Also une note importante dont la plupart des gens ne parlent pas: lorsque l'on voit la débacle qu'a été le développement du plugin pour VrayC4D, il est rassurant de savoir que le développement du...
Type: Messages; Utilisateur: Fluffy
Also une note importante dont la plupart des gens ne parlent pas: lorsque l'on voit la débacle qu'a été le développement du plugin pour VrayC4D, il est rassurant de savoir que le développement du...
Oui en effet, Redshift restera un plugin à part pour le moment, et dispo sur les autres logiciels 3D, donc un bon pont pour ceux qui utilisent plusieurs logiciels lors de leurs productions.
Ce qui...
Il suffit en effet de remplacer la map HDR qui se trouve dans le dossier "materialpreview" de la librairie C4D, à la racine de l'installation. Par contre cela n'affecte que les modes de preview qui...
Beau boulot, comme d'habitude! :)
Le plugin d'export de C4D à SMD semble mort, donc la meilleure solution est d'exporter au format FBX, puis d'utiliser Blender comme passerelle pour exporter au format final SMD.
*Edit*
Il existe...
I would adjust the angle of view a bit. Increase the camera's height and aim it down some more, so both top and bottom arches of the ring match better to the original image. You're also too close to...
Va peut-être falloir changer ton mode de communication si tu souhaites que les gens t'aident ou te répondent. Tu as posté 5 messages différents sur le même projet, tu t'es plainds 3 fois que les gens...
Je ne suis pas sûr de comprendre la formulation de ta phrase correctement, mais je mentionnais deux cartes pour du rendu GPU spécifiquement (Octane ou autre). Pour faire tourner la vue OpenGL lorsque...
En effet, il semblerait que bien que le format PNG peut être configuré pour être destructif, C4D n'offre pas ces options de compression en sauvegarde (j'avais surtout Photoshop en tête). Je rétracte...
Quelle taille fait ton personnage, exactement? Si'il est à une échalle raisonnable, il devrait faire environ 180cm. Si tu dois changer l'écrétage à "minuscule", c'est que tes objets sont tout petits.
Attention, ceci n'est absolument pas applicable à C4D! Les cartes Quadro sont des cartes similaires aux cartes "gamer", avec une vitesse de processeur marginalement plus élevée, un peu plus de...
Le mode Objet remet à l'échelle les axes, le mode Modèle remet à l'échelle la géométrie.
Les joints sont des axes, donc le mode Objet est nécessaire dans ce cas de figure, et il en est de même...
Mmm.. plus d'images par seconde = une vidéo plus lourde, en ce qui me concerne.
Attention, le format PNG est également destructeur, mais la qualité est supérieure à la compression JPEG, et...
Pas besoin de plugin, le texture manager gère ceci très bien.
Ouais enfin, pas vraiment l'endroit pour juger des décisions financières de tout un chacun, hein. Tu n'es pas dans leurs pompes, tout le monde fait des choix différents, qui conviennent à leur niveau...
Cela fait un bout de temps que cela n'est plus le cas, la priorité d'affichage est prise en compte relativement bien dans Octane.
Out of Core permet en effet d'utiliser la RAM classique, mais...
Tout le monde comprends que ce genre d'expérience est agaçante, le reprôche que Wonders te fais est de venir t'épancher sur le forum pour des choses qui seront résolues avec un peu de patience. Comme...
Ok, la carte mère est très correcte également.
En ce qui concerne ta question, tu fais comme tu veux. Si tu as le budget, autant prendre deux cartes tout de suite. Sinon oui, tu en prends une...
Mise à part l'alimentation un peu légère, je passerais à Windows Pro, pour pouvoir déférrer les mises à jour (pour laisser le temps d'essuyer les plâtres aux autres utilisateurs), plutôt...
Bon retour :icon_wavey:
Modélise les courbes et ajoûte les détails à l'aide des outils de sculpture. Une forme aussi complexe ne peut vraiment être reproduite que par les déplacements ou la sculpture.
Historiquement, les nouvelles versions sortent en septembre.
Malheureusement je doute que cette solution soit satisfaisante, sa texture va glisser sur la surface lors de la déformation (cela sera visible lors de l'animation).
Je n'ai pas vraiment de solution...
Cela provient certainement de l'antialiasing qui te créé un effet moiré.
Ajoûte une peu de flou via les filtres d'AA (Mitchell ou gauss, à 1.2 ou 1.3), ou baisse la tolérance de l'AA directement (à...
Tu peux utiliser le noeud distance pour faire ce genre de chose.
Pour gérer l'ampleur de remise à l'échelle, ajuste les valeurs qui se trouvent dans le noeud Range Mapper de mon exemple.