Impressionnant.. Félicitation, très beaux travaux !
Type: Messages; Utilisateur: Kilco
Impressionnant.. Félicitation, très beaux travaux !
C'est l'objet qu'il faut convertir, pas l'incurvation !
Si tu n'anime pas l'incurvation, tu peux toujours la convertir en objet éditable avec ta molécule. (clique droit sur l'objet et l'incurvation, et convertir la déformation en objet, quelque chose...
Bienvenue :blush:
Tu as déjà quelques créations à présenter ?
Terrible !
Floc, ton image est vraiment belle... Mais j'aime beaucoup celle de REELBOX aussi... Le choix a été difficile !
J'ai interverti, je n'ai depuis plus eu de messages d'erreurs...Curieux curieux, mais bon, l'essentiel c'est que ça fonctionne ! Merci, wireframeX !
Bonjour,
Je rencontre depuis 2-3 jours un problèmes un peu handicapant : windows m'envoie un message d'erreur qui me dit que ma ram est saturée, et me ferme tout mes logiciels ouverts (sans...
Je ne l'ai pas modifié, il n'y en avait tout simplement pas. Dans ton fichier .c4d, il n'y a que du texte, rien d'autre.
Tu n'as pas mis ton ciel dans le fichier...
J'ai ajouté un ciel sur ton fichier, outil nuage, puis deux clés de position.. Ça fonctionne sans problèmes :huh:
Jolies textures !
Pour ton problème de CD, tu peux utiliser l'effet "spectral" :blush:
Ça tombe à point nommé, pour moi ! Merci :icon_grin:
Pas envie de regarder ton tutoriel, mais je pense savoir quel est ton problème : Il faut parfois diriger tes articulations dans le sens dans lequel tu veux qu'elles aient. Dans le cas des bras, par...
Tu peux éventuellement utiliser un nurbs tissus avec la fonction "épaisseur"..
Je dit peut-être n'importe quoi, mais en général les couvertures / quatrième de couverture des BD ne sont pas...
Tu as aussi dans le même thème cet excellent tutoriel de Kola Blog :
http://www.kola-blog.com/tutoriels/cinema-4d/creer-un-livre-3d-making-of-bref/
Ouaip, un HN n'est pas vraiment nécessaire, ça va faire un max de poli pour pas grand chose.. Ta solution des extrusions / biseaux reste la meilleure :blush:
Sauf que les biseaux te créeront eux aussi un maillage assez chaotique, si tu en mets à plusieurs endroits et qu'ils se chevauchent (dans les coins, justement)... Il faudra sûrement retaper à la main...
Si elle n'est pas visible, non, ta face n'est pas calculée. Sauf si elle influence des réflexions ou des ombres, évidemment.
Beau rendu ! Prend garde toutefois aux excès de polygones, certains endroits en sont saturés à l’extrême inutilement :)
Sélectionne ta spline en mode point, clique droit, projeter... Mais ce que tu veux faire, ça ce passe avec des booléens, plutôt.
Comme genghiskhan, je te conseille de commencer avec moins de polygones... Tu en as presque deux fois trop (selon moi hein..), c'est très difficile d'être précis sur une densité pareil, surtout quant...
Je crois que ce qu'il demande, c'est plus de l'ordre du booléen... Quand tu parles de calques, c'est plutôt un objet polygonale, en fait.
N'oublie pas le tag de rendu sur le ciel et le sol avec "composition avec le fond" de coché pour supprimer la ligne d'horizon.
C'est la même image..
Bevel = Biseau, en français. Raccourci M~S.
Oui, il est possible, par exemple, de sélectionner les polygones voulu, faire une scission, de récupérer les polygones copié (qui...
Si tu tiens vraiment à enregistrer en .avi, il faut le faire en "trame non compressée", c'est la meilleur qualité que tu auras pour ce format. Cela dit il n'y a aucuns avantages par rapport à un...
Si tu veux qu'ils se déplacent indépendamment, du coup c'est plus une symétrie.. Effectivement, il faut l'éditer (raccourci 'c'), puis créer deux objets différents, grâce à l'outil "scission", par...