je pense plutot qu'il parle d'un coup d'after effects, ou meme photoshop, apres tout 2,3 frames c'est pas la mort et le resultat n'en sera que plus beau
Type: Messages; Utilisateur: darky
je pense plutot qu'il parle d'un coup d'after effects, ou meme photoshop, apres tout 2,3 frames c'est pas la mort et le resultat n'en sera que plus beau
pas des blueprints mais des photos de portables sous pas mal d'angles (ca depend)
http://www.mobile-review.com/review/nokia-6670-en.shtml
voilou
renchement bravo a renaud et a tous ceux qui ce sont occupé du site, le forum est vraiement dément!
chapeau bas :D!
(au passage ca fait tres classe les nouveaux avatars des modos :mrgreen:
le format fbx est justemment prezvu pour l'export d'animation :wink: .
meuh non canichounet, on te suis! :wink:
enfin juste moi hein, les autres son pas forcemment mazos :nono: (je joke rohlala)
bon je suis trop a la ramasse, je sais pas trop quoi faire donc j'arette la
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/darky_Sans-titre-1.jpg
pour voir a quel point^^
bon aller hop, je me fais un petit HC (parce que je suis pas sur qu'une heure suffise :arg: )
couette sujet!
:o fluffy, je viens de voir ta video, ma parole :poucehaut: .
J'aime beaucoup le style graphique et l'escargot me fait délirer avec son regard. J'aime beaucoup le "many thanks to my wife for the...
je vois pa ce que ca change, quelques soient les objets et la texture hdri, le principe reste le même. si tu l'as compris y a pas de prob :nono: .
En plus je me permet comme ca, pour rire, de te...
ben c'est pas mal tout ça :D Par contre, je trouve que tu n'exploite pas asser tes lumières. Dans la premiere image tu as d'immenses fenetres et tu n'en profite pa. c'est dommage. Tu verras ca...
essaie de mettre ta sphere dans un objet neutre et sers toi de cet objet pour la recaler sur la premiere image de l'anime. Ca devrait marcher :wink: .
tu devrais commencer a faire des essais avec la piece simple sans les objets et les texs, ensuite il faut revoir tes parametres de radiosité et tes lums (enleve la volumétrique pour l'instant, et je...
c'est eovia^^
http://www.eovia.com/products/hexagon/hexagon.asp
bon, vu comme ca ca a l'air facile mais a mon avis les mecs on plusieurs heures d'entrainement derière eux :roll:
bon anniv' chef :D
c'est minable! :evil:
:puke: a toi saloperie de pirate
ah ah, non j'ai à peine comencé, je ne suis jamais la la semaine donc je n'avance pas beaucoup et en plus je ne suis pas souvent chez moi le week end :lol:
merci pour les blueprints, ca va me...
oauip j'ai eu le temps d'avancer un peux. nouvelles ce week end.
ahhh ghost in the shell :love: (merci mon p'tit :grin: )
allé hop, c'est remis en place!
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/autres/darky_darky_tutpostprodadvrend.avi
(merci a munchou! :D
ah oui tiens, j'en profitte pour savoir si certains l'auraient gardé sur leur DD parce que le fichier n'est plus sur la zone fc4d. Donc si un membre l'a, y aurait-il moyen quil le mette sur la zone...
moi je me servirais du canal diffusion avec un peux de bump... mais j'ai pas testé :wink:
alors hop, voici le programme des réjouissances multiples comme disait ma prof:
http://ns2118.ovh.net/~deltazon/images/darky_plan.jpg
partie 1: couloir futuriste (celui que j'ai déja modelisé)...
madred, ton site est: :shock:
ben justemment, pour les bandes jaunes "en construction", je veux garder cet aspect là, ca donne une banalisation de la chôse que j'ai envie de garder.
pour ce qui...
Yop, j'ouvre un petit wip sur ma nouvelle image qui me semble déja bien commencée (encore deux trois trucs a mettre en valeur mais à cette étape ce n'est pas encore possible.)
le concept, un mélange...
I have a dream today, that one day...
:mrgreen:
commence un peux le travail, tu auras déja plus de chances d'avoir des propositions :roll: .
grillé par un tournesol vert :o :shock:
ah tiens merde, c'est original, je pensais que les inscriptions finissaient à midi mais en fait c'était a 9H :lol:
et vous m'avez rien dit bandes de petits cachotiers :mrgreen: