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Type: Messages; Utilisateur: giloo

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  1. Discussion: Maxon rachete Redshift

    par giloo
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    Mais carrément ! Envoyé de mon ONEPLUS A5000...

    Mais carrément !


    Envoyé de mon ONEPLUS A5000 en utilisant Tapatalk
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    c'est bien ce que je pensais , tes données c'est...

    c'est bien ce que je pensais , tes données c'est des maps ? ou une série de chiffre, elles se présentent comment
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    ah oui effectivement l'idée c'est vraiment...

    ah oui effectivement
    l'idée c'est vraiment d'utiliser les couleurs spécifiques venant de ton vertex color tag ?
    sinon pourquoi ne pas mettre directement un gradient ou autre dans la couleur
    ...
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    salut, je sais pas si ça peut faire la blague...

    salut,

    je sais pas si ça peut faire la blague
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    [Problème] Et sinon , selon ce qui se passe dans ta scene...

    Et sinon , selon ce qui se passe dans ta scene peut être que tu peux Baker les textures ? Du coup ça te permets d'utiliser la GI pour Baker les textures.

    Pour le changement de couleur tu peux...
  6. Discussion: Showreel

    par giloo
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    [Vidéo] ah j'étais passé à coté de cette demo ! très...

    ah j'étais passé à coté de cette demo !
    très belles images et le montage est vraiment classe
  7. Discussion: Simulation de nouille

    par giloo
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    salut Orlav ce tuto peut t'aider , ce n'est...

    salut Orlav

    ce tuto peut t'aider , ce n'est pas full procedural dans la mesure ou il faudra forcément baker l'anim, mais pas besoin d'éditer ou déplier la géométrie
    ...
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    [Info] ça à l'air pas mal du tout ! ;)

    ça à l'air pas mal du tout ! ;)
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    salut les gars , je vais tester octane bench pour...

    salut les gars , je vais tester octane bench pour comparer avec tes résultats Bob
    j'ai posé la question sur des groupes facebook et la réponse est assez proche de ce que tu disais dans ton dernier...
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    utilisation des gpu's dans redshift

    salut tout le monde, je me pose la question si mes gpu sont bien utilisés à leur plein potentiel
    j'ai une config avec 4x1080ti et là en cours de rendu voici ce que ça donne (image jointe)

    le...
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    [Problème] salut , il faut aller dans les...

    salut , il faut aller dans les préférences/navigation et décocher inverser orbite (ma version est en anglais ça s'appelle reverse orbit)
    n'hésites pas à te présenter dans cette même section du forum...
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    [Problème] on dirait que ton mesh est fait de plusieurs...

    on dirait que ton mesh est fait de plusieurs parties non connectées, je pense qu'en optimisant le mesh tu peux régler ton problème, tu sélectionnes tous les points du mesh, puis clic droit/optimiser....
  13. Discussion: (wip)

    par giloo
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    ouh j'étais complètement passé à côté de ce wip,...

    ouh j'étais complètement passé à côté de ce wip, c'est vraiment superbe , j'ai hâte de voir la suite !
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    [WIP] merci pour ces précisions top cette petite...

    merci pour ces précisions
    top cette petite boule de noël aussi
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    [WIP] vraiment excellent ce rig de sapin...

    vraiment excellent ce rig de sapin :icon_thumbsup:
    tu peux nous en dire plus ? les branches c'est des IK dynamiques et splines dynamiques+spline wrap pour les guirlandes ?
  16. Discussion: nouvel utilisateur

    par giloo
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    bienvenue :icon_wavey:

    bienvenue :icon_wavey:
  17. [Question] sorry alibaba67 je n'avais pas vu ton message...

    sorry alibaba67
    je n'avais pas vu ton message
    bien vu ce petit xpresso Aurety :thumbup:
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    [WIP] ouarf quelle violence, ça déglingue des mémé tout...

    ouarf quelle violence, ça déglingue des mémé tout ça
    ça me donne envie de citer pxlntwrk
  19. [Question] avec plaisir :D

    avec plaisir :D
  20. [Question] sinon il est aussi possible de contrôler un...

    sinon il est aussi possible de contrôler un deformer squash/stretch avec un contrôleur , dans l'exemple je répercute la position y du contrôleur sur le paramètre factor du deformer via xpresso

    ...
  21. [Question] salut , il faut que tu mettes tes...

    salut ,
    il faut que tu mettes tes squash/stretch de ton tag IK à 100% et que tu répartisses les influences entre tes deux joints , je t'ai fait un ptit fichier :
    22112


    2211322114

    edit :...
  22. Discussion: Test Lumion 9

    par giloo
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    Hey salut, Je découvre ce post , très belles...

    Hey salut,
    Je découvre ce post , très belles images , vraiment. Et vu les temps de rendu c'est doublement bluffant .
    Je bosse sur un projet type archi en ce moment et me frotte pour la première...
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    [WIP] aussi beau que dérangeant bravo :thumbup1:

    aussi beau que dérangeant bravo :thumbup1:
  24. Discussion: Bake plusieurs textures

    par giloo
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    [Question] je dis peut-être une bêtise mais du coup , est-ce...

    je dis peut-être une bêtise mais du coup , est-ce que la meilleure solution ne serait pas de diviser en plusieurs objets ayant chacun leur texture?
  25. Discussion: Bake plusieurs textures

    par giloo
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    [Question] salut Lask, si je comprends bien ta demande ,...

    salut Lask,

    si je comprends bien ta demande , voici ce que je ferais

    1) mettre la projection UV en mode cubique
    2) attribuer les différents materiaux via des tag de selection de polygone (je...
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