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Type: Messages; Utilisateur: iolofato

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  1. Discussion: La villa

    par iolofato
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    [WIP] Salut mon Bru, T'es un chef ;-) Il serait...

    Salut mon Bru,

    T'es un chef ;-) Il serait dommage que des détails viennent gâcher l'impression d'ensemble. Ta statue est pas mal mais on voit du premier coup d'œil que ce n'est pas une statue en...
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    C'est le fameux boné en tissu… ok… une blague...

    C'est le fameux boné en tissu… ok… une blague comme ça c'est l'pompon:icon_artist:


    Sinon un Morph tag mais en fait on parle d'un truc qu'on sait même pas à quoi que ça ressemble comme y a pas...
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    Salut, Ton image est inaccessible, envoie-les...

    Salut,

    Ton image est inaccessible, envoie-les plutôt via l'interface de la rédaction de message, au moins c'est visible dans le corps du message. Pour ta question oui c'est pas super compliqué, tu...
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    Salut, Perso jamais fait mais ce qu'on appel...

    Salut,

    Perso jamais fait mais ce qu'on appel "lattice" sous Blender c'est la cage de déformation sous C4D. En gros sa cage est contrainte à une articulation via une influence de points… j'imagine...
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    une conduite exigeante… qui permet de téléphoner...

    une conduite exigeante… qui permet de téléphoner dans les virages… avoue que tu as ajouté un module d'assistance de pilotage:cool2:
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    Vu tes histoires de calques intempestif il semble...

    Vu tes histoires de calques intempestif il semble que C4D se comporte de façon plus qu'étrange si t'es sur Mac vire les prefs si t'es sur PC je ne peux pas t'aider niveau prefs :p Tant que c'est pas...
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    oui oui c'est ça tu nous prends pour des vessies....

    oui oui c'est ça tu nous prends pour des vessies. Commence par bâcler le boulot et peut-être que là on commencera à faire des remarques, c'est donnant donnant, tu peux pas avoir les lanternes et la...
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    Ce que je déteste vraiment dans ton travail, et...

    Ce que je déteste vraiment dans ton travail, et excuse-moi d'être aussi franc, c'est qu'il laisse trop peu de place à la critique, voire pas de place du tout. On peut même pas trouver la petite bête...
  9. [Problème] Ton dernier argument m'a convaincu !!! ah ah ...

    Ton dernier argument m'a convaincu !!!
    ah ah

    (…) Avec FCP il y a régulièrement des mises à jour des formats vidéo, cela peut venir de là ?
    Ben je me demande si ça ne vient tout simplement pas de...
  10. [Problème] je viens de tester chez moi, comme ça fait des...

    je viens de tester chez moi, comme ça fait des années que je n'exporte plus de .mov depuis C4d et ça marche depuis la R25 mais je ne suis pas sous Monterey, ce qui rend mon test absolument inutile...
  11. Discussion: La villa

    par iolofato
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    [WIP] c'est très chouette bravo :-) détail : je trouve...

    c'est très chouette bravo :-) détail : je trouve les fresques parfaites, propres et nettes avec un effet de "volume" trompe l'œil trop prononcé qui les met au même niveau que le reste. Les peintures...
  12. [Problème] Pour info le rendu au format vidéo, c'est limite...

    Pour info le rendu au format vidéo, c'est limite valable pour une petite prévisualisation. Si tu veux travailler correctement exporte toujours en images jpg ou mieux PNG avec une éventuelle couche...
  13. Discussion: Le weight animation.

    par iolofato
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    [Problème] ouah j'ai rien compris à quoi tu viens de dire…...

    ouah j'ai rien compris à quoi tu viens de dire… bon séparer les éléments c'est plutôt la bonne option. Avoir chaque élément mobile à part c'est tout de même plus propre. Ensuite pour les influences...
  14. Discussion: Le weight animation.

    par iolofato
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    [Problème] Pour ton problème dans Unreal à vrai dire non je...

    Pour ton problème dans Unreal à vrai dire non je ne suis pas du tout à l'aise avec Unreal, je m'y colle depuis quelques temps pour des rendus d'archéologie médiévale mais dans sa partie Film et pas...
  15. Discussion: Le weight animation.

    par iolofato
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    [Problème] Que ne le disais-tu :) en effet l’export vers...

    Que ne le disais-tu :) en effet l’export vers unreal engine change la donne. Tu maitrises bien Unreal ?
  16. Discussion: Le weight animation.

    par iolofato
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    [Problème] Normalement tu édites ta carte d'influences, pour...

    Normalement tu édites ta carte d'influences, pour y gérer les influences des articulations sur les points. Le mieux est de l'éditer avec touche shift enfoncée + clic sur tag influence. Une popup...
  17. Discussion: La S26 en Approche !

    par iolofato
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    On va peut-être pas polémiquer sans fin sur ces...

    On va peut-être pas polémiquer sans fin sur ces histoires d'icônes, elles plaisent ou pas peu importe c'est fait dont acte. On a un cerveau et on finira par s'en sortir à coup de cafés sur les...
  18. Discussion: Code promo Maxon ?

    par iolofato
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    … eh eh t'as raison qui ne tente rien n'a rien....

    … eh eh t'as raison qui ne tente rien n'a rien. Si quelqu'un à une adresse pour des bons promos pour mon prochain Mac je suis preneur aussi :)
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    ok merci pour ton retour d'expérience !

    ok merci pour ton retour d'expérience !
  20. [Problème] En effet pour une retopologie propre sous C4D il...

    En effet pour une retopologie propre sous C4D il n’y avait que des solutions à la main, un plugin comme Quadremesher ou des solutions externes comme Zbrush par exemple. Maintenant que ce dernier est...
  21. [Problème] normalement ça marche par contre ton maillage de...

    normalement ça marche par contre ton maillage de texte est inexploitable, tes lettres devraient être constituées de polygones quad ou triangles de tailles +/- égales, là tu as des polys énormes...
  22. Discussion: La S26 en Approche !

    par iolofato
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    Bon je viens de chercher 10 minutes pour les...

    Bon je viens de chercher 10 minutes pour les icônes et franchement ça me semble pas limpide, mais en tout cas le problème est largement reconnu:icon_eek:. Plutôt que de réinventer la roue, si...
  23. Discussion: La S26 en Approche !

    par iolofato
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    Je ne voulais pas créer un clash ici même :) ...

    Je ne voulais pas créer un clash ici même :)

    Pour les icônes depuis la R25 il y a bien des icônes qui ont laissé la place à des carrés noirs (cf image jointe [Sélectionner sous-objets] et...
  24. Discussion: La S26 en Approche !

    par iolofato
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    Pour le même prix c'est vite dit, avec mon...

    Pour le même prix c'est vite dit, avec mon abonnement C4D+Redshift je peux me brosser si je passe pas sous Maxon one soit 400€ de plus. Hormis un tas de trucs vraiment super dans la R26 Zbrush c'est...
  25. Discussion: La S26 en Approche !

    par iolofato
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    Je plussoie… avec un peu de chance on va...

    Je plussoie… avec un peu de chance on va récupérer des icônes en lieu et place des innombrables carrés gris d'icônes manquantes… pour le reste (hors interface) j'espère qu'ils vont continuer à...
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