Ptain les vacances a 12h de taff par jour!
Le rêve!
Type: Messages; Utilisateur: Bohémond
Ptain les vacances a 12h de taff par jour!
Le rêve!
Hey merci :)
J'avance dès que j'ai un peu de temps.
Je suis rentré de la formation a Montreal qui m'a immobilisée 2 bonnes semaines et a 40h de personnages apr semaines la motivation est pas...
merci Luc, j'ai corrigé tout ca!
<3
Merci pour les comms :-D
Bon bah jme susi trouvé des critiques tout seul alors ^^
La jonction naso labiale trop marquée
Le columella pas realiste, la ligne des levres pas bonne
Les narines trop...
Hou purée ça tabasse ici!
Nan mais vous avez droit de me dire quand c'est pourri hein ^^
En l'occurence ce skin shader ne me va pas du tout. On dirait de la cire
La ca me parrait une meilleure base de travail:
...
Duhhh qu'est ce que j'ai encore fait moi? ^^
Jai vraiment hate de cette update!
Merci a vous tous :)
Merci a Vcyrille pour son temps, son energie et son enthousiasme et a Gong pour le coup de main supplémentaire.
@ Niko: revoila un jeu de mot foireux tiens ^^. Zbrush si t'as...
Je pense que je tiens une bonne base!
http://img6.imageshack.us/img6/7482/skinhf.jpg
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premier test a peu pres concluant avec le sss 2 de vray
Je teste sur la tete de lee perry smith (infinite realities) pour éliminer des variables le temps de poser le skin shader
...
http://www.pixologic.com/zclassroom/homeroom/tutorial.php?lesson=spotlight
Voila pour spotlight
Pour le modèle j'ai commencé un skin shader qui démontre que ma diffuse va pas du tout!
A revoir...
une base de textures en spotlight + polypaint
http://img69.imageshack.us/img69/7199/11554701.jpg
Édit: il a un strabisme de fou ça lui donne l'air teubé ^^
je vais corriger ca
Hello
Merci pour les suggestions. Il y avait en effet qulques retouches a faire coté front et retrouver le coté indien.
La derniere update avec un paint-over a l'arrache poru les cheveux fonctionne...
Tool - Layers
T'as pas cherché loin :-D
Tu peux creer des layers, les visualiser et les chacher, changer leur intensité, les baker, avoir dedans du polypaint et / ou de la geometrie, etc...
Pour...
apres retopo et détail:
http://img189.imageshack.us/img189/5513/facexj.jpg
Plus grand ici puis cliquer sur l'image (le forum redimensionne):
http://imageshack.us/f/189/facexj.jpg/
Je pense que le manque de fiminité tient enormément a la pose et que donc ca risque d'évoluer. Je t'ai repondu sur ZBC mais on peut aussi en parler ici.
Bon c'est bien hein, ca avance, c'est cool.
...
Enorme VCyrille :-D
Yo Bugous
Merci!
Je pense que tu fais reference a test drive unlimited mais j'étais producteur associé. donc je n'ai rien fait en 3D.
Pour les videos d'assassin:
Le trailer:
J'ai travaillé...
c'est moi qui te fait fuir? ^^
LOL clair
T'as survécu a la tempête?
Merci Orbi!
Si le cœur vous en dit l'image est ici et vous pouvez voter:
http://www.3dtotal.com/getgalleryitem.php?cat=character&id=4841
Même sans vous inscrire en plus! C'est pratique
Pour...
un peu plus d'infos
http://www.youtube.com/watch?v=kySgTfzk-iQ&NR=1
les yeux sont beaucoup trop gros aussi. Un oeil c'est entre 20 et 23 mm de diametre il me semble. Le cou peut etre un peu trop fin et les SCM ont quelque chose qui me derange mais je ne sais pas...
Cool!!! C'est carrément mieux!
Ptetre un peu polisher le cou, SCM, clavicules et les muscles Pectoraux?
Il manque un peu de travail d'anatomie sur ces zones et comment les muscles de l'épaule et du...
Salut les copains! Content de vous voir
Good news aujourd'hui!
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=1000482