S'il y a un "truc" qui m'énerve c'est bien la prolifération des textures......
avec la palette Mat qui se surcharge vite fait on a du mal a retrouver les oeufs cachés dans les buissons, , apparemment , du moin dans la démo, pour la R8 c'est la même chose.............
Donc, connaisait vous un moyen afin que les textures actives qui s'affichent ( justement ) ne s'affichent ( re :roll: ) que quand l'objet auquel elle sont assigneés est affiché ( re re :twisted: ).......
plus simplement... des fenêtres modulaires qui ne prendrais en compte que les mat de l'objet sélectionner .....
c'est clair ???
:oops:
bof................
et pourquoi pas un systeme de hierrarchie comee dans body paint, les textures associees a un objet presentees comme une arborescence...
enfin moi j'en suis pas la, je ne suis pas encore submerge par les MAT :lol:
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan