C'est clair que le village est l'abandon.. :crying:
Type: Messages; Utilisateur: Aurety
C'est clair que le village est l'abandon.. :crying:
merci pour tous vos messages.. J'envois le lien à sa femme, ce n'est pas grand chose dans sa douleur mais j'espère que cela la reconfortera un peu.
Je vous embrasse à l'ancienne !:icon_prie:
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Bonjour à tous, j'ai une bien triste nouvelle à communiquer à tous les membres qui aimaient et connaissaient notre Don Quichotte, notre Zébulon, notre ovni dans cette maintenant vieille...
Oui, Lionel a vraiment fait un travail exceptionnel sur ses vidéos de formation. Je conseille aussi ! :icon_clap:
Vous pouvez visualiser la page à l'adresse https://frenchcinema4d.fr/content.php?853-MOTION-DESIGN-PLUS-(-7ème-édition-)
Motion Plus Design, le RDV international incontournable dédié au Motion Design, revient pour sa nouvelle édition, en physique au Théâtre du Gymnase ce 18 septembre. Site officiel :...
tu as l'effecteur push appart qui te permettra de les espacer pour ne pas qu'ils se collisionnent.. pour la rotation, un simple random effector fera le job pour la rotation.
superbe rendu ! bravo, c'est classe. Le sol est un peu trop régulier dans le motif.
sympa ta chaise :thumbup1:
woooowww ! j'adore cet univers et ton premier rendu est prometteur. Il me souvient un film avec des araignées robots, et autres objets steampunk. Je vais te suivre avec plaisir...
cool, déjà du niveau ! bienvenu !! Te voilà membre reconnu :icon_thumbsup:
oui je crois mais vu le peu de message, pourquoi ne pas te créer un nouveau compte ?
sinon tu peux utiliser aussi zbrush pour faire la reprojection detail et texture sur ton modèle quadremeshé.
Tu as bien pensé à mettre également ton projet en 25 ips ? ( ctrl-D )
edit : Oups, oui tu l'as fait ! :icon_wip:
tu peux partager ton fichier ?
bonjour, pense à mettre tes images clés en linéaire, car par défaut Cinema 4D anime en lissage d'entrée et sortie ( ease-in, ease out ).
idem pour apy-group, compétents et disponibles ! :icon_bouncy:
Franchement c'est le genre de projet ou je fuierai le coté dynamique pour aller vers de l'anim tradi avec un peu d'overlapping pour donner le coté un peu élastique.. Bref des articulations bien...
l'échelle de temps n'est pas prévue pour ça, c'est juste comme ça !
Dans les faits, pour avoir un vrai slomotion, tu peux aussi rendre 100 images/sec plutôt que 25 ips dans tes paramètres de rendu...
le timescale fonctionnera pour les dynamiques..
Pour tes moccap, je suppose que tu les as converties en clip d'animation, donc pour du slow mo, il te suffit d'étendre en l'étirant ton clip...
il parle juste de les décaler de 5 frames, fred :icon_wavey:
ou alors une extrusion controlée ( sweep ) avec 2 splines, ton cercle et une autre pour ta pièce qui fera le tour.
Cool ! Ca aurait été drôle qu'à un moment elle se casse en morceaux :-)
Idem pour les petits soucis de flickering !
Cool !! Merci Oli :icon_prie:
Bienvenue !:icon_thumbsup: