Bon ben voilà, j'ai encore besoin d'aide.
J'ai aplliqué une texture sur une sélection de polygones mais voilà, lorsque j'anime l'objet la texture ne suit pas.
J'ai utilisé la méthode qui est dans la FAQ (texture-3) et en passant merci pour ces informations, la seule chose que je n'ai pas faite est de la convertir en UVW car la texture n'était pas aussi belle qu'en mode planaire.
Vous pouvez voir la petite animation si le coeur vous en dit bien entendu, à cette adresse: http://www.synchromultimedia.com/anim
Chiao!
Ben la réponse est dans ton message : la texture est en mode planaire !
C'est comme si la texture était appliquée par un projecteur fixé à ta caméra, tu vois ce que je veux dire ? Donc forcément elle ne suit pas le mouvement de l'objet ;-(
Donc je n'ai pas le choix de passer en mode UVW
Y'a pas d'autres solutions pour contourner le mode UVW ?
ben projection cubique, cylindrique, sphérique....
Attends, j'ai un doute, ta texture elle est en mode planaire, pas frontal ?
Donc en fait elle devrait pas se comporter comme elle le fait, je t'ai dit une connerie : c'est la projection frontale qui est déconseillée pour l'anim, pas planaire.
Mmmm... ton pb vient d'ailleurs...
Essaie de mettre une propriété texture fixe, ça le fera peut être...
Essaie de mettre une propriété texture fixe, ça le fera peut être...
C'est parfait, vous avez résolu mon problème (texture fixe).
Merci à vous tous et à la prochaine !
Tabou, tu as fait le modeste sur ce coup : tu savais pertinament que c'etait la solution, avoues! vu les symptomes, ca ne pouvait etre que ca ;-)
Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/
bof j'ai eu de la chance ça aurait pu être le carbu encrassé :wink:
C'est malin
Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/