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Type: Messages; Utilisateur: lenogre

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  1. Discussion: recherche plugin

    par lenogre
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    Advanced Atom ?

    Advanced Atom ?
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    [WIP] Tu as un pb de texture à gauche et sous le...

    Tu as un pb de texture à gauche et sous le débordement : tes cercles sont ovales.
  3. Discussion: de gros splotchs

    par lenogre
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    Il semblerait que quand on abuse d'une focale...

    Il semblerait que quand on abuse d'une focale trop importante (supérieur à 200), ça fait des gros splotchs.

    Je viens d'avoir exactement le même comportement sur une autre scène.
  4. Discussion: La villa

    par lenogre
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    [WIP] C'est chouette mais ça fait trop neuf. N'y a-t-il...

    C'est chouette mais ça fait trop neuf. N'y a-t-il pas possibilité d'ajouter quelques nuances, craquelures dans les badigeons ?
  5. Discussion: La villa

    par lenogre
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    [WIP] Terriblement mieux ! Par contre, je ne sais...

    Terriblement mieux !

    Par contre, je ne sais pas si tu as mis en place des portails de lumières (portal lights) pour réduire le bruit. Il est très présent sur la porte à gauche.
    Ça te permettrait...
  6. Discussion: de gros splotchs

    par lenogre
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    C'est le côté aléatoire de la chose qui est...

    C'est le côté aléatoire de la chose qui est déroutant. Au moment des pré-passes, si j'ai des couleurs jaune et rouge, je sais que l'image ne sera pas bonne.
    Je relance et celle d'après est bonne ou...
  7. Discussion: de gros splotchs

    par lenogre
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    de gros splotchs

    Je suis en train de faire une illustration avec le moteur Standard, de l'IG et un post-effect cellulo. J'ai une caméra avec une focale très très importante pour me rapprocher d'une illustration...
  8. Discussion: Corona render

    par lenogre
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    J'ai un mac pro 2010 2x6x2.66 GHz. J'avais une...

    J'ai un mac pro 2010 2x6x2.66 GHz.

    J'avais une Radeon 7950 3 Go que j'ai changé pour une RX 580 8 Go. Aucune différence dans le viewport… Les boules !

    Par contre sur ProRender, les résultats...
  9. Discussion: Corona render

    par lenogre
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    Pas de ralentissements. Très simple à utiliser...

    Pas de ralentissements.

    Très simple à utiliser et à paramétrer, j'en suis très content.
  10. Discussion: Corona render

    par lenogre
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    La V4 de Corona est sortie : caustics mais...

    La V4 de Corona est sortie : caustics mais surtout l'interactive render se fait directement dans le viewport.

    Pas encore testé.
  11. Discussion: La villa

    par lenogre
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    [WIP] Pour éviter les zones cramées, il faut ajouter un...

    Pour éviter les zones cramées, il faut ajouter un effet de post-prod "Projection des couleurs". La doc à ce sujet est très bien faite avec plein d'exemples de réglages.

    Pour accélérer le rendu, je...
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    [WIP] Je suis moi aussi très moyennement satisfait de...

    Je suis moi aussi très moyennement satisfait de Forester.

    Par exemple, il faut absolument que ton objet ait comme coordonnées 0/0/0 sinon, ça te crée un décalage de la végétation. Si tu as un...
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    [Problème] Tu peux régler la profondeur de champ avec...

    Tu peux régler la profondeur de champ avec Photoshop, pas besoin de AE !

    https://www.youtube.com/watch?v=thPoC1a3wn8
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    [Info] Fuck !

    Fuck !
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    [Info] Que se passe-t-il après novembre 2019 ? La...

    Que se passe-t-il après novembre 2019 ?
    La license n'est plus valide et tu passes à la caisse ? Ah ben non :
    "Twinmotion will be free to download until November 2019; after that, you will be able...
  16. Discussion: preview matériau

    par lenogre
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    Un grand merci. Par contre, il faut copier le...

    Un grand merci.

    Par contre, il faut copier le dossier, lui donner un autre nom, "enregistrer sous" chaque fichier, redonner le bon nom au dossier, supprimer le dossier originel et le remplacer par...
  17. Discussion: preview matériau

    par lenogre
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    preview matériau

    Depuis la R20, la preview des matériaux a changé : Jusqu'à la R19, on avait en fond des bandes obliques mais depuis la R20, on a des damiers comme dans Corona, ce qui fait qu'il est extrêmement...
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    Je préfère utiliser les déformateurs Taper /...

    Je préfère utiliser les déformateurs Taper / Bend, ça permet plus de souplesse.
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    [Problème] Tu as peut-être un problème d'échelle. Refais la...

    Tu as peut-être un problème d'échelle.
    Refais la même scène mais en 100 fois plus grand pour voir.
  20. Discussion: lien symbolique

    par lenogre
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    C'est quoi un lien symbolique ? Pour les...

    C'est quoi un lien symbolique ?

    Pour les problèmes de chemin de textures, tu peux aller dans tes préfs et ajouter les dossiers où C4D doit aller fouiner.
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    L'autre solution, c'est de changer de moteur de...

    L'autre solution, c'est de changer de moteur de rendu pour un moteur qui fait des biseaux avec un canal de texture.
    Corona fait ça très bien (rounded edges dans le canal du bump).
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    [Problème] Tu fais un 180° à ta lampe en bas pour que Z...

    Tu fais un 180° à ta lampe en bas pour que Z pointe vers le haut.
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    [Question] Il faut QT 7 pour pouvoir lire du VR. Le...

    Il faut QT 7 pour pouvoir lire du VR.

    Le lecteur QT actuel ne fait plus ça…
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    La conso électrique d'une 1080, c'est presque 500...

    La conso électrique d'une 1080, c'est presque 500 W. L'alim du mac pro peut-elle envoyer autant de jus ?

    Ici, certains ont changé ou monté une alim supplémentaire pour nourrir la bête.
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    Déterrage de topic avec une autre solution. Pas...

    Déterrage de topic avec une autre solution.
    Pas de Mograph mais un pointillé généré par un damier et texture alpha + une extrusion contrôlée dont on anime la croissance.
    L'avantage de cette...
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