Boutique Cinema 4D

Recherche:

Type: Messages; Utilisateur: Flow

Page 1 sur 4 1 2 3 4

Recherche: Recherche effectuée en 0,00 secondes.

  1. Discussion: ZBrush Clothes

    par Flow
    Réponses
    10
    Affichages
    349

    [WIP] Merci

    Merci Gurney, je vais me pencher sur la question :-)
  2. Discussion: ZBrush Clothes

    par Flow
    Réponses
    10
    Affichages
    349

    [WIP] Oui, je viens de voir quelques tutos, c'est...

    Oui, je viens de voir quelques tutos, c'est vraiment incroyable.

    A priori on peut aussi faire de l'animation avec (Je viens de voir une vidéo XPort/import C4D).

    Ca marche bien ? Je veux dire,...
  3. Discussion: ZBrush Clothes

    par Flow
    Réponses
    10
    Affichages
    349

    [WIP] Il parait. Malheureusement, j'en ai entendu...

    Il parait.

    Malheureusement, j'en ai entendu parler pour la première fois ce midi :crying:
  4. Discussion: ZBrush Clothes

    par Flow
    Réponses
    10
    Affichages
    349

    [WIP] ZBrush ne change pas grand chose au processus,...

    ZBrush ne change pas grand chose au processus, car on utilise jamais le "Cloth" sur le L0 quand on anime de vêtements.
    On le fait toujours passer au travers d'un Hyper Nurbs pour arriver à L2 ou L3,...
  5. Discussion: ZBrush Clothes

    par Flow
    Réponses
    10
    Affichages
    349

    [WIP] Le système de cloth de C4D est effectivement un...

    Le système de cloth de C4D est effectivement un peu chiant à utiliser, mais il donne de très bons résultats.

    J'ai surtout la jupe à animer.
    Pour le reste, j'utiliserai un "Surface Deformer" et...
  6. Discussion: ZBrush Clothes

    par Flow
    Réponses
    10
    Affichages
    349

    [WIP] ZBrush Clothes

    Voici l'un des premiers objets d'un projet de grande ampleur.
    Il s'agit d'un film que j'ai réalisé il y a quelques années, et laissé de coté le temps de me familiariser à la 3D au travers d'autres...
  7. Réponses
    1
    Affichages
    488

    [Problème] Solution

    J'ai finalement une solution :

    Je passe du L0 au L3 avec un Displace Deformer, ce qui me permet de récupérer un volume très proche du L6, et dont j'aurai besoin pour gérer certaines dynamiques...
  8. Réponses
    1
    Affichages
    488

    [Problème] Tranfert Low Res to High Res animation

    Nouveau défis aujourd'hui.
    J'ai riggé un personnage, et sculpté toutes un tas d'expressions faciales dans ZBrush, que j'applique dans C4D avec des Morph.
    Le problème est que mon modèle basse...
  9. Discussion: Weight and Symmetry bug

    par Flow
    Réponses
    2
    Affichages
    415

    [Problème] Merci

    Merci pour cette réponse rapide.

    J'ai finalement dû tout faire en double car le copy/past faisait n'importe quoi.

    Tant pis, au moins je m'en suis sorti :-)
  10. Discussion: Weight and Symmetry bug

    par Flow
    Réponses
    2
    Affichages
    415

    [Problème] Weight and Symmetry bug

    Bonjour à tous.

    J'ai quelques soucis avec la symétrie sur un skinning de personnage.
    En effets, quand je l'active dans le "weight tool", elle fonctionne pour tous les modes de peinture (Add,...
  11. Discussion: Problème influence

    par Flow
    Réponses
    9
    Affichages
    1 076

    Vertex ReOrdering

    C4D n'est pas des plus efficace concernant les export/import OBJ.
    L'ancien outil d'export changeait systématiquement la numérotation des vertex, ce qui fait qu'au ré-import, chaque point du maillage...
  12. Discussion: Minerals

    par Flow
    Réponses
    9
    Affichages
    509

    [WIP] Un peu prise de tête pour obtenir un résultat...

    Un peu prise de tête pour obtenir un résultat intéressant :
    0-Modélisation dans C4D à coup de "Cuts"
    1-Scultpt primaire dans ZBrush
    2-Ajout de détails en créant des normales additionnelles dans...
  13. [Question] Solution

    Je viens de trouver une solution.
    L'option "Level of details" du "tag display" change ne nombre de clone dans le viewport, mais au rendu, ils réapparaissent tous :-)

    Je pensais avoir pourtant...
  14. [Question] Merci gr4ph0s. J'ai effectivement testé le "Tag...

    Merci gr4ph0s.
    J'ai effectivement testé le "Tag display", mais au delà de 30000 clones, il ne fait plus de miracles.
    Quant aux hairs, cela fonctionne très bien et ne rame pas si décochés dans le...
  15. Discussion: Minerals

    par Flow
    Réponses
    9
    Affichages
    509

    [WIP] Minerals

    Voici l'un des premiers objets d'un projet à plus grande échelle.
    Il s'agit d'un film que j'ai réalisé il y a quelques année, et si le montage, les rotos, et les maquettes 3D sont faits depuis...
  16. [Question] MoGraph : Générer un nombre de clones différent dans le viewport et au rendu

    Bonjour à tous.
    J'ai besoin de générer un très grand nombre de clones avec MoGraph, mais comme vous le savez, C4D gère mal le grand nombre d'objets, et il devient vite impossible de travailler dans...
  17. Discussion: Global Warming

    par Flow
    Réponses
    19
    Affichages
    1 486

    [Image] ... Et jai updaté les rendus avec un peu de...

    ... Et jai updaté les rendus avec un peu de photogrammétrie :icon_mrgreen:
  18. [Info] Rendus Updatés :-)

    Rendus Updatés :-)
  19. [Info] C4DtoA Tutorial : Arnold Displacement et transition entre matériaux

    Voici un petit tuto sur la gestion et l'optimisation du Displacement dans Arnold.
    https://vimeo.com/238624535

    Il s'agit de la technique que j'ai utilisé pour cette scène, décortiquée de A à Z...
  20. Discussion: Global Warming

    par Flow
    Réponses
    19
    Affichages
    1 486

    [Image] Tuto / Displace / Arnold

    Je viens de finir un tutoriel sur le Displacement dans Arnold, qui explique comment j'ai procédé :biggrin:

    https://vimeo.com/238624535
  21. Réponses
    0
    Affichages
    522

    [Image] Rendus 3D et Impression 3D

    L'année dernière je me suis mis à l'impression 3D pour une Startup.
    Pendant quelques mois, j'ai conçu et imprimé toutes les pièces permettant de fabriquer leurs robots.
    J'ai dû modéliser,...
  22. Discussion: photogrammétrie

    par Flow
    Réponses
    9
    Affichages
    1 073

    [Image] ça c'est une belle plaidoirie ! Merci Lenogre :-)

    ça c'est une belle plaidoirie !
    Merci Lenogre :-)
  23. Discussion: photogrammétrie

    par Flow
    Réponses
    9
    Affichages
    1 073

    [Image] Wireframes

    Et un petit wireframe des Mesh à L0 :-)
    20502
  24. Discussion: The Beach

    par Flow
    Réponses
    21
    Affichages
    1 378

    [Image] Ce qui veut dire que j'ai encore du taff :-)

    Ce qui veut dire que j'ai encore du taff :-)
  25. Discussion: The Beach

    par Flow
    Réponses
    21
    Affichages
    1 378

    [Image] Pays Basque ? Vivement la prochaine Belharra...

    Pays Basque ? Vivement la prochaine Belharra alors ;-)
Affichage des résultats 1 à 25 sur 86
Page 1 sur 4 1 2 3 4
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet