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Type: Messages; Utilisateur: Guedinouff

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    Re*: Fourmillement du bruit

    tu peux chercher du côté du mode de projection de la texture dans les réglages de ton bruit. (réglage espace du shader bruit)
    Dans certain cas çà fixe le problème.
  2. Re*: Demande de conseils pour tablette graphique pour utilisation avec C4D

    Selon les configurations des tablettes wacom, il y a deux stylets de fournis (sur ma tablette, un stylet normal, et un aérographe).

    Pour l'usage courant, je te conseille d'utiliser toutes la...
  3. Re*: Demande de conseils pour tablette graphique pour utilisation avec C4D

    Je travailles avec deux écran (un 19" et un 24"), avec une wacom A4. J'ai mis ma tablette, pour qu'elle gère la surface complète des deux écrans avec un stylet, et juste un écran avec l'autre stylet...
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    Re*: Destruction Voronoi

    je peux pas vraiment t'aider, je n'y connais rien en C++.

    Pour les booléens, as-tu essayé de les éditer en polys au fur et à mesure que tu les fabriques, ?


    En tous cas l'idée est sympa, et...
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    Re*: Mélanger les clones dans un cloneur

    Cà marche pas mal ta solution Valkaari, j'avais pas pensé à utiliser l'influence et l'atténuation comme çà.

    Merci bien.
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    Re*: Mélanger les clones dans un cloneur

    Effectivement c'est un truc dans ce genre,
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    Re*: Mélanger les clones dans un cloneur

    Tant pis, je vais faire çà à la main cette fois-ci, et j'achèterais la mise à jour plus tard.

    Merci à vous deux de vous être penché sur mon problème.
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    Re*: Mélanger les clones dans un cloneur

    Tabou, ta solution marche lorsque les objets restent fixe, mais si tu veux utiliser un effecteur héritage, on se rend compte que les indices ne sont pas modifiés.

    L'autre soucis par rapport à ce...
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    Re*: Mélanger les clones dans un cloneur

    En fait j'aimerais juste avoir une disposition précise en mosaïque de mes clones, mais avec les indices de clones mélangés.

    Car lorsque j'applique un effecteur héritage, il agit sur les clones...
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    Mélanger les clones dans un cloneur

    En cherchant à faire une animation d'une série de plans qui forment une mosaïque, je cherches à animer avec un effecteur héritage la création de la mosaïque. Mais il agit sur les clones dans l'ordre...
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    Re*: Super 35 productions recrute

    La différence de prix entre intermittents et freelance (ou entreprises), est surtout dû au fait que les intermittents ne fonctionne pas en facture, mais en salaire directement (un intermittent...
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    Re*: R11.5 est dans la place !

    Bonne nouvelle, l'export vers Apple Motion supporte maintenant les caméras 3D. Cà semblent être un support équivalent à ce qui se faisait sur After Effects :bounce:


    Par contre toujours aucun...
  13. Re*: Convertir un tracé type "toile d'araignée" en plan subdivisé

    En partant d'une primitive disque, dont tu règles les subdivisions suivant ton dessin (en rotation et en diamètre). tu édites, et tu ajustes les points avec du magnétisme.

    J'essaierai comme çà...
  14. Discussion: [texture]

    par Guedinouff
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    Re*: [TEXTURES]

    http://www.texturekit.com

    des textures pour l'archi gratuites et payantes

    Source : http://vfx-3d.blogspot.com
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    Re*: Motion Tracking Pro gratuit !

    normalement le tracking 3D ne sera pas dans Nuke6, mais dans NukeX 6 (version de Nuke avec des outils intégrés en plus dont le trackeur 3D, et une partie des Furnace plugins, ainsi qu'un outil de...
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    Re*: "Messages non lus depuis votre dernière visite"

    chez moi çà marche nickel, Firefox 3.5 sur Mac Os 10.4
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    Re*: Grouper les objets ayant une même texture ?

    Tu peux sélectionner ta texture dans le gestionnaire de matériaux. Clic droit Sélectionner les propriétés textures/ les objets
  18. Discussion: Lumiere et prepass

    par Guedinouff
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    Re*: Lumiere et prepass

    Sinon tu dois pouvoir mettre ton calque d'ombre en mode multiplier.
  19. Discussion: Lumiere et prepass

    par Guedinouff
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    Re*: Lumiere et prepass

    tu es sûr d'avoir utilisé les modes de fusion correctement pour recréer ton image ? ou tu as juste poser les quelques les uns par dessus les autres ?
  20. Discussion: Abyss style

    par Guedinouff
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    Re*: Abyss style

    Je pense que ce que veux dire Eric Smit, c'est que tu peux disposer les sphères le long de la spline directement avec un cloneur Mograph.
    En choisissant le mode Objet. ET en glissant ta spline dans...
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    Re*: Parametres Final CUT

    Quel type de support veux-tu avoir à la fin (web , bande, dvd...)
    Pourquoi le choix du 800x500 en résolution ?
    Quel version de FCP as-tu ?

    Attention dans Final Cut, selon le choix du codec et...
  22. Réponses
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    Re*: Prepass GI Full animation

    Tu as le réglage de densité d'enregistrement. Si tu le mets à Bas au lieu de Normal, tu gagnes beaucoup de temps sur ta phase de pré-passe
  23. Réponses
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    Re*: RenderKing Vs RebusFARM

    En fait tu indiques combien de temps le rendu d'1 image te prend, sur ta machine. Le type de processeur à indiqué ainsi que la fréquence et le nombre, c'est de ta machine.

    Ainsi Rebus Farm peut...
  24. Discussion: concours (anim)

    par Guedinouff
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    Re*: nouveau sur c4d

    C'est pas un problème de C4d, c'est que tu as mal cherché (ou pas lu du tout le manuel...)
    Sur une spline éditable c'est l'animation PLA que l'on active entre autre avec l'icône avec des petits...
  25. Re*: j'aimerais utiliser des préréglages de thinking particles de la médiathèque

    Thinking Particles est un module un peu spécial, la logique est un peu différente du reste du logiciel. Tu devrais commencer par autre chose dans ta découverte de C4D. Sinon si tu veux utiliser les...
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