Merci beaucoup !
ChapiChapo > Je crois que ces espèces de compteurs n'en sont pas. Je pense que ce sont des boutons de réglages pour la position des 2 guides avant et après l'outil de poinçonnage.
Type: Messages; Utilisateur: snzd
Merci beaucoup !
ChapiChapo > Je crois que ces espèces de compteurs n'en sont pas. Je pense que ce sont des boutons de réglages pour la position des 2 guides avant et après l'outil de poinçonnage.
Ah ouais d'accord…:icon_clap:
Merci C2, c'est exactement ce qu'il me faut… mais pas de version mac (smiley qui pleure)
Je viens de tester le plug uv to object, il fait son boulot mais comme c'est basé sur les UV, j'ai le même problème de non raccord des polys à cause de tailles qui ne correspondent pas. j'ai bien...
Merci à tous, les objets seront très simples comme cette tortue que j'ai fait pour mon test.
Je voudrais trouver un process automatique pas me taper les polys un à un bien sûr…
Je vais tester UV to...
La première image était censée être la vignette 150x85 mais j'ai beau suivre la vidéo de Fluffy, chez moi (safari-macos 10.13) c'est pas pareil…
Bonjour tout le monde,
le temps me manque pour vraiment progresser sur C4D. J'essaie donc d'intégrer de la 3D dans mes projets professionnels quand c'est possible et pertinent. Cela me permet de...
Bonjour à tous et toutes,
je cherche un moyen simple de créer un développé d'un objet (simple genre lowpoly) dans le but de le fabriquer dans la vie réelle. Je pense que ce genre d'exercice est du...
@condor34 : oui je peux cloner le metaball mais c'est au niveau des dynamiques que ça ne marche pas (les dynamiques des sphères qui sont dans le metaball) et si je mets la dynamique sur le cloneur...
chez moi pas de souci, la vidéo s'affiche.
ici sinon : https://vimeo.com/209890509
je n'arrive pas à mettre le lien sans afficher la vidéo…
https://vimeo.com/209890509
Voici le résultat avec les metaball. Pas mal mais peut mieux faire…
Faut que je renforce l'attraction quand la boule est en mouvement pour éviter de perdre des vers en...
Peut-être, j'ai essayé les metaball aussi mais pas avec l'attraction, je ne sais pas si ça marche, vais voir ça de suite…
Je viens de testé et ça pourrait être une solution. Il faut que j'arrive à...
Bonjour à tous,
je cherche à faire ce genre de chose : https://www.youtube.com/watch?v=Fu_ZhwwbWAQ
Je parle de la boule de gros vers verte qui se déplace.
J'ai testé avec un émetteur qui émet...
Bonjour à tous,
après avoir délaissé C4D pendant trop longtemps parce que pas le temps, je m'y remets. J'ai pour le moment laissé tomber mes histoires de ceintures et je bidouille pour le plaisir...
J'arrive un peu tard mais pour te dire bravo. Perso, même s'il est vrai que ta fenêtre n'est pas très académique dans nos contrées, ça ne m'a pas choqué, ni le reste d'ailleurs… ça saccade un peu...
Chez moi, le clic droit me renvoi sur…Vous n'êtes pas connecté ou vous n'avez la permission d'accéder à cette page. Ceci est peut-être dû à une ou plusieurs raisons ::death:
Oui, faut dire que ça merde un peu, pour me connecter par exemple, il faut régulièrement que je recommence l'identification.
Je viens de réessayé et c'est pire, après le merci de m'être identifié,...
De retour, bonjour à tous,
@ Lenogre : je ne peux pas accéder à la PJ, ça me met le message habituel quand on a pas la permission…
J'ai bien un hdri sur un ciel plus 3 lumières omni sans ombre, les ombres sont générées par l'OA.
Pas d'IG. Rendu physique qui ne sert à rien car Motion Blur trop long à calculer donc non coché. ...
Merci ! :icon_wink:
Oui la texture laisse à désirer, c'est très basique (texture image) et sur les très gros plan ça le fait pas. Si tu as des pistes pour améliorer ça car quand je monte la spécu ça...
Hello,
voici quelques tests d'animation. Je n'ai pas trouvé l'exercice facile. Le mouvement qui me plaît le plus c'est le 3e plan, le seul où la caméra est animée pour suivre les boucles…...
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ça avance, ça avance doucement mais sûrement…
Salut, je viens de lire l'intégralité de ce topic et de découvrir tes pods. C'est vraiment chouette par contre il faut vraiment oublier les phylactères aux contours rouges, graphiquement ça gâche...
Test rendu matériaux :
Un simple tons foncés/tons clairs dans photoshop (image>réglages>tons foncés/tons clairs) et c'est réglé.
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