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Type: Messages; Utilisateur: archeo

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    [WIP] En complément des propos de Fred voici le cadre...

    En complément des propos de Fred voici le cadre pour un rendu en intégration. La texture de la scène est projetée sur les 2 plans horizontaux et verticaux par la caméra de la scène (mode de...
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    La honte sur mon scalp (de chauve) maistre Fluffy...

    La honte sur mon scalp (de chauve) maistre Fluffy a donné la solution dans ce sujet :

    https://frenchcinema4d.fr/showthread.php?74873-probleme-de-rig-scale-(rig-%E9chelle)

    Il faut-être en mode...
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    [WIP] Tu n'as pas des ombres franches ici. Ceci dit C4D...

    Tu n'as pas des ombres franches ici. Ceci dit C4D a régressé question ombres, on n'a plu les ombres réalistes des vieilles versions.
    Si tu fait toi même la photo pense à matérialiser les ombres sur...
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    Comment redimensionner un personnage riggé?

    Bonjour,

    Un casse-tête pour moi. Peut-on redimensionner un personnage qui a été riggé? Dans tous mes essais ça part en sucette. La seule solution que j'ai trouvée c'est d'éditer et de...
  5. Discussion: Bestiaire - Océan

    par archeo
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    [WIP] Un nouveau rendu sinistrement sombre et baisé par...

    Un nouveau rendu sinistrement sombre et baisé par la compression jpeg (ondulations au bas de l'image)

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    [WIP] Je suis en silence dans mon petit coin n'ayant...

    Je suis en silence dans mon petit coin n'ayant jusqu'à présent rien à dire sauf à admirer la technique. Mais pour la mise en scène je tique. On a l'impression que les végétaux sont détourés sur le...
  7. Discussion: Bestiaire - Océan

    par archeo
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    [WIP] Tu veux dire des modifs dans ce sens? ...

    Tu veux dire des modifs dans ce sens?

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  8. Discussion: MacGreggor 1400 Mk II

    par archeo
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    j'ai un faible pour le baroque... Mais ça fait...

    j'ai un faible pour le baroque... Mais ça fait plutôt avant guerre comme style, c'est vrai, genre Panhard Dynamic rétréci.
  9. Discussion: MacGreggor 1400 Mk II

    par archeo
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    Et ce truc c'est quoi (comment BMW a-il pu...

    Et ce truc c'est quoi (comment BMW a-il pu fabriquer ces choses :()

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  10. Discussion: Bestiaire - Océan

    par archeo
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    [WIP] Avec une chtit lumière un peu à l'arrière et en...

    Avec une chtit lumière un peu à l'arrière et en dessous

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    C'est qu'elle a le dentier polygonal la bestiole

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  11. Discussion: Bestiaire - Océan

    par archeo
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    [WIP] Un banc de poissons un peu moins rectiligne ...

    Un banc de poissons un peu moins rectiligne

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  12. Discussion: Bestiaire - Océan

    par archeo
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    [WIP] Merci Ruddy. 2 cadrages différents rendus...

    Merci Ruddy.

    2 cadrages différents rendus dans C4D (moteur physique+IG):

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    J'hésite à faire plus gore, plus de sang, corps de la proie coupé en 2...
  13. Discussion: Bestiaire - Océan

    par archeo
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    [WIP] ça a mal tourné pour le "petit" :icon_neutral::(....

    ça a mal tourné pour le "petit" :icon_neutral::(.
    Rendu dans C4D. Ce sont de faux caustiques.

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  14. Discussion: Bestiaire - Océan

    par archeo
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    [WIP] Deux à trois mètres pour le plus gros de l'image...

    Deux à trois mètres pour le plus gros de l'image précédente., 8 mètres pour celui qui arrive sournoisement sur l'image suivante.

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  15. Discussion: Ichthyostega

    par archeo
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    [Image] Ichthyostega

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    Modélisation, texture et rendu: Cinema 4D
    Dépliage UV: Wings 3D.
    Végétaux: Plantfactory
  16. Discussion: Bestiaire - Océan

    par archeo
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    [WIP] Deux rendus, l'un dans C4D à gauche, l'autre dans...

    Deux rendus, l'un dans C4D à gauche, l'autre dans Vue. Il est beaucoup plus facile de faire une ambiance sous marine dans Vue.
    C4D : mémoire 7 go pendant le rendu
    Vue : mémoire 2 go pendant le...
  17. Discussion: Bestiaire - Océan

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    [WIP] Le dégradé de la lumière visible n'a pas résisté...

    Le dégradé de la lumière visible n'a pas résisté au flou de l'objectif dans Photoshop :crying:. J'ai ajouté un peu de grain pour limiter la casse. Au passage toujours pas de dof à travers un objet...
  18. Discussion: Bestiaire - Océan

    par archeo
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    [WIP] On va ajouter deux poissons que j'avais en stock....

    On va ajouter deux poissons que j'avais en stock.

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    Remarque: C'est fou comme la réduction de la taille de l'image dans la vignette l'a assombrie :scared:.
  19. Discussion: Hades Fall

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    [Image] Superbe réalisation mais la musculature de...

    Superbe réalisation mais la musculature de Cerbère n'est pas convaincante et la position de sa tête droite est étrange je l'aurais plutôt vu légèrement tournée vers la droite plutôt que vers le ciel.
  20. Discussion: Ferrari

    par archeo
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    [WIP] Oui c'est beau :icon_love:. C'est normal le trou...

    Oui c'est beau :icon_love:. C'est normal le trou juste sous le parebrise à droite?
  21. Discussion: Bestiaire - Océan

    par archeo
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    [WIP] Quelques textures et quelques os plus loin. Les...

    Quelques textures et quelques os plus loin. Les textures sont inspirées de celles des requins actuels. Ayant fait un saut de 10 versions je suis toujours dérouté par le bonage et ses "articulations",...
  22. Discussion: Ferrari

    par archeo
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    [WIP] Merci Rudy pour le plug HeightToNormal. Pour moi...

    Merci Rudy pour le plug HeightToNormal. Pour moi c'est un vrai chainon manquant. Je savais faire une map de displacement à partir d'un objet 3D (avec un dégradé ou la dof d'une caméra) mais je savais...
  23. Discussion: Ferrari

    par archeo
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    [WIP] Je suis de très loin, je serais même pas capable...

    Je suis de très loin, je serais même pas capable de faire un boulon encore moins une vis. Mais les voitures c'est comme les femmes leurs courbes sont fascinantes :001_rolleyes:.

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  24. Discussion: Bestiaire - Océan

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    [WIP] Merci les gars. Le requin (Cladoselache) est...

    Merci les gars.

    Le requin (Cladoselache) est terminé.

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    Le plus dur a été de comprendre comment les dents étaient disposées sur le fossile, rien à voir avec les requins actuels...
  25. Discussion: Bestiaire - Océan

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    [WIP] Non je ne connaissais pas ce jeux, ça grouille...

    Non je ne connaissais pas ce jeux, ça grouille d'animaux préhistoriques:scared::scared:. Vu mon grand âge je n'ai plus les réflexes pour jouer (pas fait un pli dans le dernier doom :cursing:)

    Le...
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