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Type: Messages; Utilisateur: yvermeulen

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  1. Discussion: CPU X-Particles

    par yvermeulen
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    [Question] CPU X-Particles

    Hello,

    Je monte souvent à 100% en processeur (3.67Ghz) lors de la mise en cache sur x-particles (notamment sur une simulation de smoke avec un vortex fin par exemple).

    Est-ce que l'un de vous...
  2. Discussion: Question bete ?

    par yvermeulen
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    C'est bien ce que je pensais :) Merci Floc !

    C'est bien ce que je pensais :) Merci Floc !
  3. Discussion: Question bete ?

    par yvermeulen
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    Question bete ?

    Hello,

    Question toute bête : je vais réaliser un film 3d pour une grosse marque de parfum, je dois entre autre remodeliser le flacon : on est d'accord que c'est pas deconnant de demander si ils...
  4. Discussion: Softs se figent

    par yvermeulen
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    [Problème] Merci Bru pour tes réponses :) J'ai essayé mais...

    Merci Bru pour tes réponses :)
    J'ai essayé mais ça n'a rien résolu.
    Donc j'ai fait le bourrin... j'ai tout réinstaller, ça le mérite d'être efficace.

    Heureusement qu'Octane render est super...
  5. Discussion: Softs se figent

    par yvermeulen
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    [Problème] Merci pxlentscytz, ça n'a pas solutionné le...

    Merci pxlentscytz, ça n'a pas solutionné le problème mais au moins ça écarte une des raisons du problème. Donc ce n'est pas Nvidia.

    Philippe : non sur mon pc visiblement il fallait cocher une...
  6. Discussion: Softs se figent

    par yvermeulen
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    [Problème] Merci je ne connaissais pas ! Interessant. Par...

    Merci je ne connaissais pas ! Interessant.
    Par contre j'ai pas fait de point de restauration évidement...
  7. Discussion: Softs se figent

    par yvermeulen
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    [Problème] Merci beaucoup pour ta réponse Philippe, quelle...

    Merci beaucoup pour ta réponse Philippe, quelle est globalement la procédure ? (je suis nouveau sur windows et après recherche sur le net je trouve rien :(
  8. Discussion: Softs se figent

    par yvermeulen
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    [Problème] Softs se figent

    Hello,

    J'ai juste envie de balancer mon pc par la fenetre (mais il est trop gros pour que ça passe...)

    Mon problème :
    que je sois sur Cinema 4D ou After voir meme Firefox, j'ai mes softs qui...
  9. [Question] Hello, Pour ma part quand ça me fait ça je...

    Hello,

    Pour ma part quand ça me fait ça je regarde les points suivant :
    - est-ce que j'utilise la bonne forme (Collission > Forme > maillage en deplacement etc.)
    - je vais voir aussi du côté de...
  10. Discussion: z-depth

    par yvermeulen
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    De rien Bru :) @Floc merci beaucoup ça faillit...

    De rien Bru :)
    @Floc merci beaucoup ça faillit être ça je n'avais pas de fond :) mais non en fait.

    Et j'ai trouvé ! C'est de la post prod -__- (peut-être que ça vaut le coup de changer le post de...
  11. Discussion: z-depth

    par yvermeulen
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    J'ai mis ma version d'octane à jour, et utilisé...

    J'ai mis ma version d'octane à jour, et utilisé ça comme paramètres, et c'est toujours la même chose :
    19746
  12. Discussion: z-depth

    par yvermeulen
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    Merci pour vos réponses, @bru voici la zone la...

    Merci pour vos réponses,

    @bru voici la zone la plus critique : z-depth puis, avec dof puis sans dof.
    Problème : effet d'escalier/flou hazardeu.

    19745



    @atome451 j’utilise OctaneRender...
  13. Discussion: z-depth

    par yvermeulen
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    au final la question c'est : c'est quoi votre...

    au final la question c'est : c'est quoi votre workflow pour la depth pass ? :)
  14. Discussion: z-depth

    par yvermeulen
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    z-depth

    Hello,

    J'ai cherché partout j'ai tester dans tout les sens y'a rien à faire, d'où vient cet effet d'artefact tout pourri :icon_pleure:

    Sans DOF, avec, et la z-depth (effet encore plus visible...
  15. Discussion: CameraImager

    par yvermeulen
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    Merci dotcom C'est pas faux ! :) C'est vrai que...

    Merci dotcom
    C'est pas faux ! :)
    C'est vrai que y'a déjà "film" de Redgiant qui fait ça aussi (mais ce ne sont pas les même et y'en à beaucoup moins).
  16. Discussion: CameraImager

    par yvermeulen
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    Hello atome451, Merci beaucoup pour ta réponse...

    Hello atome451,

    Merci beaucoup pour ta réponse complète :)
    Ok je vois. C'est balo. C'est dommage qu'on ne puisse pas générer un lut ou un truc dans le genre.

    Merci encore pour ta réponse !
  17. Discussion: CameraImager

    par yvermeulen
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    CameraImager

    Hello

    J'ai une image avec du "post" (glare etc) et du "reponse" en cameraimager (l’espèce simulateur de pellicule).

    J'aimerais soit avoir une passe beauty + post + reponse > donc où trouve t-on...
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    @poumpouny : pas bête du tout, et je ne savais...

    @poumpouny : pas bête du tout, et je ne savais pas que les gi généraient du bruit, je vais aller vérifier ça :)
    @Spasm One : je pense que poumpouny parle de gi pour le hdr (le arnold sky)

    De mon...
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    Pour être exacte je dirais plutôt que le hardware...

    Pour être exacte je dirais plutôt que le hardware chez apple est obsolète dès l'achat avec des cartes graphique ATI -_-
    À l'époque je ne faisais que de la vidéo :icon_pleure:


    @Magmatik : en...
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    @Marcel : pas bête la petite ferme de rendu ...

    @Marcel : pas bête la petite ferme de rendu
    @Clemz : tout les 3-5 ans ça me parait court mais si c'est juste de l'évolution et non de la réparation pourquoi pas ouais
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    PC : durée du matos

    Hello,

    Je fais parti des nombreux mac user qui pensent gentiment quitter le navire et je me pose la question toute bête mais qui compte pour moi : à quelle fréquence remplace-t-on son matos quand...
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    Merci pour ta réponse, ouais j'ai essayé...

    Merci pour ta réponse,
    ouais j'ai essayé d'augmenter mais rien ne bouge niveau qualité. En fait le font est plus rapide à débruiter (car uniquement diffuse) mais après le reste (glossy et...
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    Alors que j'ai fait plusieurs tests...

    Alors que j'ai fait plusieurs tests sur arnold render j'ai testé nonchalamment Corona…
    1 une image arnold : 6min
    1 une image corona de cette qualité 20 secondes… (33min de rendu pour 91 images)...
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    Avis sur temps de rendu

    Hello,

    Je suis en train d'étudier Arnold render.
    J'ai fait plusieurs tests dans le vide et là j'essai un truc un peu plus concret : une bouteille de parfum.

    Je trouve le temps de rendu super...
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    Hello, Je dis peut-être une grosse bêtise mais...

    Hello,

    Je dis peut-être une grosse bêtise mais il me semble qu'il faut corriger avec les nodes Color > Linearize (pour le srgb) et passer par le node Surface > normal_map pour les normals.
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