merci! la version est la 10...
Type: Messages; Utilisateur: celmar
merci! la version est la 10...
toujours l'import... les maps auv tiles de zbrush arrivent "mal", et il faudrait les flipper pour les restorer... où se niche cette option???...
EDIT de shtl:
merci de formuler les...
Bonjour! je suis débutant sur cine4d version 10, mais avec une certaine pratique de la 3d dans d'autres softs... par exemple, je modélise le non -organique dans rhino, et suis assez fana des nurbs......
oui oui... voila ce que je fais: j'importe un objet en .obj; je déclenche le wizard, pour créer ll'uv map... je dois ensuite passer par "convert" pour basculer la selection de points en polys......
merci!!! j'aarie a peu prés a la séquence, mais ouline polygone reste obstinément innaccesible... je dois zapper une étape... ou est ce que le "stand alone" comporte des éléments différents de celui...
ben j'ai pourttant fait une recherche avec comme mots clés: bodypaint 2, export texture vers photoshop, export bitmap avec uv map... en fait çà a donné le sujet dont j'ai extrait la citation: create...
cela dit, avant de poster cette question, j'ai regardé le sujet "body apint" vers photoshop, qui démarre par ma question: comment récupérer le maillage uv dans photoshop, a part la copie d'écran?"......
merci! je l'ai acheté!... j'espere (noel oblige, je le regarderai + tyard) qu'il fonctionne pour body paint 2 en "tout seul"... j'hésite sur c4d, donc pour l'instant je n'ai qu'une licence en...
Bonjour!.. j'essaye de me dépétrer de mes débuts sur body paint (en "stand alone")... pour l'instant, j'essaye de reconstituer la progression dont j'ai l'habitude sous projection master, dans...