Salut,
j'essaye de casser un objet (une planète) avec le fracture Voronoï, pas de souci tout fonctionne bien sauf que je voudrais que ma destruction se fasse en plusieurs fois, c'est à dire qu'il...
Type: Messages; Utilisateur: Spasm One
Salut,
j'essaye de casser un objet (une planète) avec le fracture Voronoï, pas de souci tout fonctionne bien sauf que je voudrais que ma destruction se fasse en plusieurs fois, c'est à dire qu'il...
raaaaah merciii ! c'est bien ça !
Salut,
je viens de sauter de la R21 à la 2023 et j'ai un peu mal... :001_unsure:
Mon plus gros souci c'est que j'ai perdu un raccourci que je n'arrive pas à re-personnaliser dans les commandes :...
J'ai refait des tests avec des instances en cochant "instances de rendu", et du coup je me suis rendu compte que dans mes premiers tests j'utilisais des MoInstances qui n'ont pas cette option. Bref...
Je te remercie, je vais regarder tout ça et faire de nouveaux tests.
Mac Pro (fin 2013), le "trash can"...
et 64Go de RAM
Salut,
j'ai déjà posé cette question dans le sous-topic "Arnold", mais je pense que ce n'est pas un problème lié à ce moteur de rendu donc je la repose ici aussi ;)
Voilà j'ai une scène très...
Salut,
j'ai une scène assez lourde en terme de textures, et je n'arrive même pas à l'afficher dans l'IPR d'Arnold ou dans le Visualiseur de C4D, ça me prend au fur et à mesure tout l'espace disque...
Très très chouette !
Merci les gars ! ;)
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Salut la French, je partage ici la petite vidéo de vœux que j'ai réalisée.
C'est du C4D avec un rendu Arnold. Je ne suis pas animateur alors soyez indulgent hein ;)
La bise,
Spasm
...
Aaargh je viens de refaire mon set-up en le simplifiant et ça fonctionne.... :mellow:
Pfff je comprends pas...
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edit : et en ré-implantant des cheveux à mon mesh hi rez dans mon set up...
J'ai trouvé une solution, mais du coup cela m'a créé un autre problème. Je m'explique :
Donc dans le cadre d'un rendu Arnold, je voulais que la fourrure de mon personnage suive le mesh déformé par...
Merci mais je suis en train de comprendre que mon problème vient du fait que je fais un rendu Arnold. Par défaut les cheveux suivent bien le déplacement de C4D, mais visiblement ce n'est pas le cas...
Hum non ça ne marche pas, mon mesh est trop low poly, même en y mettant un hypernurbs.
Merci quand même ;)
Salut,
j'ai crée un personnage qui a une displacement map sur un mesh low poly, quand je veux ajouter une fourrure très courte à ce perso, les cheveux se collent à mon mesh low poly et non pas au...
Disons qu'au début c'était marrant de faire ça seulement avec des dynamics, mais en fait c'est devenu très vite énervant, car je ne pouvais pas contrôler grand chose :))) j'ai dû faire pas mal...
Hey Giloo voici la vidéo pour laquelle tes conseils m'ont bien servis ! ;)
https://vimeo.com/253689603
encore merci !
Comme quoi ça manquait.. :P
glups..
hahaaha !
Yes ça marche !!!
Merci Giloo (ça fait 2 fois que tu me sauves la vie cette semaine ! :biggrin:)
Salut, je n'arrive à pas à rendre un objet créé à l'aide de splines+cloner+peauNurbs avec Arnold.
Un objet splines+peauNurbs fonctionne, en revanche si je clone mes splines et que je rajoute la...
Hum ok je comprends... merci à toi ! donc je pense que je vais faire un faux tapis (non dynamic) avec en plus un tapis dynamic comme tu l'as fait mais invisible.
Merci c'est top !
:)
Salut, j'essaye de construire une scène où des objets viennent se déposer sur un tapis roulant et sont entrainés ensuite par celui-ci. Mes objets entrent bien en collision avec le tapis mais ne sont...
Excellent ! je ne connaissais pas le Tag de restriction, c'est exactement ce qu'il me fallait, ça fonctionne. Du coup je l'utilise avec le plug-in de César Vonc, Influence Point, pour créer une...