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Type: Messages; Utilisateur: Tengaal

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    Compatible C4D 12 à C4D 15 : BusinessGraphs 3...

    Compatible C4D 12 à C4D 15 : BusinessGraphs 3 (PC/Mac - 32/64 bit)
    http://www.3dweave.com/fr/ressources...-graphs-3.html
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    Compatible C4D 12 à C4D 15 : BusinessGraphs 3...

    Compatible C4D 12 à C4D 15 : BusinessGraphs 3 (PC/Mac - 32/64 bit)
    http://www.3dweave.com/fr/ressources...-graphs-3.html
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    [Info] Compatible C4D 12 à C4D 15 : BusinessGraphs 3...

    Compatible C4D 12 à C4D 15 : BusinessGraphs 3 (PC/Mac - 32/64 bit)
    http://www.3dweave.com/fr/ressources-3d/plugins-cinema-4d/business-graphs-3.html
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    En effet, une erreur ridicule s'etait glissée...

    En effet, une erreur ridicule s'etait glissée dans la version DEMO, dans la partie de code qui sert à construire l'interface.
    1 lettre sur 7500 lignes de code peut enrayer la machine ! :P

    c'est...
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    ah bon ? j'avais pourtant vérifié avant sa mise...

    ah bon ?
    j'avais pourtant vérifié avant sa mise en ligne...
    je vais re-vérifier alors. merci pour le retour.
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    Important : Après la mise à jour du plugin BusinessGraphs v3:...

    Après la mise à jour du plugin BusinessGraphs v3:
    http://www.3dweave.com/fr/ressources-3d/plugins-cinema-4d/business-graphs-3.html
    quelques videos :...
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    Plugin BusinessGraphs 3 disponible !

    Voici la 3e version du plugin BusinessGraphs 3 pour C4D 13 et +, PC/Mac.
    http://www.3dweave.com/fr/ressources-3d/plugins-cinema-4d/business-graphs-3.html

    La version 3 est d'une part une mise à...
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    le filaire ( ou "wireframe" ) est un mode de...

    le filaire ( ou "wireframe" ) est un mode de rendu 3D.

    dans ton fichier collada tu a tes géométries définies par des points et des polygones, c'est le moteur de rendu ensuite qui permettra...
  9. [Question] Souvent on utilise le shader "Spectral" sans le...

    Souvent on utilise le shader "Spectral" sans le canal "spécularité" (comme texture), pour les anciennes version de C4D, c'est dans le canal "couleur spéculaire"

    ensuite il faut régler la...
  10. [Question] je ne suis pas sûr que le lien de joecare réponde...

    je ne suis pas sûr que le lien de joecare réponde à la question... :icon_rolleyes:

    il faut un matériau avec uniquement le canal transparence activé.
    dans ce canal transparence, on met la...
  11. Discussion: Overcast

    par Tengaal
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    Actarus, ton Xpresso est terriblement compliqué...

    Actarus, ton Xpresso est terriblement compliqué inutilement pour mesurer une distance entre 2 objets ! ;-)))

    tu créés un neutre "A" (placé dans le drône par exemple) et un neutre "B" (placé dans...
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    [Problème] A partir de ta 1ere image, tu pouvais eclaircir...

    A partir de ta 1ere image, tu pouvais eclaircir l'ombre facilement en retouche Photoshop en 5 minutes.
    pourquoi cette réticence pour la post-prod ??? :icon_eek:

    au lieu de passer des heures à...
  13. Discussion: Cinebench r15

    par Tengaal
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    Hello ! je viens de faire de faire le test...

    Hello !

    je viens de faire de faire le test pour voir, mais ma machine à des CPU plus récents et avec une fréquence d'horloge plus élevée que le résultat n°1 des résultats de référence.

    la...
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    [Problème] Aïe... très mauvaise entrée en matière...

    Aïe... très mauvaise entrée en matière ça...:icon_wip:

    réponse : doc du logiciel. :icon_deal:
  15. Discussion: Travail urgent

    par Tengaal
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    [Question] hello ! Tu commences ton activité il y a 15...

    hello !

    Tu commences ton activité il y a 15 jours et tu as déjà 3 projets à réaliser en parallèle dont une animation de 3 minutes en aspect réaliste pour la fin du mois... :huh:

    il va falloir...
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    tu peux limiter la taille du fichier à ouvrir...

    tu peux limiter la taille du fichier à ouvrir (c'est assez simple de connaitre l'information de taille d'un fichier), ainsi tu peux définir une limite.

    par exemple tu limite l'ouverture de...
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    en ce qui concerne le numero de serie, il faut...

    en ce qui concerne le numero de serie, il faut réaliser un algorithme qui permet de générer un code unique en fonction d'une ou plusieurs données de départ (11 chiffres du serial C4D, email de...
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    [Question] hello ! C4D ne permettra que de réaliser un...

    hello !

    C4D ne permettra que de réaliser un effet qui ressemble à une propulsion par hélice (avec des particules par exemple), mais ici on ne travaille pas comme en simulation, où il faut définir...
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    Hello ! ah oui en effet, ton rendu est de...

    Hello !

    ah oui en effet, ton rendu est de taille là !!! :scared:

    pour avoir déjà réalisé des visuels pour de l'affichage 4x3 m (pub), la taille de rendu demandée nécessaire était 30x40 cm en...
  20. Discussion: Temps de calcul .AEC

    par Tengaal
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    [Question] ben déjà il faut trouver si ce temps de creation...

    ben déjà il faut trouver si ce temps de creation du fichier AEC dépend du quantitatif ou du qualitatif...

    - du quantitatif : c'est à dire que C4D à beaucoup de données à écrire dans le fichier AEC...
  21. Discussion: Temps de calcul .AEC

    par Tengaal
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    [Question] le fichier AEC n'est ni plus ni moins qu'un...

    le fichier AEC n'est ni plus ni moins qu'un fichier descriptif texte, tu peux l'ouvrir avec n'importe quel editeur de texte pour voir ce qu'il contient.

    Ca te donnera peut-être une reponse à ta...
  22. Discussion: SDK 15.xx

    par Tengaal
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    ah très bien ces petites doc ! on va voir un...

    ah très bien ces petites doc !

    on va voir un peu ce qu'on peut coder dans cette R15, et faire des petits updates de plugins qui ne marchent plus.

    merci pour l'info ! :thumbup1:
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    Important : [BUG] Problème d'affichage de plusieurs textures...

    [BUG]
    Problème d'affichage de plusieurs textures superposées dans la vue de travail: couleur de base + plusieurs motifs alpha.
    Avec/Sans OpenGL HQ

    je m'explique:
    - on créé 1 cylindre avec un...
  24. Discussion: Faire du feu

    par Tengaal
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    [Question] ne pas oublier non plus le shader "feu" à mettre...

    ne pas oublier non plus le shader "feu" à mettre dans le canal luminescence et également dans le canal alpha. (pas de couleur ni specularité)

    ce shader est animé, donc appliqué à une géométrie...
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    [Problème] le passage dans la base de registre pour effacer...

    le passage dans la base de registre pour effacer le dossier "C4D" ne changera rien, car ça ne contient que les clés de licence de C4D. Tu devras juste entrer de nouveau le serial au demarrage de C4D,...
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