Je suis en train de m'amuser avec mocca...masi voila j'ai fais le tut de la queue de dino qui me semble etre une bonne base pour la queue de mon ET...par contre voila:
Je ne sais pas s'il est judicieux de mettre autant de bones....un par segment en vue isoparm...
Quelqun pourrait t il me donner ( par ex Blazouf ) des conseil pour les dynamics (gravite...) et tous ces peits reglages qui font toute la difference pour les IK
Merci pour les conseils...j'en ai besoin
je comprends pas ca morche pas
Merci pour les conseils...j'en ai besoin
Y'a un espace en trop dans le nom de ton fichier...
Ce n'était que le début du commencement.
c'est réglé...
j'ai changé le nom sur le ftp.. :wink:
Pas moyen de bosser tranquille !
A ta place je réduirais de moitié le nombre de bones, je ne pense pas que l'on verra la différence.. Sinon, je n'ai pas en tete de réglage particulier car chaque cas de figure est différent.. l'important c'est de bien comprendre a quoi sert chaque parametre pour obtenir ce qu'on veut..
C'est ce que je fait à chaque fois jusqu'a ce que je trouve !
Mais avant de commencer par la cerise sur le gateau, je finirais la modélisation et je m'attaquerai d'abord au squelette du corps.. le manuel mocca est super bien fait et il désormais en francais, donc plus d'excuses pour ne pas s'y casser les neuronnes ! :wink:
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