Pour l'influence HyperNurbs, en mode arêtes, tu sélectionnes les arêtes qui doivent rester saillantes (p.ex. le tranchant de ton épée), tu maintiens la touche point ("."), tu cliques et glisses...
Type: Messages; Utilisateur: atome451
Pour l'influence HyperNurbs, en mode arêtes, tu sélectionnes les arêtes qui doivent rester saillantes (p.ex. le tranchant de ton épée), tu maintiens la touche point ("."), tu cliques et glisses...
Salut,
Bin oui... Une lame lowpoly dans un Hypernurbs risque bien de ruiner le tranchant. Il faut soit multiplier les découpes au niveau de l'arête du tranchant pour forcer l'hypernurbs à ne pas...