être que ces considérations t'éclaireront...

    la zone blanche d'influence définit la façon dont l'objet se plie, ou les points touchés par une rotation (noir= 0%, blanc=100% de...
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    [Problème] Salut ! la seule fois ou j"ai eu à faire ça...

    Salut !

    la seule fois ou j"ai eu à faire ça j'avais pas envie de me fatiguer alors j'ai dupliqué l'objet réseau d'atome, augmenté le rayon des sphères du premier et diminué le diamètre des...
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    Salut ! jamais trouvé de solution à ce...

    Salut !


    jamais trouvé de solution à ce problème d'enfant d'HN.
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    Ben ce que je veux dire c'est que 2 demi sphères...

    Ben ce que je veux dire c'est que 2 demi sphères ou 2 demi cylindres c'est le même principe; ma solution a pour but de gérer le raccord au milieu du corps du cylindre, quoi.Voilà la projection d'un ...
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    Salut ! voilà comment j'ai grosso modo géré ce...

    Salut !

    voilà comment j'ai grosso modo géré ce point avec une sphère et une pomme, c'est pareil, non ?

    -vue de dessus>dépliage projection frontale de tout l'objet>sélection 1/2 sphère...
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    [Problème] à ce stade, si tu retravailles en utilisant des...

    à ce stade, si tu retravailles en utilisant des outils qui "créent des polys", ton dépliage sera à refaire, au moins pour ces nouveaux polys;

    si tu ne travailles que avec le couteau (ajout...
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    [Problème] Salut ! très beau modèle ! je me demande si...

    Salut !

    très beau modèle !

    je me demande si ça ne vient pas des polygones dont le 4e point est sur un plan trop différent des autres. Je crois que le contour des yeux mériterait un loop de...
  18. Discussion: Orly 1950

    par poufi
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    Salut ! impressionnant, je préfère la 1ère qui...

    Salut !

    impressionnant, je préfère la 1ère qui fait bien peur la 2ème fait peut-être un peu filtre instagram...

    C'est peut-être que moi mais la confusion avion/bâtiment Orly me fait un effet...
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    [WIP] Salut ! On dirait que tes chaises ne touchent...

    Salut !

    On dirait que tes chaises ne touchent pas le sol et en image 2 les chaises et tables du premier plan ont l'air carrément enfoncées, ou c'est moi?

    Je choisirais des dossiers un peu plus...
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    Salut ! C'est peut-être dû la projection...

    Salut !

    C'est peut-être dû la projection cubique; as-tu essayé en projection planaire ou cylindrique (ça a l'air cylindrique ton truc) ou uvw ?
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    Salut ! pour faire "tourbillonner" les rayures...

    Salut !

    pour faire "tourbillonner" les rayures tu peux essayer cette méthode:

    Tu fais les rayures avec la fonction dégradé vertical: matériau>couleur>texture>dégradé>2D U>angle (essaie 45°)
    ...
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    Salut ! 1 goodie dans la Dropbox

    Salut !

    1 goodie dans la Dropbox
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    [WIP] Salut ! Est-ce que tu as réglé prefs de...

    Salut !

    Est-ce que tu as réglé prefs de rendu>anti-aliasing>"au mieux" ? Ça devrait améliorer les réflexions dans l'eau.
  24. Discussion: Cahier de doléances

    par poufi
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    Salut ! le code pour le choix des images au...

    Salut !

    le code pour le choix des images au hasard existe en page galerie <tbody>... le copier et intégrer sous la logo-image serait-il très long à essayer ?
  25. [Résolu] Salut ! Même si cette partie te semble opaque,...

    Salut !

    Même si cette partie te semble opaque, tu peux quand même essayer couleur désactivée (ou à 10%) et la couleur dans le canal transparence.
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