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Type: Messages; Utilisateur: Avirex

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    Le fichier est trop lourd pour être chargé. Zippé...

    Le fichier est trop lourd pour être chargé. Zippé le fichier .obj pèse 5Mb et le C4D en pèse 7.
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    bien essayé, mais non. Toujours pas de poils...

    bien essayé, mais non.
    Toujours pas de poils...
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    pas moyen d'avoir des cheveux sur on sculpt importé dans c4d

    Bonjour,

    Cela fait une éternité que je ne suis passé sur ce forum au combien utile.
    Je me suis mis à "sculpter" avec sculptris (modèles statiques haute def) et je m'amuse comme un petit fou ! ...
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    [Question] Diviser une face et selection aléatoire

    Bonjour tout le monde,

    Je cherche depuis un certain temps deux plugins qui me faciliteraient bien l'éxistence:
    1) un système qui permette de diviser une face en choisissant le nombre de lignes et...
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    le bon vieux solid splines pro...

    Solid splin pro est un plugin dont j'ai abusé toutes des dernières années.
    Gréément de bateau, modénatures gothiques etc...Extremement pratique et rapide (ne jamais l'utilser sur des Bézier ceci dit...
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    Re : erreur "no disk" durant les rendus

    Sur ce rendu précisément, j'étais 1,15 Gb. Je l'ai fais maigrir depuis avec un bon régime d'ailleurs !
    La piste de la mémoire virtuelle est à approfondir, car j'avais bidouillé la dedans pour tenter...
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    Re : erreur "no disk" durant les rendus

    Merci pour ta réponse.
    La nouvelle config qui pose problème :
    Carte mère Gigabyte GA-MA 790 FX DS5, CPU Athlon 9600+, 2Gb de ram ddr2, geforce 8800 GT. Windows XP SP3
    La problème se pose...
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    erreur "no disk" durant les rendus

    Bonjour à tous,

    Je consulte souvent le forum mais ne poste pas souvent ces temps ci...
    J'ai ceci-dit un problème que je n'arrive pas à résoudre tout seul et pour lequel je n'ai pas trouvé de...
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    Re : Plus d'AO après réinstalle

    Oh mince, j'avais oublié ...
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    Plus d'AO après réinstalle

    Bonjour tout le monde,

    Un petit coucou pour vous exposer un problème après une réinstalle de C4D 9.5+ AR.
    Je n'ai plus d'AO sur les rendus meme en ayant activée cette dernière..
    C'est grave...
  11. Discussion: le bug du ctrl+Z

    par Avirex
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    Re : le bug du ctrl+Z

    Aie, ne faisant pas d'animation je n'utilise jamais de clès, mais il est possible qu'une erreur de raccourci clavier m'en active que je ne le sache...
  12. Discussion: le bug du ctrl+Z

    par Avirex
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    le bug du ctrl+Z

    Bonjour à tous,

    je ne poste pas trop ces temps (j'ai honte), mais je produis quand meme...des projets courts (1 à deux jours maxi) pour des illustrations sur quotidien.
    Je suis donc plutot occupé...
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    Re : Frontière des Ténèbres

    C'est très ressemblant tout ça, on attend la suite... :efface:
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    Re : Je ne sèche plus (Arène de Vérone)

    Merci pour le truc de l'elipse, tout ce qui fait gagner du temps étant le bienvenu !!
    Pour ce qui est de l'antialiasing, les images visibles pour le moment sont des captures décran de rendus...
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    Re : Je ne sèche plus (Arène de Vérone)

    Bon c'est dans la boite, je vous poste le résultat final en basse résolution (le journal le veut détouré blanc) et un filaire pour que vous puissiez constater que ce n'est pas trop propre... :)
    Pour...
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    Re : Je ne sèche plus (Arène de Vérone)

    Vue l'image, merci beaucoup ! mais ça c'est une HN et ça fait plus penser à un pneu qu'à un amphithéatre :D,il y a donc du travail de pesage derrière...

    En fait ça m'a apporté trois choses:
    -La...
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    Re : Je sèche...

    J'ai regardé calmement la technique de Goze, merci encore pour le tuto, mais ça me semble peut etre un chouille complexe...
    Au finish, voici une capture de mon sweep pur et dur...si ça peut servir....
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    Re : Je sèche...

    merci Goze. Moi à la fin je me suis fait une élipse à 72 points à la main, j'ai placé mes axes et ça fonctionné nickel !!
    Voici donc où j'en suis...

    http://www.nnavirex.com/public/x/ver3.jpg
    ...
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    Je ne sèche plus (Arène de Vérone)

    Bonjour tout le monde :D

    J'en suis encore à me casser la tete sur un projet à faire pour hier et payé trois sous.(que le monde est cruel)
    Et oui, il arrive qu'un DA ne connaisse rien en 3D et...
  20. Discussion: Le yak sans poil

    par Avirex
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    Re : Le yak sans poil

    Merci,la casserole d'hélice et les pales font partie des éléments encore à retoucher.
    Pour ce qui est de la crasse, je crois qu'il faut que j'apprenne à maitriser l'AO.
    J'ai une crasse générale,...
  21. Discussion: Le yak sans poil

    par Avirex
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    Re : Le yak sans poil

    Bonjour tout le monde,

    Il ya une épidémie d'avionite pas piquée des hanetons ces temps ci et on y voit de très jolies choses !
    Meme si le modèle n'est pas encore totalement fini ( ça ne ce voit...
  22. Discussion: Le yak sans poil

    par Avirex
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    Re : Le yak sans poil

    J'avoue ne pas avoir compté les heures... mais y'en a beaucoup (comme les polys d'ailleurs...). C'est en fait un terrain de jeu sur lequel je reviens dès que j'ai du temps.Je m'étais promis de faire...
  23. Discussion: Le yak sans poil

    par Avirex
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    Re : Le yak sans poil

    EUREKA !!

    J'avais oublié pas mal de tags "Fix" sur tous les objets se comportant bizarement.
    Tags éliminés, problème réglé...je continue donc... :D
    Merci pour vos réponses et vos sympathiques...
  24. Discussion: Le yak sans poil

    par Avirex
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    Re : Le yak sans poil

    Je fais donc péter le filaire...

    http://www.nnavirex.com/public/C4/fil1.jpg

    http://www.nnavirex.com/public/C4/fil2.jpg

    Pour la rotation, je précise que tout est dans un objet nul (9 groupes...
  25. Discussion: Le yak sans poil

    par Avirex
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    Re : Le yak sans poil

    Le post ayant migré sur travaux en cour, je vais donc vous faire profiter des suites de mon travail...petits veinards !
    Heuuu, à propos le QTVR c'est koa ?? (non pas sur la tete ... :oops:)

    Sinon...
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