L'idée c'était de traiter toute cette partie de parking de façon uniforme (comme un socle) avec un matériau type Fundermax (résine compressée). L'effet en vrai se rapproche plus d'un effet métal usé....
Type: Messages; Utilisateur: thunder
L'idée c'était de traiter toute cette partie de parking de façon uniforme (comme un socle) avec un matériau type Fundermax (résine compressée). L'effet en vrai se rapproche plus d'un effet métal usé....
Bonjour à tous,
Voilà quelques images réalisées dans le cadre de mon activité professionnelle pour un concours que nous n'avons malheureusement pas gagné...
...
je te remercie de ta réponse.
Oui effectivement, Léonard de Vinci m'a inspiré.
Concernant le bar, je me suis dit que l'on pouvait très bien imaginer des personnages de jeux vidéo (pas...
Bonjour à tous.
Dans ma grande originalité, j'ai voulu faire un site qui sort un peu de l’ordinaire. Il s'agit d'un site internet réalisé avec une image que je voulais interactive. Mais j'ai eu...
Turbulence est un poil moins chère. Mais quand même^^
Admettons:
- Le feu n’est pas terrible tu devrais pouvoir mieux faire.
- La scène est hyper sombre. Augmente l'IG
Les intros Minecraft...
petit up du soir.
Merci juju pour tes conseils.
Je bloque aussi sur le mot "impact". Je vaudrai faire un truc en rapport avec l'impact. Texte creusé dans la roche, déstructuré...?
Bonjour à tous!
J'ouvre un nouveau post car on ma demandé des avatars pour un roster Esport de ma team.
Les informations à retrouver:
Le nom du site: www.utopiegaming.com
Le logo du site :...
Ca rame!Modélisation du stade en cours.
http://www.bf3play.net/wp-content/uploads/2013/04/STADE4.jpg
Merci Sir mais effectivement ça ne concerne que les dynamiques de l'herbe et ça ne l'empêche pas de recalculer à chaque changement d'image.
pouet
Non mais allo quoi...
up svp
Petite question
Comment peux on faire pour éviter de calculer les cheveux (herbe) à chaque changement d'image de la vidéo.
Merci
Pour le moment j'utilise juste CD4 et turbulence FD.
A la base les logiciels sont utilisés en temps que professionnel pour des rendus en architecture.
Autant en profiter pour une utilisation...
Test transition jour/nuit
http://www.youtube.com/watch?v=X9wZm08cfqE&feature=youtu.be
courage ^^
Belle progression!
transition brutal fin de scène nuit + animation
http://www.bf3play.net/wp-content/uploads/2013/03/nuit.jpg
http://www.bf3play.net/wp-content/uploads/2013/03/stade-nuit.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=uda0FXVx6V8&feature=youtu.be
Problèmes:
Herbe
Transparence papillon
Soleil
Shoot balon
Transition de fin à revoir,pas sur de l'effet du ballon qui nous...
http://www.bf3play.net/wp-content/uploads/2013/03/stade10.jpg
http://www.bf3play.net/wp-content/uploads/2013/03/stade9.jpg
c'est de l'abstrait?
Une première extrusion vue de face (comme si tu tenais l'arme pour tirer) puis une deuxième vu de profil pour les arondes sous le chien.
Après symétrie du tout.
l'extrusion n'empêche pas la symétrie?
je ne suis vraiment pas un expert de la modélisation, mais cette pièce ne me parer pas trop complexe.
Une simple extrusion devrait faire l'affaire.
Difficile de redire quelque chose.
Si vraiment on veut, allez loin, je dirai retravailler le cadrage et ajouter des éléments type fleur ou fruit.
...