Boutique Cinema 4D
Page 2 sur 3 PremièrePremière 123 DernièreDernière
Affichage des résultats 31 à 60 sur 77

Discussion: point to spline

  1. #31
    Pilier Avatar de Philippe casu
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R20 Studio
    OS
    W 11 PRO 64
    Messages
    1 286

    pont to spline

    au fait tengaal..
    pour ta solution concernant ponts to spline ...et ben ça marche !!!
    t'es quand meme trop toi..
    je me casse la tete des heures sur un truc ; t'arrives et ça marche..
    merci encore ça ça va me servir tres souvent je crois... :wink:
    philippe
    Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.

  2. #32
    Invité
    Date d'inscription
    juin 2002
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    Win 7 Pro
    Messages
    4 252

    point to spline

    Citation Envoyé par Aurety
    L'autre problême est que je voudrais faire une sorte de toile d'araignée composée de tes splines, et donc je souhaiterais les mettre dans une sorte de hiérarchie du centre vers l'extérieur. Le tout dans une peau nurb pour à terme simuler la surface de l'eau d'un verre que l'on touille... Je suis clair là ?? donc dans ce cas la je mettrais une cible commune à toutes les splines... La question est de savoir comment spécifier que dans la hierarchie, la cible2 d'une spline est la cible 1 de la suivante et ainsi de suite... Euh je my perds un peu !
    J'ai fait une petite scène d'exemple de réseau d'ElasticSplines reliées entre elles par des Cibles communes, pour comprendre c'est plus pratique ! :wink:
    Enregistrer la cible du lien suivant:
    http://tengaal.art.chez.tiscali.fr/P...ticSplines.zip

  3. #33
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    Mac
    Messages
    14 477
    Billets dans le blog
    3

    point to spline

    AAArggghhh ! ca marche pas le lien ! ni avec enregistrer cible ! tu peux me le poster ??? Dis...
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  4. #34
    Invité
    Date d'inscription
    juin 2002
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    Win 7 Pro
    Messages
    4 252

    point to spline

    Le lien marche pour moi... :cry:

    OK, je te l'envois immediatement tout de suite maintenant là .

  5. #35
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    Mac
    Messages
    14 477
    Billets dans le blog
    3

    point to spline

    J'ai bien tenté des trucs mais là comme ça ca marche pas ! je t'envoie ou j'en suis pour que tu y jettes un coup d'oeil si tu as le temps !

    Bonne soirée à tous !
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  6. #36
    Invité
    Date d'inscription
    juin 2002
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    Win 7 Pro
    Messages
    4 252

    dynamiques

    Je t'ai renvoyé un mail pour résoudre ton problème.
    Les ElasticSplines utilisent les valeurs X, Y et Z de position de l'objet null appelé "dynamiques" et dans ta scène ces valeurs sont à 0 !
    Donc forcéments les elastiques ne bougent pas ! :wink:
    X correspond au coeficient de résistance (ex:20)
    Y correspond au coeficient d'élasticité (ex:20)
    Z correspond au coeficient de gravité (ex:50)

  7. #37
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    Mac
    Messages
    14 477
    Billets dans le blog
    3

    point to spline

    Ok ! j'avais trouvé !! :oops:

    ... en relisant l'expression !! :oops: :oops: :oops:

    je viens de faire un test movie ! il est en rendu, je te montre dés que c'est prêt ! merci !

    voilà... euh c'est court mais ca semble bien fonctionner !

    http://www.lev-communication.fr/testimg/elastic2.mov

    Question : si on laisse en animation continue, il semble que les elasticsplines "bénéficient" de la dynamique du premier cycle et qu'au fur et à mesure, ca devient exponentiel. Comment revenir à une position par defaut ?? Car il devient impossible de recuperer mon loftnurbs !

    J'ai essayé de remettre dynamique à 0,0,0 mais il semble que c'est irrémédiable !! :?

    Merci encore ! c'est un travail fabuleux ! :wink:
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  8. #38
    Big Boss Avatar de teg
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R14 Studio
    OS
    Windows 7 pro 64bits
    Messages
    5 037

    et moi???

    aurais-je droit de voir aussi????
    Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/

  9. #39
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    Mac
    Messages
    14 477
    Billets dans le blog
    3

    point to spline

    mince Teg ! relis le message d'avant ! j'ai édité plutôt qu'ajouté ! :wink:

    je vais tenter de diminuer mon nombre de point ( là 5 je crois ), serait-ce suffisant pour diminuer la vélocité générale !!??
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  10. #40
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    Mac
    Messages
    14 477
    Billets dans le blog
    3

    point to spline

    Autre question : comment limiter les déplacements de poly dans un autre.
    par exemple ici eviter que les elasticsplines sortent de la tasse ? :?:
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  11. #41
    Big Boss Avatar de teg
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R14 Studio
    OS
    Windows 7 pro 64bits
    Messages
    5 037

    ben c'est malin

    Comme j'aurais pu deviner que t'avais edité ton post! ;-)

    Ben ca semble bien fonctionner...

    Pour pas que ca sorte, s'il n'y a pas d'autre moyen, t'as qu'a avoir recours au systeme-D : un booléen...
    Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/

  12. #42
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    Mac
    Messages
    14 477
    Billets dans le blog
    3

    point to spline

    Ben oui ! je suis bête des fois !! :lol:

    mais bon j'ai jamais testé çà en animation.

    Tu as essayé teg les elasticsplines de tengaal ! c'est assez fabuleux non ?
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  13. #43
    Big Boss Avatar de teg
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R14 Studio
    OS
    Windows 7 pro 64bits
    Messages
    5 037

    ben...

    Non, meme pas... mais bon, j'ai les dynamics, alors si j'ai besoin, faudra que je rentabilise l'investissement conssenti par le boss ;-)

    Les booleens, ca marche pas trop mal, meme en anim, j'en ai fait plein... ce que tu fais, c'est que tu met le bord du booleen a l'interrieur de ta tasse, ca masquera un peu d'eventuels defauts...
    Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/

  14. #44
    Invité
    Date d'inscription
    juin 2002
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    Win 7 Pro
    Messages
    4 252

    point to spline

    Me voiliiii !
    C'est clair que si Teg a les Dynamics, il serait absurde qu'il se prenne la tête avec mon petit bout d'élastique !
    Sinon, Aurety, quand tu donne une valeur de résistance (X) inferieure à la valeur d'élacticité (Y), l'ElasticSpline prend un amplitude qui augmente en permanence !
    Donc l'idéal c'est d'éviter de faire descendre le coeficient Résistance sous la valeur du coeficient Elasticité.

    Sinon, ton exemple video est étonnant, je ne pensais pas que mes ElasticSlines pouvaient permettre ce genre d'effets !

  15. #45
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    Mac
    Messages
    14 477
    Billets dans le blog
    3

    point to spline

    Une petite phrase de H.Michaud pour Tengaal !

    " Qui cache son fou meurt sans voix ".

    C'est une phrase qu'un de mes profs aux beaux-arts me disait lorsque une
    de mes installations généraient d'autres usages que ceux auquels je m'attendait. Il ajoutait que c'était là la force de l'oeuvre. Si elle peut susciter d'autres interprétations, d'autres vues, d'autres usages alors elle se justifie.

    Trés heureux de pouvoir te montrer ça et te surprendre !

    j'espère en faire bien plus avec !! j'ai déjà mille idées... au moins ! :wink:
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  16. #46
    Big Boss Avatar de teg
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R14 Studio
    OS
    Windows 7 pro 64bits
    Messages
    5 037

    tiens

    toi aussi Aurety t'as fait les bozarts? ou ca? quand ca?
    Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/

  17. #47
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    Mac
    Messages
    14 477
    Billets dans le blog
    3

    point to spline

    Beaux-arts de Lorient 5 ans (DNSEP), j'ai fini en 1998.

    Ben oui, je me doutais bien qu'avec toutes tes références Sow, Witkin et Co. tu devais être passé par là... :wink:

    Là j'ai postulé pour devenir à mon tour enseignant ( Multimédia/3D ) ! réponse aujourd'hui ou demain...

    Là le patron va faire la gueule !! Non, je plaisante, il connait la situation et vu que c'est deux jours par semaine, le reste c'est pour ma p'tite famille et LEV COMMUNICATION et bien sur frenchcinema4d.com :wink:
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  18. #48
    Big Boss Avatar de teg
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R14 Studio
    OS
    Windows 7 pro 64bits
    Messages
    5 037

    Wow!

    Ben moi, l'DNSEP (on est au moins deux a savoir ce que c'est, j'ai pas l'habitude :evil: ), j'lai pas eu, j'me sui sfait jeter avant, en fin de 4e année, en 99, car j'etais trop "professionnel"... c'te vanne...
    Faut dire que je devais aller aux boz' peut etre 1h tous les 1 ou 2 mois, car je m'etais associé dans un p'tit studio de créa censé faire de la 3D et des jeux video... et que le peu de cours qu'il y avait me gonflaient...
    Mais bon, a part en premiere année, je ne suis pas bcp allé sur place, je bossais de chez moi... Je sais pas toi, mais j'ai pas bien appris de technique la bas, plutot un etat d'esprit, une maniere de voir les choses et de raisonner...

    C'est excellent dis-donc si tu deviens prof... t'as fait ca comment? je veux dire, quelles demarches et tout ca? Tu peux p'tet me dire ca en privé pour pas polluer... la reponse, c'est vraiment aujourd'hui ou demain, ou t'as dis ca comme t'aurais dis aujourd'hui ou dans 6 mois?

    Pour les references, j'en ai pas des masses... en fait, je me souviens d'images, mais les noms, ben que dalle...
    Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/

  19. #49
    Invité
    Date d'inscription
    juin 2002
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    Win 7 Pro
    Messages
    4 252

    bozarts.

    On est donc 3 à être passés par les Beaux-Arts, pour moi il s'agit bien de "passé", 3 ans à délirer mais sans aucune techniques... :cry:
    J'y ai énormément appris en ce qui concerne l'ouverture d'esprit sur la création artistique mais à l'époque tout ce que je cherchais c'était savoir dessiner et peindre, donc je ne m'y suis pas éternisé... :roll:
    J'ai appris beaucoup plus seul dans dans n'importe quelle école !

  20. #50

    point to spline

    Moi je suis passé par les arts déco de strasbourg et c'était vraiment super car il y avait pleins de modules intéréssants(photo, illustration, animation, verre...). Par contre, l'atelier pub c'était vraiment pas ca...
    C4D R10 + All modules<br />[size=11px]PIXELLUM[/size]&nbsp; - Concepteur Réalisateur Multimédia

  21. #51
    Big Boss Avatar de teg
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R14 Studio
    OS
    Windows 7 pro 64bits
    Messages
    5 037

    ouaip

    Les boz, c'est vraiment ca : un etat d'esprit, mais pas de technique...
    Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/

  22. #52

    point to spline

    les bozardeux sont plus nombreux que ça.
    j'ai aussi fait les beaux-arts (à Orleans et Nancy) mais c'etait y'a 10 ans.
    c'est vrai que c'est un etat d'esprit et le dnsep, c'est le seul truc apres lequel j'ai courru et qui ne m'a jamais servi ( peut etre pour etre prof).

  23. #53
    Invité
    Date d'inscription
    juin 2002
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    Win 7 Pro
    Messages
    4 252

    un nouvel avatar...

    Marco, c'est domage que ton avatar ne soit pas sur un fond plus clair ou bien avec un éclairage un peu plus fort, le personnage à l'air vraiment sympa mais on le distingue mal :cry:
    Tu peux éventuellement le passer en gif, et passer la couleur de fond en couleur transparente comme mon Shrek, ou le nounours de teg, ou encore le Nono de blazouf (dont on se demande ce qu'il est en train de faire ! Mais non, je n'ai pas l'esprit mal tourné... :oops: )

  24. #54

    Re: un nouvel avatar...

    Citation Envoyé par Tengaal
    ou encore le Nono de blazouf (dont on se demande ce qu'il est en train de faire ! Mais non, je n'ai pas l'esprit mal tourné... :oops: )
    Ben... il court voyons.. tu pensais a quoi !?? :shock:
    En tout cas, faire un gif animé de moins de 6 ko.. bon courage !
    C4D R10 + All modules<br />[size=11px]PIXELLUM[/size]&nbsp; - Concepteur Réalisateur Multimédia

  25. #55
    Big Boss Avatar de teg
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R14 Studio
    OS
    Windows 7 pro 64bits
    Messages
    5 037

    diplome

    Ouais, les diplomes des bozarts, c'est vraiment du vent... j'suis meme jamais allé cherchr mon DNAP, sans parler de ma validation de 4e année...
    Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/

  26. #56
    Touriste
    Date d'inscription
    juillet 2002
    Messages
    7

    point to spline

    Bon, je vais paraitre un peu l'ancien mais... les bozarts moi, c'était dans les années 77, 78... profs baba cool... Chaban qui venait poser la première pierre du conservatoire de musique... çà nous rajeunit pas tout çà... :wink:
    :wink: pat

  27. #57
    Big Boss Avatar de teg
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R14 Studio
    OS
    Windows 7 pro 64bits
    Messages
    5 037

    ...

    ben... en 77, je naissais ;-P
    Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/

  28. #58

    zarbo

    Putain, moi aussi j'ai fait les Beaux Arts, 1 an et demi avant de me casser pour bosser chez moi. A Caen, vers 90-91.

    Hé bé !

    Les Beaux Arts, c'est ceux qui en sortent le plus tôt qui s'en sortent le mieux ! ;-)

  29. #59
    Big Boss Avatar de teg
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R14 Studio
    OS
    Windows 7 pro 64bits
    Messages
    5 037

    yes!

    Pas mal le slogan...

    En fait, je ne regrette pas... j'ai fait comme toi : apres 1 an et 3 mois, j'ai eu mon 1er mac perso, et du coup, je bossais de chez moi... comme je disais, je n'y allais presque jamais, de moins en moins a chaque année...

    Mais ca m'a apporté des choses, je pense... faut pas non plus cracher dans la soupe... Mais c'est pas la que j'ai appris a bosser, c'est clair
    Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/

  30. #60
    Pilier
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R14 Broadcast
    OS
    10.8 et Win7
    Messages
    506

    point to spline

    De toute façon, je ne pense pas vraiment que l'on apprend à réellement bosser dans les écoles, mais on regarde surtout passer son acnée et on arrive dans le monde du travail un peu moins immature. Enfin je pense.

Discussions similaires

  1. Réponses: 14
    Dernier message: 17/12/2009, 12h17
  2. Accrocher un point de spline à un point d'ancrage d'un polygone
    Par gentilrom1 dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 6
    Dernier message: 21/11/2007, 12h07

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet