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Type: Messages; Utilisateur: Floc

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    je pense que tu veux parler de baker tes...

    je pense que tu veux parler de baker tes textures.
    Menu de l’objet Manager->Tags->Bake Texture.
    Tu peux baker tous les canaux de texture mais aussi l’ilumination, l’AO etc…



    là par contre je...
  2. Pour info, chez moi le poste ou ca fait le...

    Pour info, chez moi le poste ou ca fait le ghosting c’est 398.15, donc faut taper en dessous.

    Comme disait récemment Panos, un des createurs de redshift :
    « il ne fait pas beau ces temps ci avec...
  3. Alors ca va pas aider du tout, mais effectivement...

    Alors ca va pas aider du tout, mais effectivement sur ma derniere bécane ca fait pareil avec la R15. Ca le fait plus a partir de la R17.
    Je suppose que c'est en rapport avec des drivers nvidia plus...
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    Perso j'aime bien les trucs inutiles donc une...

    Perso j'aime bien les trucs inutiles donc une imprimante c'est parfait pour ça :icon_mrgreen:
    Sinon principalement des éléments de fixation ou de réparation.
    Genre des trucs pour faire du tracking...
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    J'ai deux personnes de plus intéressées ça fait...

    J'ai deux personnes de plus intéressées ça fait donc 4 pour le moment.
    Dont une qu'est un peu branché impression et quand je lui ai dit le modèle et le prix a dit oui immédiatement.
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    En même temps vu le prix, même si il y avait un...

    En même temps vu le prix, même si il y avait un problème, ça ne serait pas non plus la fin du monde.
    Je suis partant.
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    Hello Je pourrai éventuellement être intéressé,...

    Hello
    Je pourrai éventuellement être intéressé, mais t'est sur que y as pas un loup ?
    En général quand c'est trop beau...
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    Super didactique, super bien realisé et fun en...

    Super didactique, super bien realisé et fun en plus.
    Bon du Cesar quoi :icon_clap:

    Et pour les schémas... ba oui évidement !


    toutefois une chtite faute dans les titres 2 et 3.
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    [Problème] Est ce que tu as d'autre versions. Est ce que...

    Est ce que tu as d'autre versions. Est ce que c'est la même chose.
    Sinon, essaye d'installer une autre version, et voir ce qui se passe. Ca donnera déja une piste.

    Evidement apres ta reinstall tu...
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    Est ce que tu as pensé a regler le parametre...

    Est ce que tu as pensé a regler le parametre delta. Quand on utilise des noise pour le bump c'est un parametre aussi important que l'intensitée.
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    Juste un petit rappel, vu que moi même je l’avais...

    Juste un petit rappel, vu que moi même je l’avais oublié :icon_mrgreen:
    On peu recuperer la map de specular dans le canal diffuse (qui n’est pas activé), je sais c’est un peu bizarre, mais le canal...
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    Ah ok, je suis tombé sur le seul mec qu'utilise...

    Ah ok, je suis tombé sur le seul mec qu'utilise jamais le VrayAdvancedBitmap :icon_mrgreen:

    Voila, c'est réparé, cette version prend en compte le V-Ray AdvBitmap, et aussi l'exposure en bonus.

    ...
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    Ah oui ça m'as l'air bien ça, surtout que j'ai...

    Ah oui ça m'as l'air bien ça, surtout que j'ai tendance a pas trop me préoccuper des "défenses" dans mes codes :whistling:
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    J'ais mis une nouvelle version dans la section...

    J'ais mis une nouvelle version dans la section programation
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    Merci Vaalkari, je crois qu'un oeil expert ne...

    Merci Vaalkari, je crois qu'un oeil expert ne sera pas de trop.

    En attendant, voila une version améliorée.
    Je me suis rendu compte que le canal weight de vray en fait c’est l’alpha, donc je l’ai...
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    Voici la version inspirée du coffee deja postée...

    Voici la version inspirée du coffee deja postée ici avec les explications.
    Je la reposte ici, comme ça si un valeureux dev passe par la qu’il n’hesite point à pointer de son doigt expert les...
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    Voila la version inspirée du coffee. J’en ai...

    Voila la version inspirée du coffee.
    J’en ai fait deux versions, une qui remplace les materiaux dans les tags et l’autre non. Sur la petite scène de test que j’ai aussi mis dans le zip, ca...
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    Voila une premiere mouture. Ca ne marche qu'avec...

    Voila une premiere mouture.
    Ca ne marche qu'avec le vrayadvance material et ne prend que le premier canal diffuse.
    A prendre avec des pincettes quand même, c’était surtout un exercice pour se...
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    J'ai commencé a en ecrire un. En fait c'est moins...

    J'ai commencé a en ecrire un. En fait c'est moins compliqué que ce que j'imaginais.
    Dans un premier temps ca va etre un peu rustique, mais une fois qu'il fonctionnera, si je trouve le temps...
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    Hello J'ai posé la même question il y a quelques...

    Hello
    J'ai posé la même question il y a quelques jours ici. (A moins que tu parles specifiquement des shaders et pas des materiaux)
    Pour l'instant ca déchaine pas les foules :D.
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    [WIP] Tendez l'autre joue... Yannick va encore frapper...

    Tendez l'autre joue... Yannick va encore frapper :icon_mrgreen:
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    Convertir Materiaux VRay vers C4d standard

    Hello

    J’ai besoin de convertir plusieurs scene qui ont été faites sous VRay en C4d standard.

    Est ce que quelqu’un l’as déjà fait, aurait une astuce ou une idée.

    J’ai bien trouvé un script...
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    Sympa et utile ce tuto ! Merci alinal Tu...

    Sympa et utile ce tuto !

    Merci alinal

    Tu aurai du le faire il a deux ou trois mois, ca m’aurai aidé :biggrin:


    En fait on récupère bien skin anime et même morph avec fbx, mais pas « clean »...
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    Comme on dirait qu'il a des bananes bleue sur le...

    Comme on dirait qu'il a des bananes bleue sur le crane, tu googlise genre C4d tuto modéliser banane.
    Et tu trouve : https://www.youtube.com/watch?v=qSYuWYymWXs

    Apres il y a un paquet d'autre...
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    Ta vitre doit avoir une épaisseur, sinon ce qui...

    Ta vitre doit avoir une épaisseur, sinon ce qui est derriere est considéré comme l'épaisseur de ta vitre.
    Du coup tu pourra utilser un indice 1.5 sans problemes particulers.
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