Boutique Cinema 4D
Affichage des résultats 1 à 2 sur 2

Discussion: Temps de calcul....

  1. #1
    Timide
    Date d'inscription
    juillet 2002
    Messages
    40

    Temps de calcul....

    Bonjour

    Quelques questions me turlupine depuis un bon moment, et je tiens à profiter de votre science pour y répondre.

    Que vaut-il mieux en temps de calcul, des instances ou des objets réels?

    Des textures mappées ou calculées?

    Voilà le débat est lancé

    Léo

  2. #2
    Invité
    Date d'inscription
    juin 2002
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    Win 7 Pro
    Messages
    4 252

    temps de calculs...

    Pour la question des instances, ça allège uniquement le poids de ta scène en mémoire et sur fichier, mais au rendu, c4d considère les instances comme des objets à part entière et par conséquent cela n'influe pas sur son temps de calcul. Les temps de calculs peuvent passer du simple au double avec seulement quelques paramètres modifiés, si tu passes de lumières avec ombres diffuses vers des lumières avec ombres Surfaces, ou bien, si tu passes d'une lumière Distante vers une lumière de type Surface...
    Sans parler des caustiques, radiosité et autre Pyrocluster...

Discussions similaires

  1. Temps de calcul de la Light Cache
    Par NiKo dans le forum V-Ray
    Réponses: 6
    Dernier message: 26/05/2008, 14h02
  2. WIP coffee : Calcul du temps...
    Par Guedinouff dans le forum Programmation
    Réponses: 18
    Dernier message: 30/01/2005, 00h35

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet