hello, j'ai un soucis avec ma version R20 de cinema4 D avec le scripts de GoZbrush from Cinema4d, j'installe ce script de Zbrush GoZBrushFromCinema4D.csc dans le mon logiciel le classeur c4d Library...
Type: Messages; Utilisateur: zapette
hello, j'ai un soucis avec ma version R20 de cinema4 D avec le scripts de GoZbrush from Cinema4d, j'installe ce script de Zbrush GoZBrushFromCinema4D.csc dans le mon logiciel le classeur c4d Library...
je vais regardé cela, merci
Lors du rendu de mon animation , au rendu de l'animation, il apparait un léger Flickering sur ma matière Plexiglass (plastique transparent).
comment résoudre ce problème?
rendu avec Corona.
je croyais que les vacances étaient terminé. Personne parmi les proprio de Mac pour une petite info?
Ma carte graphique AMD Saphir 7950 viens de rendre l'âme.
J'aimerai connaître qu'elle carte graphique piis je monter dans ma mac pro 5.1 (mid2010) pour améliorer les performances.
je serai bien...
hello,
voici mon projet j'ai fait un test d'animation de flèche qui contourne une Sphère, je voudrai que mes flèches suivent
le pourtour de la sphère passe au rouge comme lors de friction...
hello,
je viens de terminer un test pour simuler des flèches contournant un objet (sphère) pour une simulation de déplacement
je joins le fichier c4d.
qu'en pensez vous? C'est un peu...
merci tabou,
j'ai regardé ton fichier, effectivement c'est une bonne solution.
maintenant je souhaiterai que mes fLèche démarrent du début de la spline et ensuite face une boucle pour simuler...
hello,
j'essaye de faire une animation de plusieur flèches qui suivent une spline bézier pour simuler une trajectoire. Je bute sur le passage de la courbe mes fléches reste droite et ne prenne pas...
salut gilo,
pour le sol j'ai utilisé le Floor generator et applique´la même texture sur les trois latte de bois. il faudrai que je trouve une texture irrégulière pour la placer sur les lattes...
nouveau rendu, changer l'orientation de mon HDRI.
remarque svp.
voici un troisième test, j'ai rajouter du fresnel dans la reflexion de mes matériaux et modifier l'angle de la caméra etle placemant des objets
rendu 800 x 600 px temps 5'.
le reflet sur le...
mon rendu en 1h25 avec 1280 x 980 px au lieu de 4 heures auparavant. légère profondeur de champ,
peut être changer le sol pour un plus clair à voir et travailler un peu la profondeur de champ arr.
voici un deuxième essai,
j'ai réussi a descendre le temps de rendu pour 800 x 600 px a 20 minutes en plaçant dans mes matériaux la couleur dans le layer Reflexion est non dans le layer couleur,...
ok pour le parquet, je vais modifier l'échelle, merci
hallo,
voici un projet de rendu d'une scène. Modélisation, texture et rendu,
rendu avec physical, 1280 x 950 px, 4 heures qui me semble assez long.
donner vos conseil et réaction pour que...
Bmol J'ai un mac Pro de 2010, donc pour Redshift ou Octane J'ai besoin d'une carte Nvidia, l'achat d'une Nvidia + octane ou redshift ce n'est pas dans mon budget.
je possède la version Arnold 5.0.0 pour c4d je voulais faire un upgrade vers 5.1 pour C4D r19. à ma grande surprise après 30 Jours de fonctionnement lors du rendu apparait le watermark. J'en déduis...
merci je vais regarder celà
bonjour,
je me trompe peut être de rubrique, voici ma requête souhaitant présenté a un client, une piece mécanique sur ma tablette (Ipad) tournant sur 360 ° ,
je recherche une solution (plugin,...
je suis sur la question de placer une Nvidia gtx980 dans mon mac pro a laplace de ma radeon 7950 ou de casser la tirelire pout un boitier Pci externe et metttre deux cartes graphique.
ta...
ok je comprends se sont des boitiers Pci externe reliè au mac pro avec cables PCI. Qu'elle type de carte Nvidia as tu? sont elle spécifique Mac os ou normale PC. Suffit il d'insataller le driver...
comment as tu fais car mon Mac pro Mid 2010 n'as pas la technique Thunderbolt (acheter en (2010), donc pas la possibilité de rajouter un caissson eGPU. il me reste la solution de la carte Nvidia...
je poste cette question ici, car je N'ai pas trouvé sur le forum une rubrique concernant le Hardware (eternelle question Mac PC).
je travaille toujours avec mon Mac Pro 12 core MID 2010, car le...
merci scinic,
tes explications m'ont été très utile, j'avais
pensé aussi à l'extrusion contrôlée, mais pas pensé du tout au rayon initial moins largeur de la spline pour le rayon final pour un...