Bonjour à tous,
J'ai fait un rectangle qui se construit petit à petit, genre pixel par pixel...
http://www.youtube.com/watch?v=frdqEEXaKsM
J'ai essayé plein de trucs et je me suis rabattu sur un...
Type: Messages; Utilisateur: stana
Bonjour à tous,
J'ai fait un rectangle qui se construit petit à petit, genre pixel par pixel...
http://www.youtube.com/watch?v=frdqEEXaKsM
J'ai essayé plein de trucs et je me suis rabattu sur un...
=:cD
Bref, ça passionne les foules…
Bonjour à tous,
Depuis mon passage à la version 14, lorsque je fais un objet neutre avec une piste audio, dès qu'il y a un peu trop de complexité, ou d'objet, ou de textures, il y a un echo à la...
Merci les gars !
Finalement oui, j'ai pris cette solution.
Ça marche bien, c'est juste qu'au début, j'avais peur de trop augmenter le nombre de clones.
Comme ils n'apparaissent pas tous… Quand on...
Bonjour,
Je me demandais si je pouvais utiliser un objet cloneur (pour des arbres) sur un terrain (evidemment, fleur de nave) mais seulement sur une partie du terrain…
J'ai essayé avec une zone...
:icon_smile: merci de ton coup de mainTeutch ;)
Du coup, je pensais avoir été clair, comme quoi, on est jamais mieux que dans sa tête...
:biggrin:
Eh les gars, j'ai trouvé.
C'était tout con.
J'ai rajouté une texture avec de l'alpha et de la transparence.
Il suffit parfois de demander…
:biggrin:
Bonjour,
J'ai une question pourrie, ça vous intéresse ?
Voilà, j'ai un objet (un cylindre, ou des "flèches"), je veux que le haut et le bas soit transparent.
Jusqu'ici pas de problèmes. Une...
Vi, c'est vrai…
:biggrin:
!!!
Salut Fluffy,
Ça alors, je l'ai fait hier, mais ça ne fonctionnait pas. Du coup, ben, je m'demandais…
Et ben là ça fonctionne, super ! Merci Fluffy, t'es vraiment costaud.
Bon, en fait,...
Hello tous,
J'ai une extrusion controlée. Simple : une spline, un cercle.
Je voulais animer les points de la spline.
Donc, je fais du morph (pas du morse, hein, attention).
Super, ça roule,...
Rooo, ben ça alors, ça va me servir un max.
Je me prends tellement la tête parfois…
Merci Joren, tu illumines ma journée…
:P
Hello,
Je suis dans le même cas de figure : une texture vidéo quicktime (de 150 frames) qui devrait commencer à la frame 260 dans C4D.
C4D lis la vidéo à partir de la frame 0, donc quand j'arrive...
Merci les gars.
J'ai pas le temps aujourd'hui, mais je vais tester ça asap.
J'ai un autre truc à demander du coup, mais j'ose pas.
C'est pour la vitesse de chute et de rebond.
Mais bon, pour...
Ah oui effectivement, on voit que dalle…
Je refait un essai…
Alors non, le cube n'a pas d'HN. Je parlais d'HN pour le cylindre tout seul.
Le cylindre a un tag cloth, avec les points du haut...
Bonjour à tous,
J'avais dans la tête (contenant un cerveau de la taille d'un smartie) de faire un objet au bout d'un élastique (d'où le titre).
J'ai réussi à accrocher un cube au bout d'un...
=:cD
5ème jour de rendu ! Le boss est vert… Il ronge son frein…
Si jamais c'est pas beau, je m'tire une balle !
Tabou, t'a-t-on déjà dit que tu es un génie ?
Bon, ben j'te l'dis !
Ça marche d'enfer. J'avais fait la manip' de conformer dans la version 11.5, et retrouver ça dans la time line, ça m'a plutôt...
Bonjour,
Ouaip, c'est possib'.
J'ai le même soucis avec des particules dynamiques.
Ça tombe nickel, mais après, ben ça bouge tout le temps. Solide platonicien réduit à 50%.
Même si je désactive...
Yops, j'espère que je vais m'y retrouver.
Je suis sur autre chose, pour l'instant mais j'y reviens.
Je vois le système dont tu parles grosso modo. J'avais utilisé un truc dans le genre pour des...
=:cD
Aaaahhaaaaahahahahahahahaaaaaah !
Tabou ! C'est génial !
J'avais tripatouillé ce truc mais sans bien piger.
Grâce à ton explication, j'ai vu la lumière.
Quand je pense que j'ai vécu sans ça...
Ha…
Bon, je vais essayer de tripatouiller tout ça.
Sinon, mon truc fonctionne, sauf que j'avais un bout d'objet dynamique à l'intérieur de l'immeuble, du coup, il "explosait", et plus je...
Bonjour,
Je fais un immeuble qui s'écroule (tremblement de terre).
Cinema4dr12, Thrausi ou Xplode.
Bon, c'est cool.
Seulement j'ai un paysage, des voitures qui roulent, un tas de fumées....