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Type: Messages; Utilisateur: clemz

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    [Résolu] par défaut tu avais un mode d'interpolation de...

    par défaut tu avais un mode d'interpolation de tes clés "ease-ease" donc accélération-décélération . il faut changer ces interpolations en linéaire .
  2. Discussion: ornatrix for c4d

    par clemz
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    yop oui j'avais testé au début de la béta . et...

    yop oui j'avais testé au début de la béta . et récemment sur la démo : donc offre plus de possibilité car tu peux combiner les modifiers à ta guise ( par ex un frizz puis un clump , puis un curl etc ...
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    [Résolu] content d'avoir aidé :)

    content d'avoir aidé :)
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    [Résolu] voila un exemple simple de ta scène, avec 3...

    voila un exemple simple de ta scène, avec 3 contraintes :

    https://wipix.fromsmash.com/7FNnSHLDLM-c0



    donc faut bien comprendre comment fonctionnent les contraintes de visée et upVecteurs...
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    [Résolu] salut . Faudrait voir comment est ta scène ....

    salut . Faudrait voir comment est ta scène .
    As-tu essayé de passer par des contraintes de visée + upVecteur ?
  6. Discussion: Cinema 4D R21

    par clemz
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    Je trouve aussi que cette nouvelle politique...

    Je trouve aussi que cette nouvelle politique d'abonnement me fait un peu peur pour l'avenir. Même si Maxon mettaient à jours ces zones laissées à l'abandon depuis si longtemps, comme le souligne bien...
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    hmm Nathan Tutle le dev d'Harvester m'a contacté...

    hmm Nathan Tutle le dev d'Harvester m'a contacté il y a quelques semaines car il avait une version pour la R21 dispo justement . J'ai pas eu de suite mais je pense qu'il a des versions jusqu'à la R20...
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    moi j'utilise Harvester , pour du transfert...

    moi j'utilise Harvester , pour du transfert d'anim . Et puis si tu connais les offsets que tu as apporté dans tes modifs , il doit être possible de les reporter dans les courbes d'anim après .
  9. Discussion: WebGL

    par clemz
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    top ^^ . Mais on ne peut rien casser !!? (tu...

    top ^^ . Mais on ne peut rien casser !!?
    (tu peux rajouter des vases Autodesk ? ..des trucs comme ça :p )
  10. Discussion: Cinema 4D R21

    par clemz
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    bein dis-donc petit cachottier :) ... je découvre...

    bein dis-donc petit cachottier :) ... je découvre que tu as déjà les pieds làbas ^^ ... ( et c'est très bien !! félicitations :) )
  11. Discussion: Cinema 4D R21

    par clemz
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    J'ai quand même un gros doute sur sa capacité à...

    J'ai quand même un gros doute sur sa capacité à tenir des grosses prod/anim de personnages . Je le surveille d'un oeil aussi et par exemple si vous regardez le film " Next Gen "(100% Blender) sorti...
  12. Discussion: plumes

    par clemz
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    salut , sans hésiter je te conseille d'oublier de...

    salut , sans hésiter je te conseille d'oublier de faire de vraies plumes (avec hair/feathers ) déjà.
    Utilise des plans avec textures alpha de plumes dessus ça fera très bien le travail .
    après...
  13. Discussion: Cinema 4D R21

    par clemz
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    ha oui c'est top ça merci Maxime :) ....

    ha oui c'est top ça merci Maxime :) . Effectivement des accélérations gpus ça va bien améliorer le workflow !

    et entre temps j'ai vu qu'il y a un nouveau "FFD" pour UVs ça aussi c'est très bien !...
  14. Discussion: Cinema 4D R21

    par clemz
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    ha bein vi suis-je con ^^ ! je ne...

    ha bein vi suis-je con ^^ !





    je ne parle que de vrais set d'outils dans ma complainte de l'animateur oublié :) . Certe on nous jette quelques miettes par ci par là .. c'est pas parce que...
  15. Discussion: Cinema 4D R21

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    Arf j'ai croisé tout ce que je pouvais pour voir...

    Arf j'ai croisé tout ce que je pouvais pour voir des nouveautés dans les Uvs , les outils d'anim , hair / cloth (les dynamics) ... bon c'est clairement une roadmap établie depuis des années que pour...
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    Important : ha oui top ce site ! merci Vcyrille :) ....

    ha oui top ce site ! merci Vcyrille :) . Enregistré .
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    génial !! merci César :) edit : raa c'est...

    génial !! merci César :)

    edit : raa c'est super les courbes aussi :P !!

    tu ne voudrais pas aller bosser chez Maxon et nous faire un update de Hair ( pas depuis la R9.6 il me semble .. soit 12...
  18. Discussion: calcul d'une surface..

    par clemz
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    [Problème] oui en temps réel ça sort le masque de ce qui est...

    oui en temps réel ça sort le masque de ce qui est en mouvement :

    https://www.youtube.com/watch?v=EILZ4YsI6rU

    après tu peux affiner la réduction de bruit comme je l'expliquais plus haut et donc...
  19. Discussion: calcul d'une surface..

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    [Problème] ha bon si tu n'as pas de film c'est mort alors...

    ha bon si tu n'as pas de film c'est mort alors pour la détection auto :) . ( cela dit , c'est la mode en ce moment des solutions de "deep learning" et reconnaissance auto d'objets/personnes que ce...
  20. Discussion: calcul d'une surface..

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    [Problème] c'est juste sur une image fixe ? ou tu as un film...

    c'est juste sur une image fixe ? ou tu as un film dispo ? auquel cas tu pourrais regarder du coté des bibliothèque OpenCV (python ou C++ )
    par ex si la caméra est fixe , tu peux facilement sortir...
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    les photos Manu ! les photos !!

    les photos Manu ! les photos !!
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    j'avoue que le thème de ce challenge est...

    j'avoue que le thème de ce challenge est sympatique mais je regrette ses contraintes de temps :p

    le même challenge sans limites .. là on pourrait en faire un truc plus puissant non ?

    (on a...
  23. bon j'ai remonté l'info chez Nvidia , ils ont...

    bon j'ai remonté l'info chez Nvidia , ils ont testé et confirmé le soucis :) . Ils ont l'air bien réactifs c'est chouette .
    Plus qu'à espérer avoir un fix dans le prochain driver .. ^^
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    et par rapport aux Creality , comment elle se...

    et par rapport aux Creality , comment elle se situe cette Prusia ? ( j'y connais rien )

    je suis abonné à la chaine d'une super bricoleuse qui se passionne pour les imprimantes 3D : Heliox
    (...
  25. Discussion: Scène isométrique

    par clemz
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    haaaaa top ça :) bravo à tous . l'idée était très...

    haaaaa top ça :) bravo à tous . l'idée était très sympa
    ( et honte à moi car je n'ai pas participé )
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