tiens c'est marrant j'avais téléchargé la bêta (en en parlant ici http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=22610.0 ) mais ils ne m'ont pas prévenu que la 1.0 est sortie.
Je n'ai pas eu...
Type: Messages; Utilisateur: Floby
tiens c'est marrant j'avais téléchargé la bêta (en en parlant ici http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=22610.0 ) mais ils ne m'ont pas prévenu que la 1.0 est sortie.
Je n'ai pas eu...
Le menu "expression" n'existe plus.
le tag "contrainte CI" correspond maintenant au tag "Cinématique"
très bientôt on espère oui :bounce:
Ah j'ai enfin réussi à voir :D
c'est super bien, mais du coup je veux la suite :bounce:
ma réplique préférée -> "non mais on s'en tape de ça, nous on fait de la science"
:arrow: http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=18765.0 Difficile de faire moins loin.
Rien à voir : t'as vraiment mis les textes de tes fenêtres en rose et relief ? :o :puke:
[ EDIT : Oups c'est réglé :D ]
J'aime bien le style, et le visage à l'air pas mal parti. Le front à l'air moins marqué que sur les dessins
Oui j'ai essayé en le téléchargeant directement, c'est comme ça que j'ai connu la vitesse de téléchargement, mais rien n'y fait c'est toujours lent :(
Je dois être le seul à pas être abonné chez Free :cry: Le chargement de la vidéo est beaucoup trop long (18 min en 40 Ko/s). C'est dommage au vu des commentaires et du début, ça à l'air bien
Attention de toujours bosser à l'échelle avec Vray ! Sinon tu vas te casser la tête avec les paramêtres effectivement. La décroissance simule la décroissance naturelle de la lumière. Si ta pièce fait...
Heureusement qu'elle a un fil, sinon elle tomberait en avant :mrgreen:
Je la trouve peut-être un peu trop cambrée, ou alors ce sont juste les épaules un peu en arrière qui donnent cette...
ah ah l'autre il veut d'autres choses à modéliser :nono:
http://www.stars-music.fr/images_magasin/9408_image_zoom_epiphone_flyingv_korina.jpg
Tu as fait des progrès fulgurants ! C'est le moment...
Super Joli ! ya pas à dire, c'est la violette la plus jolie :mrgreen:
Il me semble qu'a l'origine Cinema4D n'était qu'un raytracer, je me trompe ? ou alors c'est un acronyme en rapport avec la concurrence 3dsMAX Own Nothing
Coucou, pour moi c'est facile : il suffit de taper "Floby" dans google et on trouve. En effet je susi très fan de ce chanteur Burkinabé :D http://www.lefaso.net/spip.php?article16073
Bon en...
ou alors depuis Zbrush, tu exportes ta map de displacement qui correspond à ton maximum de subdivision (donc4, bien que 3 doive suffire) et pour le reste tu génères une normal map.
ils sont cylindriques arrondis du côté des pupilles. Je ne sais plus dans quel épisode on peut le voir ranger ses yeux. Par contre dans l'épisode ou les Omégaiens viennent détruire la terre parce que...
quelle version ? sur le site, ils disent que c'est la version 2.50.4 qui est optimisée pour la R11
Salut
c'est mips le pro ici http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=22470.0
Je m'y connais pas du tout en Hardware Mac, c'est pas du tout utilisable sur un (vrai :mrgreen:) ordinateur ? Parce que si oui, je serai peut-être intéressé.
Euh, en fait j'ai répondu sans regarder de quel .cof tu parlais, pas bien :oops:. Mais ça depend du code qu'il y a dedans, si c'est xs_Stairs, ça doit se trouver dans le menu plugins (ou modules...
Pour utiliser un un fichier en .cof (c'est du COFFEE compilé) tu le places dans le répertoire plugins de c4d, normalement ça doit marcher.
Ce serait pas File System ChecK ?
Ah moi je programme que pendant les vacances ^^ sinon ça me rappelle trop les cours
Bonne réponse, c'est nul la TNT ^^
En vrai elle est très bien je trouve, avec un petit touche de rétro-futurisme. :poucehaut: joli
aaaah c'était de la fumée !? :mrgreen:
J'aime bien ces proportions, ça fait moins pokémon et ça fait plus Tolito, tout ce que j'aime :love: