Aller depuis le temps que j'ais envie de faire une tete, je me lance et j'espere que se wip arrivera un jours en work termined :-). je prend pas de modele comme ça je saurais pas deçus qu'il ne resemble pas.
le debut de l'oeil
joli départ !!
tu pars d'une matrice face profil ou tu vas aussi au feeling ! C'est du facettage ! dis nous en plus !! On te suit ! :wink:
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Excellent tous ces WIP qui debutent, j'adore ca!
ton oeil semble bien parti...
Tu utilises un tutorial? Tu dois avoir le meme que Draekser, puisque vous commencez tous deux par l'oeil...
Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/
Enfait j'ais commencer le contour de l'oeil avec une photo de ma mere, je n'utilise pas un tutoriale en particulier mais dans tous ce que j'ais vue sur le net ou sur des mags ils commencent tous par fair l'oeil ( ou le nez )en premier puisque apres il l'attache au nez, puis passe au crane et finisent par les levres et les oreilles.
Vous commencez par quoi vous ?
Vous utilisez quoi comme methodes ?
Pas de methode ;-)
Je me la joue pate a modeler ou plutot sculpture : je degrossi au fur et a mesure, tout a la fois... c'est pas ce qui se fait de mieux, et ton WIP risque de m'apprendre plein de choses...
Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/
ben j'avoue que je suis plus faineant ! je pars d'un cube ou d'une sphère, que je scinde en deux pour travailler en symétrie. Puis je subdivise, mais ta méthode est parfaite pour aller dans le détail ! Continue, on te regarde !
:wink:
Teg ! toujours at first ! :lol:
Pour ta méthode je te conseille un super plug : edge extrude pro.
payant mais indispensable :
http://www.c4d-treff.de/shopping/specials/edgeextrude/
à l'occasion.
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
mais t'es tjrs connecter toi :-)
Tu pars d'un cube pour modeliser ta téte ?
Cette méthode de modélisation point par point est également celle que j'utilise et elle permet d'avoir un contrôle absolu des moindres détails du visage. Sur mon site (Astuce 3D ->Modeling) il y a un tut sur la modélisation de Shrek avec cette méthode, le visage de femme dans ma galerie a également été réalisé comme ça.
De même, dans le bouquin de c4d xl 7 (Arndt von Koenigsmarck), son tutorial sur la modélisation de la tête utilise également cette méthode avec une image de référence en profil et une autre en face.
Un cube, ca peut devenir plein de choses... tete, corps, telephone, os de chien... de la pate a modeler, ce soft, te dis-je! ;-)
En tout cas, t'assures vraimen tbien pour l'instant! C'est ton premier perso, vraiment?
Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/
C'est clair que ca a l'air super efficace...
Mais peut etre pas assez fun pour moi, mais faudra que j'essaie, un jour...
On peut voir tes filaires, Cybrak?
Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/
teg le vieux que tu a fait dans l'autre suget et modeliser a partire d'un cube?
:oops: comment on fait le rendu filaire ? :?
Ben ouais, je pars d'un cube, je subdivise pour donner un semblant de forme de tete, puis je subdivise un autre coup et je paufine. Ensuite, je pars dans les details...
Pour le rendu filaire, va dans les parametres de rendu puis :
EFFETS>RENDU DE SURFACE>CONTOURS et BORDS
Ca va te faire un rendu "cartoon en noir et blanc, avec ton maillage. Si tu utilises des hypernurbs, desactives les pour n'avoir que ton objet sans lissage. tu peux aussi mettre un rendu avec Hypernurbs, pour voir ce que ca donne
merci
Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/
Pas mal cette méthode, j'ne connais pas.
J'ai pris l'habitude de commencer via un cube aussi.
En fait perso si je débute par les yeux c un réflex, j'fais aussi de l'airbrush, et en général j'mattaque en premier au regard, c lui qui me guidera pour le reste.
Teg la prochaine fois que tu fera une tete de perso tu pourra fair un topic avec quelques etapes ?
( ça peu etre interressent )
Haa oui il y a un grand controle sur les détails ainsi.
Mais j'crois que j'm'habituerais pas à cette méthode...comment dire..trop floue pour moi...avec un cube j'ai une matière de départ et part après comme Teg dis cela se rapproche plus du modelage terre glaise.
Un collègue airbrusher !!!Envoyé par draekser
On a les mêmes habitudes, on commence les visages par les yeux puis le nez, et la bouche, et après on étend tout ça...
Normal les yeux ds l'illustration c le point important d'un perso, un regard raté sur un beau corp détruit celui-ci.
J'ai fais un tour sur ton site, pas mal les illustrations ma préfèrée c'est le guerrier et le tigre.
promis cybrak, je ferais un topic... de toute facon, tous mes futurs projets "interessants" en feront l'objet...
Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/
Ben alors, Cybrak, t'en est ou avec ta tete? Elle avait l'air super bien partie, j'aimerai la voir evoluer...
Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/
bien dés que j'arrive a faire les levres je poste une update ( jespere que j'y arriverai un jour ;-)
Ben, meme si tu n'y arrives pas...
Tu peux nous poster ton etat d'avancement, et nous expliquer ce qui te pose probleme, on pourra p'tet trouver des solutions, tous ensemble...
Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/
Bon aller je vais me relancer dans ce wip que j'avais bien laisser de coté, pour cause de dépretion ( il faut noté que au bout d'un essai raté ça m'enerve ) du à la modelisation des levres mais bon ça vas mieux maintenent.
ne faits pas attention aux detaills de la modelisation du visage ( joues .. ) car je reserve cela pour apres le suplice des levres
j'aivais oublier les images :-)
et le rendu filaire
Chapeau, je dois dire que c'est un exercice auquel je ne me risquerai pas avant.... longtemps !
Pour l'instant ça fait un peu plus masque que visage (pb avec les yeux/paupières), mais c'est très prometeur.
D'accord avec renaud!
Le filaire, fais le sans les hypernurbs, stp... y a qu'a decocher le truc vert a coté de l'objet hypernurb...
Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/
PUT@¤* bon je suis toujours pas arriver a fair les levres, je le ferait en dernier car psycologiquement je peu plus essayer, pour avoire un aperçu sans que ça resemble a un "masque" j'ais texturé un peu la tete et j'ais mis ds levres sur le trou de la bouche que j'ais fermée. ( ça fait encore un peu bizzard car j'ais pas fait les oreilles )
j'ais oublier de dir que j'ais compltement recommencer la modelisation, ça se vois au niveau des yeux j'ais essayer de faire une chinoise :-)
salut, pas mal mais beacoup des parts qui ne sont pas vraiment correcte. Voici un vidéo tutorial pour modeliser les yeux que j´ai fais depuis longtemps:
http://www.the3ddesigner.de/tutorials/augetut.zip
C´est très grand parce qu´il est un peu vieux. 17.6 Mo et divx.
Salutations
Samir
Plugindesign & Graphic Design
Oui c'est pas mal du tout.
Ton crane est beaucoup trop court, il faut l'allonger car normalement les yeux doivent se trouver à mi-distance entre le haut du crane et le menton.
Pour le "regard asiatique", ce sont les paupières supérieures qu'il faut faire "tomber" sur l'extérieur de l'oeil. En fait c'est la même chose que tes paupières du bas mais pour celles du haut ! :wink:
voila une autre update j'ais changer quelques trucs que vous m'avez dit et j'ais enfin fait les levres ( heuresement avec les textures on vois pas quelles sont moches :-)