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Discussion: Une compagne pour Pinhead.

  1. #1

    Une compagne pour Pinhead.

    Bon aller j'me jète à l'eau, soyer patient pour ce projet...j'suis belge et de surcrois Namurois, donc pas très rapide... :lol:

    Bon voici vers quoi le résultat final devrait ressembler (ouilleeee !)





    J'commence tout juste et j'ai encore pratiquement rien fait pour le moment j'ai juste fait le cube de départ, placer mes tag de sélections.




    J'commence le vrais travail par les yeux. Dite moi si j'mis prend bien, j'm'aide d'une sphère pour modeler ?




    Voilà c tout pour le moment :roll: j'avais prévenu j'suis pas rapide...

    J'vais vous passer quand même pas mal d'étapes pour pas faire de post inutile.
    Le prochain lorsque la moitié du visage sera bien avancé....affaire à suivre.

  2. #2
    Big Boss Avatar de teg
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    Well...

    Tout d'abord, c'est génial que tu aies accepté de nous faire partager la création de ton nouveau personnage, merci, donc!

    Alors, pour la modelisation, je ne procede personnellement pas comme ca... mais je suis le seul, en fait, a utiliser ma technique fetiche : le feeling! ;-)
    Et oui, moi, je pars d'un cube, et je subdivise, ajuste, et subdivise encore...
    je sais pertinament que ce n'est pas la meilleure methode, tout du moins la methode conventionnelle, mais je m'en sors a peu pres...

    Bref, totu ca pour dire que je vais surtout etre spectateur sur ce coup, et les critiques ne se feront pour moi que sur l'objet, pas sur la technique...

    Quoi qu'il en soit, tes paupieres m'ont l'air bien parties!

    So, bon courage!
    Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/

  3. #3
    Big Boss Avatar de teg
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    ...

    Ca n'a rien a voir mais je voulais te dire que ton site web est bien sympa... enfin, si on peut dire vu le sujet! ;-)
    Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/

  4. #4

    Une compagne pour Pinhead.

    :wink:

    Clair qu'il faut aimer le style, j'baigne la dedans à longueur de journée.

    Dommage pour la qualiter de l'intro, mais j'pouvais pas me permettre une meilleur qualiter, tout le monde n'a pas une ligne haut débit.

    C'est cette p'tite séquence vidéo la qui m'a pris plus de 6 heures de rendu.
    Haaa les shaders c beau mais long en calcul.

  5. #5

    Une compagne pour Pinhead.

    tien un autre hors sujet, étant donné que tu aime le feeling as-tu tester Z-brush ? question feeling c pas mal.

    Avec lui j'ai juste réussi quand même à faire des visages, un perso complet jamais... :evil:

  6. #6
    Big Boss Avatar de teg
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    Mmmm

    Non, pas testé, juste entendu parlé...
    mais c'est pas sur mac, je crois...

    Pour le rendu, t'es assez comique avec ton rendu de 6h... il m'est arrivé de lancer des calculs d'anims à 3h (facilement) par images... le tout a un pauvre 15 images/seconde, je te laisse calculer combien ca fait pour 10 secondes d'anim...

    Je pense qu'il y aurait d'autres exemple sympa chez les autres membres ;-)

    6h pour une anim, c'est vraiment que dalle, tu verras...
    Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/

  7. #7

    Une compagne pour Pinhead.

    Lol en fait le blème c que le pc ce trouve ds la chambre, et les ventilos font pas mal de bruit, donc madame ne souhaite pas tellement qu'il tourne la nuit.... :cry: j'suis obligé de prendre sur le temp de travail.


    D'ailleur l'appel du lit se fait sentir...et ON me le fait sentir... :lol:

    Aller sur ce j'continuerais demain.

  8. #8
    Big Boss Avatar de teg
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    ...

    Bonne nuit!

    Bonjour a ta douce...

    Ici, tout lemonde dort depuis un moment...
    Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/

  9. #9
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Une compagne pour Pinhead.

    Même méthode que Teg, au feeling !! :wink:

    j'aime bien partir d'une boule aussi !! Dis donc c'est un univers glauque ton site ! C'est un groupe un peu comme Kiss ?? :wink: Mais bon moi j'y connais rien ! à part le folklo breton.

    Continue, je suis curieux de voir comment tu vas gêrer plus tard la partie texture !!

    On te suit !! :wink:
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  10. #10
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    olala

    KISS????

    Putain mais t'es pas fou Aurety? tu veux te faire tuer? On rigole pas avec le black metal! Kiss, c'est comme du folklore breton, a coté!

    A ce propos, si je n eme trompe, Cradle avait sorti un album avec une superbe photo d'un artiste completement glauque mais genialissime, avec une tete coupée en deux et posée a plat... je me trompe, Draekser? c'est qui, cet artiste, deja? Mais je me trompe peut etre de groupe...
    Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/

  11. #11

    Une compagne pour Pinhead.

    Salut Teg et Aurety (Teg bien la défence du black...lol) c légèrement plus violent que kiss.


    L'artiste.... attend j'tente de retrouver le lien vers son site.

    Si c bien lui voici le lien pour son site, j'aime bien ses montages photoshop, il y en a de fameux.

    http://www.jkpotter.com/

  12. #12

    Une compagne pour Pinhead.

    Sinon voici l'avancée du visage.

    Je n'ai eu que deux p'tites heures today de libre. Le contour des yeux évoluent pas mal



    j'me suis attaqué au nez aussi. J'espère juste que j'arriverais à lui donner la touche "féminine"...même si c un cadavre il lui faut un peu de charme :lol:

    Sinon pour le nez j'ai juste un p'tit blème, malgré la symètrie le coté droit donne un drole de rendu, pas facile à voir sur l'image.



    Comme j'suis seul à la maison ce soir j'espère m'attaquer à la bouche.

  13. #13
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    ...

    no problem pour le soutient, j'etais obligé!

    C'est pas cet artiste... je pense a Watkins, ou un truc du genre, je retrouve pas, ca m'enerve

    Joli ton glacon! :twisted:

    Sans rire, c'est pas mal. Pour la narine, on dirait qu'il manque un polygone, en fait, et donc que le nurbs se termine par un trou
    Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/

  14. #14

    Une compagne pour Pinhead.

    Heu une p'tite aide please.
    J'avais déja eu quq fois ce blème, mais today il se produit bc.
    Les polygones sur le plan de travail joue à cache-cache



    comme ici en haut à droit. Aujourd'hui il le fait bc et c gènant pour le travail, j'ai touché à une option ou quoi ? :cry:

  15. #15
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    aie

    ouhlala!
    Sans vouloir etre mechant, c'est un peu le bordel, dans ton maillage...

    En fait, tu as des polygones "pliés", et du coup, ca fait pleins de trucs zarbes... sois tu triangule, sois tu te debrouille pour remettre ton polygone plus a plat... la, il ressemble a une feuille de papier pliée en deux dans la diagonale : si tu la mets devant toi, tu ne verras pas le coin qui est derriere... est-ce clair, comme explication, je n'ai trouvé que ca comme exemple...

    Et, surtout, quan dje dis que c'est le bordel, c'est que j'ai deja bien experimenté la chose, je connais ce genre de problemes, c'etait pas mechant du tout, ok?
    Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/

  16. #16

    Une compagne pour Pinhead.

    Oui j'vois ce que tu veux dire, en fait d'hab cela je le vois quand j'passe en hypernurbs, un trou apparait, mais ici en hypernurbs c bon, le maillage hn semble bon.
    Mais j'tente quand même de remettre de l'ordre la dedans.

  17. #17
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    artiste

    Voila l'artiste en question : Witkin

    et l'image (d'autes sont accessibles sur le meme site

    http://smog.net/photographers/witkin0/jpwx05.php?aID=25

    bonne nuit, je vais me coucher, à 22h10, incroyable!
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  18. #18
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    alors...

    Quand ca fait un trou, c'est que tu n'as pas raccordé les bons points entre eux, et qu'il y a vraiment un trou dans ton objet, meme si tu ne le vois pas.

    Dans ton exemple, les points sembles etre correctement raccordés, mais c'est juste cette histoire d'angle... pour reduire, tu devrais choper le plugin "polygon axis", comme ca, tu selectionnes ton poly, tu lance le plug, et il te met l'origine sur le poly. Ensuite, tu pourras faire une echelle en Y pour l'applatir un peu, ca t'evitera de bouger point par point, et surtout, ca marche aussi si tu prends plusieurs polys, ou plusieurs points...
    Ce plug est indispensable, en fait, je pense, pour modeliser...

    http://www.plugincafe.com/download_b...ction=DOWNLOAD
    Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/

  19. #19

    Une compagne pour Pinhead.

    Pas mal l'artiste, et ds le style que j'apprècie en plus.

    Merci pour le plug, faudra vraiment que j'pense à faire un tour du coté des plug-in j'suis certain qu'il y en a encore d'autre qui me seront utile. En tout cas celui-ci est essentiel, plus rapide pour travailler.


    Alors question modelisation justement voici ou j'en suis sur le visage.



    Quelques retouches à faire encore, au coin de la bouche, arrondir un rien la lèvre inférieur, et le haut du nez.
    J'm'étonne moi même la, 3 jours pour faire le visage, comparer à Pinhead et ces 2 semaines.... :lol:

  20. #20
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Une compagne pour Pinhead.

    Teg ! je maintiens que manipulator d'aquarius est le must par rapport à polygon axis ! il gère les objets, les points, les polys ( taille, rotation, deplacement ) le tout à la souris ! C'est lui ki est indispensable ! :wink:
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  21. #21
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    Une compagne pour Pinhead.

    superbe !!!!

    Tu peu m'explique comment t'as fait avec le cube de depart jais rien compris :-) ?

  22. #22

    Une compagne pour Pinhead.

    Merci pour le superbe mais c un rien un peu fort.

    J'ai gardé différentes étapes j'les placerais ici ds un prochain post.

    En fait une fois les yeux fait, la bouche et le nez (qui ressemblre fort à ta méthode), j'fais un croquis vers lequels j'veux arrivé, j'le réalise suivant les 3 plants, puis je redistribue les points, ce qui forme le squellette du visage. Pour moi qui y suis habitué c une méthode rapide. Et une bonne dose de feeling aussi pour bien arrondir le tout.

    La j'fais l'oreille mais ouiellllllllee c pas évident. J'trouve qu'elle est pas terrible pour le moment.




    Au fait quq pourait m'expliquer si possible comment fonctionne l'outil pont. J'connais sont principe, mais lorsque je relie deux partie de corp avec (bras main par ex), c un peu au bonheur la chance, croisement de poly..etc. Les 2 objets doivent avoir le même nombre de point ?

  23. #23
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    bon bon...

    Bon, Aurety, tu peux me refiler l'adresse, stp, sinon je sens que tu vas pas en dormir du week-end... promis, je le charge et je l'installe! ;-)

    Draekser, ca avance bien, je suis content pour toi! Content aussi que tu divises ton temps de travail! C'est l'effet d'experience, on reproduit les taches similaires toujours un peu plus vite, et un peu mieux! Et le forum, l'air de rien, aide bien.

    Tu devrais essayer de faire la tete plus fine... si ca se trouve, une legere homotétie en x suffira... mais c'est pas mal.. just eun peu trop masculin... un fois maquillé, ca risque de faire travelo... augmente la levre superieure, aussi, pour la rendre un peu plus pulpeuse. Le nez n'est pas assez fin, aussi...

    Si tu ne connaissais pas Witkin, c'est que j'ai du me tromper de groupe...si quelqu'un sait de quel groupe je parle, qu'il se manifeste, merci ;-)
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  24. #24
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    stop

    laisse tomber Aurety, j'me suis débrouillé, je l'ai retrouvé, et j'ai meme pris aussi texture plus...

    C'qui faut pas fair epour faire plaisir aux gens, j'vous jure ;P
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  25. #25
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Une compagne pour Pinhead.

    euh pour le goupe ! c'est pas... ZZTop ?? Un truc hyper violent !!!

    L'adresse du plug Manipulator pour que je dorme bien ce week-end !!

    http://homepage2.nifty.com/aquawave/...anipulate.html

    à noter une version plus pointue manipulator+ en C++ version Windows seulement

    http://homepage2.nifty.com/aquawave/...nipulate+.html

    Ben si c'est pas faire du zèle ! çà !!

    Pour ma pub, il pourrait m'offrir Stitch & sew, le gars Aquarius... :wink:
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  26. #26
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    ...

    Euh... tu leur fais de la pub pour des produits gratos, j'vois pas comment ils pourraient te filer kekchose ;-)

    T'as d'ces referenecs musicales, toi...pourquoi pas Europe ou Scorpions tant qu't'y es? T'as pas essayé d'aller aux vieilles charues, en juillet, ca t'aurait remis les idées en place! :lol:
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  27. #27

    Une compagne pour Pinhead.

    bha c pas si vieux zztop...année 70 c'est ça ? :lol: :lol:


    Aller voici ou j'en suis ce soir.



    L'oreille est placée, le nez retrailler, ainsi que la bouche, il y a encore un hic avec le coin de celle-ci mais plus trop de temp ce soir pour y retoucher. :cry:

    demain j'm'attaque aux mains. La aussi je dis ouielllle, c p't'être ce que j'ai le plus dur à faire pour le moment.

  28. #28
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    alors

    Il y a du mieux, mais je ferai le nez encore plus fin, surtout les narines, et le menton, la machoire, putain on dirait Roch Voisine (pour rester dans les references "musicales" :lol: )
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  29. #29

    Une compagne pour Pinhead.

    haaa faut vite que je change cela alors, tu as trouver l'argument qu'il fallait.....PAS Roch Voisine...non pas lui.... :lol:

  30. #30

    Une compagne pour Pinhead.

    Bien le bonsoir à tous.
    Alors j'continue ds l'élaboration du perso.
    Encore pas mal de modif, j'me rapproche de + en + du visage original.




    Bon j'suis encore loin d'étre parfait ça c clair..... :lol:


    J'ai commencer la main aussi, pas encore très détailler pour le moment, faut dire aussi que normalement seul le pouce, l'index et l'auriculaire sont visible, les autres sont ds une combinaison en cuire style the Crow.
    Les doigts font encore très "tube" pour le moment.




    Mais pourquoi donc ais-je accepter le resto ce soir.... :cry: j'veux continuer mon model moi. :lol:

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