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Discussion: Allez je me lance....

  1. #31
    Timide
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    Allez je me lance....

    Citation Envoyé par Aurety
    Léo, c'est un travail splendide...

    Sans doute faudra-t'il que tu nous fasses un bon tut sur ton travail de texture, j'avoue que je suis bluffé et n'ayant qu'un petit G4 867, cela m'aiderai pour certains projets...
    Bonsoir à tous,

    C'est pas bête, le problème c'est le temps....je sais, je sais, on est tous concernés :wink: et dire qu'y a des gens qui s'ennuie...

    Je vous promets d'essayer.

    TEG merci pour la traduction, ça facilite drôlement la lecture de mon jargon C4Desque :o d'autant que je ne l'aurai pas mieux formulé.

    Tiens d'ailleurs tu dis :
    Citation Envoyé par Teg
    Quan dtu es dans Dirtynut, Tu peux choisir dans "map type" si tu veux un mapping selon les vertex maps, ou une image. Si tu prends la deuxieme option, il te crée une image en niveaux de gris...
    C'est quoi selon les vertex map? j'ai pas compris l'utilité.

    Bon, rien à voir ,pour info, je pense faire une déclinaison de ce temple selon ça:


    Voili voiça

    Laurent "Léo" Ferré

  2. #32
    Big Boss Avatar de teg
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    Vertex map

    C4D permet de creer des vertex maps.

    En fait, pour un objet, il donne un pourcentage d'influence a chaque point, allant de O% a 100%, donc. Ca peut servir, notament pour l'animation avec des bones : un os influe sur l'objet selon son vertex map, donc, les points à 0% ne bougeront pas, ceux a 100% oui (et ceux au milieu, ben en fonction de leur pourcentage.

    Pour creer un vertex map, il faut se mettre en mode selection, aller dans "Outil actif", et cocher la case "Peindre zone d'influence". la, on defini la vertex map en live. Sinon, selectionner des points, puis aller dans le menu selection > definir zone d'influence

    Pour en revenir a Dirtynut, il permet de creer une vertex map ou les pourcentages correspondent au niveau de saleté de l'objet : quand c'est 100%, c'est vraiment tres crade.
    Ce procédé permet de ne pas utiliser de mapping pour les saleté, et donc, c'est beaucoup plus precis, puisqu'on ne raisonne plus en image bitmap...

    Voila pour le topo du soir... et dire que c'est Aurety qu'est prof! 8-P
    Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/

  3. #33
    Timide
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    Re: Wowowowow

    Citation Envoyé par teg
    Et ben voila! ;-)
    Seule remarque, car j'aime bien faire des remarques, la série de cube, sous le dome, et bien ils font trop "cube", justement... je pense qu'il faudrait faire un p'tit bevel pour casser les angles... sinon, vraiment nickel...
    Le but n'étant pas de faire des gros plans, par souci d'optimisation, j'ai tenté le cube à chanfrein, puis finalement opté pour le cube simple.
    J'aimerais vraiment voir un rendu en radiosité... Si tu as peur que ta machine fonde mais que tu as suffisamment confiance, je veux bien m'en charger, mais bon, t'es pas obligé d'accepter, je me doute que tu dois hesiter a faire passer un tel modele!
    Pas de problème, ou te l'envoie-je?

    Léo

  4. #34
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Allez je me lance....

    Oui Teg, c'est moi le prof ! Mais j'aime bien savoir que mes élèves assument leur autonomie. Je leur porte un regard bienveillant...

    PS: Merci pour l'explication, c'était trés didactique... :lol:
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  5. #35
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    ben

    Y a qu'a cliquer la petite enveloppe sous mes messages...

    Sinon : teg@tegatwork.com
    Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/

  6. #36
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    ouaich

    Ouais Aurety... alors, pas trop stressé pour la rentrée?
    Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/

  7. #37
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    Allez je me lance....

    SI !! Y va falloir en plus de tout mon taf, que je prépare une année pédagogique, c'est un nouveau poste crée et j'ai tout à faire. J'ai téléphoné hier à un prof de Rennes qui fait pareil pour qu'il m'explique un peu sa façon de travailler. Je le rencontre la semaine prochaine.

    Si je suis confiant sur la pédagogie, j'ai tout à apprendre sur la didactique.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  8. #38
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    ben

    Bon courage!
    :wink:
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  9. #39
    Timide
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    Allez je me lance....

    On est avec toi

    TEG je te prépare ça demain.

    Léo

  10. #40
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    ok

    mais comme je disais ailleurs, je suis en vacances, donc je serai moins present... mais je vais quan dmeme hanter un peu le forum...
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  11. #41
    Timide
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    Allez je me lance....

    Un petit test d'incrustation....


    Léo

  12. #42
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    Allez je me lance....

    l'ombre ne sembla pas correspondre avec les arbres à droite, et peut-être ajouter une legère teinte de jaune dans ta lumière ou ton soleil, les lumières blanches ont tendance à bleuir les objets en extérieurs alors qu'une dominante jaune adoucit les contrastes... Ton temple s'incrustera de facon plus douce.
    Autrement c'est un trés beau travail !
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  13. #43

    incrustation

    C bien.
    Tu as fait l'inscrustation sous C4D avec une image d'arrière plan et un sol invisible qui reçoit l'ombre ou rien à voir ?

  14. #44
    Timide
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    Allez je me lance....

    :oops: Photoshop

    Léo

  15. #45
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    Allez je me lance....

    Excellent ! Léo :lol: :lol: :lol:
    Tu as au moins l'honnêteté de le dire !

    Encore excellent. :wink:
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  16. #46
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    ...

    Je n'ai pas recu ton fichier, pour la radiosité...
    Ca tiens toujours, et si en plus tu me met ton fond avé la pelouse, je te fais l'incrustation "pour de vrai dans C4D" et je te le renvois, pour que tu le decortique...
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  17. #47
    Timide
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    Allez je me lance....

    C'est parti mon kiki

    Léo

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