:odile:
Salut toutes et tous,
Comment faire pour qu'un objet laisse passer la lumière dans un sens, mais pas dans l'autre?
Avec un shader il est possible de rendre l'objet (une surface polygonale) visible d'un côté et pas de l'autre en fonction des normales et du placement du matériau en Avant ou en Arrière sur l'objet.
Mais est-ce possible d'avoir un effet similaire avec la lumière? D'un côté ça passe de l'autre pas? Idem avec les ombres?
Communication au service de l'architecture
<br />www.imagina.ch
J'ai du mal a cerner ce que tu veux faire...
Tu peux faire un schema?
Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/
Je viens de faire des tests avec buffy, ca donne des choses intéréssantes mais c'est assez aléatoire, je continue les tests !! :?
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®